[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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18: 2018/03/06(火)01:28:39.56 ID:Jf364UVe(14/22) AAS
440名前は開発中のものです。2017/11/18(土) 19:46:00.40ID:7zRxGrq8
生活かかってるわけでもなければ
無理してヒット狙わなくていいだろw

本業でゲーム制作やっててヒット狙うヤツが
定量的な数字や大まかな傾向を無視してたら
ただのアホだけどなw

443名前は開発中のものです。2017/11/19(日) 03:49:22.15ID:zZlJGYEF
省10
24: 2018/03/06(火)01:38:54.56 ID:Jf364UVe(20/22) AAS
617名前は開発中のものです。2017/12/24(日) 10:20:35.53ID:yneptrVN
マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい
単一スキルでどうにかなるのはイラストレーターやプログラマーという存在であって、それらの複合がゲーム。
だからマルチで能力を高めないと個人で売れるゲームを作れるなんて思わない方がいい。
あと売れない理由は小学生でも解る単純な理論でしかない。
それを指摘されて必死に反論してる奴は性格的に何をやっても伸びないタイプだからゲームもダメだろう。
色んな制作者を見てきたが素直で無い奴は本当に能力が上がらないからな。
省19
57: 2018/03/14(水)08:05:33.56 ID:1zZdG8ng(1) AAS
個人じゃやっぱり無料だな
見てもらうだけで
67: 2018/03/16(金)19:01:16.56 ID:VKic7rtd(1) AAS
面白いものを作れば売れる
売れないのはつまらないからだ
という真理
139
(1): 2018/04/13(金)23:02:39.56 ID:p/Va2Srw(1) AAS
4年もこんなことし続けてるってすごいよね
SNSならこういう人は簡単に疎外できて滅多に視界に入らないのでまともな人は5chからいなくなっちゃう
ヤバめの濃い人しか残ってないじゃん
310
(1): 2018/07/03(火)23:28:35.56 ID:yrglYSkx(1) AAS
実際は個人より法人のほうが開発期間が短い
開発期間が短いと改修するべき金額も少ない
改修するべき金額=損益分岐点が低いと損をしにくくなる
損をしなければ次のゲームを作ることが出来る
継続してゲーム製作が出来ればいつかはヒット作生まれる

つまり、開発期間の短縮こそたくさん売る為の秘訣なのだ!
354: 2018/09/05(水)00:24:49.56 ID:Bu1V3by6(1) AAS
>>353
ロバートキヨサキとガイカワサキと鴨頭嘉人の人だー!
知らない人のため説明しておくと、このスレの初パートからずっといるつまりは主人公みたいな人
なんと4年選手の先輩様で、ビジネス書やyoutubeのビジネス系動画に精通し、とてもありがたいお言葉を授けてくれるので良きに計らうように
416: 2018/10/01(月)09:05:20.56 ID:zxXQ3B5g(1) AAS
個人的な感想だけど

タイトル画面やシステム画面がチープ
フォントがいかにも
キャラデザが雑
seが雑
曲が安い

だからじゃね
省6
628: 2021/04/18(日)09:47:35.56 ID:6Vzaz7GA(1) AAS
>>627
ではおまえが作れ!そして売れ!>>627が言う上級レベルがこの日本の誰に通じるのか俺たちに見せてみろその熱い♥で自分こそはガイジじゃないと証明してみせろ
660: 2021/04/25(日)07:13:52.56 ID:tfFEzOQR(1) AAS
>>342は元気かね
もしゲームを完成させてリリースしていたら、
そろそろ俺の言ってることが分かった時期だと思うが
669: 2021/04/29(木)10:51:36.56 ID:Qd/fNl4v(1) AAS
あれはRPGの皮をかぶったADVでしょ
数字遊びの要素ほぼないじゃん
705
(1): 2021/06/08(火)00:52:33.56 ID:4xlyh8AH(1) AAS
最近イカれた個人ゲームが少なくてつまらんな
インディーなのにとんがってないこじんまりとしたゲームばかり
796: 2021/07/14(水)09:57:25.56 ID:IGE6Arxe(1) AAS
steamの年間リリース数は1万本程度、平均売り上げは1000本ちょっとらしい
1千万本売れるゲームの平均への寄与は1000だから、ということはつまり…
829: 2021/07/18(日)01:20:23.56 ID:xoFf4qzn(1) AAS
全裸頭皮ですけど何か?
867: 2021/07/25(日)13:19:58.56 ID:5NYbEwH7(1/2) AAS
個人はサクラ使ってでもレビューつけると良いぞ、レビューがあるだけで10倍うれた。マジでサクラは効果的だからやってみ。
910: 2021/08/19(木)07:52:26.56 ID:s27zZiuE(1) AAS
steamのアーリーアクセスもそうだな
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