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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 04:13:20.67 ID:unV/eRBz イけるかもしれんけど 同時に作者も逝きそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/41
45: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/10(土) 08:06:21.67 ID:bmgr651H 10名前は開発中のものです。2018/03/08(木) 22:48:38.06ID:lFXvQ63T 売り切り(課金アイテムやアカウント定額制など一切なし)のスタイルで 売れてるゲームはありますか? エロゲや英語版でもいいですが、課金要素や定額要素が一切ないという条件で。 12ゲーム開発会社社員2018/03/09(金) 09:11:51.24ID:St3bH0hV 10さん 正確な情報をお伝えすべく、売上ランキングを調べてみました。 Androidの売り上げ上位157位まで全て無料の課金アプリで、 158位でやっと有料のMineCraftが入っていました。 iOSは有料の2位がMineCraftで、1位はスロットアプリでした。 iPhoneとAndroid端末でいくらか違いはあるものの、ほぼ似たような状況のはずです。 結論を言いますと「現状でスマホで売れている売り切り型アプリはほぼ無い」ということになります。 また現在 スマホゲーム市場 > 家庭用ゲーム市場 です。 僅差でスマホが勝っているわけでなく、大差で勝っています。 つまり家庭用の売り切り型のソフトでもヒット商品は少なく、 大手のメジャータイトルだけそこそこ売れている状況です。 家庭用ではSwitchが盛り上がりを見せていますが、 DSブーム時のようなミリオンセラー続出の状況には至っておりません。 まだこれからと思います。 個人的にはゲーム業界が、延々課金させるタイプのゲームが減り、 売り切り型のゲームに戻ることを願っています。 P.S. エロゲは詳しくないので判りません、たぶんあっちの業界は 数千本レベルで家庭用のミリオンに当たる気がしますが。 そういったものはあるかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/45
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 17:22:37.67 ID:wNlVk9mb 売れてる奴のアドバイスなら役に立つのかね それって自分が聞く気が起こるかどうかってだけで、役に立つかどうかとは何の関係もなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/64
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 11:20:14.67 ID:Ls2MJOmw 誰? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/350
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 21:22:32.67 ID:AmsV1YSl >>456 外注するのは資金が溜まってから まずは既製品モデルで作ったら金かからないよ 成功する前に高いゲーミングチェア買ったり、外注したりしてると 成功への敷居が上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/459
481: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/06(水) 11:49:37.67 ID:xGs/uKV4 金儲けの方法 1ネットワークを構築し、ネットワークとネットワークの橋渡しをする 2必要を満たす 3問題を解決する 4転売 5無価値なものを価値あるものに転換する 6目立つこと・情報発信 7儲かる市場を自分で創造し育てるか、いち早く儲かる市場の波に乗る 8失敗してる人の話を聞いてリスク回避し、成功話を自分のビジネスに応用する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/481
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/26(木) 16:30:53.67 ID:ipNEiEH0 >>588 おめ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/589
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 08:25:27.67 ID:VvvQi4pB ・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列 ・頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、それぞれの頂点の位置と並び順 ・2×2の行列どうしの積 印刷失敗用紙の裏に手書きで書いて、壁に貼り付けてるわwww 養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯なんだよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/735
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/23(水) 13:12:03.67 ID:5X/pFfSB 海外の開発者ほどドライな投稿に徹していて、結果的にヒット作が増えてる印象があるな 海外のゲームメディアが開発者のSNS活用方法として馬鹿な投稿をやめる事を推奨しているのも 10年ぐらい前にお気持ちを発信しすぎたために炎上した事例があったからだろう 日本はその点でいうと、まだ歴史が浅く、幼稚園児並の知見しかない これから学習するのかもしれないが誰かが人柱になる機運すら感じさせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/741
751: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/30(水) 17:21:12.67 ID:gfkznfN4 基本無料のMMOが出始めた市販のゲームより数倍面白いRPGが無料で来たのが 2003年ぐらいだからな それで面白いゲーム作れば売るとかほざいてたやつが作ってたのが 大昔のドラクエやFFなどのスーファミレベルのクソゲだったw クソゲしか作れないのに面白物を作れば売れるとか 寝言しか言えない低能w エロゲしか作れないバカ もうクソゲしか作れんアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/751
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 11:20:19.67 ID:+iFhaZsB そこまできっちりマーケティングありきの商売するなら、別にゲームじゃなくてもいいんじゃないか? 動画でもユーティリティソフトでもゲーム風アプリとか何でもいいような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/832
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/20(金) 20:20:11.67 ID:G61P3IjR 10年前の商業ゲーみたいの作れる奴と30年前の商業ゲーみたいの作れる奴だったら前者のほうが圧倒的に技術力高いのに 技術を見る客はインディーズなんて見ず今年発売の大作商業ゲーム買うから優位性にはならないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/924
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 07:39:43.67 ID:I5NnHTUQ 開発者がブルーオーシャンを見つけるだけじゃ意味がない ユーザーもそれに気づきほしいと思ってくれなきゃ買ってくれない ので、気づかせるためにとんでもない広告費が必要(スプラトゥーンとかが良い例) そうなると一番儲けられるというのも微妙になってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/928
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