[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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21: 2018/03/06(火)01:33:09.80 ID:Jf364UVe(17/22) AAS
499名前は開発中のものです。2017/12/06(水) 01:21:24.39ID:eYzq49Fi
全然売れてないんです誰か買ってください
外部リンク[html]:www.dlsite.com

500名前は開発中のものです。2017/12/06(水) 04:00:37.12ID:Em3Qe89+
前も見たなそれ
本人か私怨なのか知らんが
アダルト作品って絵が全てだと思うんだけど絶望的に絵が下手だから売れないのだと思う
省13
323
(1): 2018/07/13(金)16:16:45.80 ID:q1sZrq4F(2/3) AAS
>>322
情報ありがとうございます。
数万本でも副業レベルなんですね。
それにしても安定してそうで、羨ましいw
私も頑張ります。
499
(1): 2019/03/05(火)07:07:59.80 ID:Y8eG/nNB(1) AAS
どうしてニートってすぐお金に結びつけるの?
そんなにお金が欲しいなら働いて?
533: 2019/04/24(水)23:29:45.80 ID:sgvJk2Jk(1) AAS
アーティスティックなオリジナル要素溢れるものを作れる力と
既存の物を組み合わせて一般層に提供する力は全く別だからなぁ

どちらかと言うと"食える"のは後者だし。
624: 2021/04/11(日)13:38:52.80 ID:NPhfSRNL(1) AAS
ビックカメラにPCゲーム売り場あるよ
677: 2021/05/08(土)12:14:54.80 ID:RQESEPkj(2/2) AAS
言い負かされて鳴き声を発したかのような「ダサい」だな
動物みたいで笑えるわ
でも>>675の方が面白いけど
826: 2021/07/17(土)19:59:45.80 ID:Cmp3wsvm(1) AAS
素人のプライドが1番ゲームを売れなくするスパイス
833: 2021/07/18(日)11:40:27.80 ID:5Z2xg1DK(2/3) AAS
一理ある
でもゲームを選んだからここにいるんだろ?
892: 2021/08/14(土)00:38:40.80 ID:nsMOs7xu(1) AAS
仕事なんだから稼げればそれでいい
逆に稼ぐ気ないならフリゲ配布した方が多くの人にプレイしてもらえるよ
908: 2021/08/19(木)07:30:06.80 ID:LMpbRE0a(2/3) AAS
こういう場合はキーワードを拾って詳しく調べていけば良い
例えば中段にマーケターがやるべきことと内容を一覧にした表があるが、
そこの一番上に「ゲームコンセプト調査」と「開発が作った企画に対してユーザーテスト」とある

じゃあそれは何だと「ユーザーテスト」「ユーザーテスト ゲーム」「ユーザーテスト アプリ」でググると色々引っかかる
外部リンク[pdf]:www.jasst.jp

このスライドの会社は開発初期でユーザーの反応を見るのをユーザーテストと言ってる
なのでブログの人はいや企画の段階で反応を見ろと言ってるのであろうとわかる
省2
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