[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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94: 2018/03/22(木)03:28:12.43 ID:dFT54L22(1) AAS
手コキしてくれんの?いくら?
585: 2019/09/25(水)07:02:03.43 ID:0ks8KRTv(1) AAS
>>584
あなた、かわいそうな人
921
(1): 2021/08/20(金)05:12:04.43 ID:vCGw31il(3/3) AAS
>>917
ところが既存のジャンルの既存のゲームは、歴史的積み重ねがあるので物量のところで真似できない
そしてまだジャンルとして成り立ってない新しいゲームにはフレームワークなんて存在しない
933: 2021/08/22(日)00:21:11.43 ID:+Kzcpd4Q(1) AAS
正確ではないが数万本とか数十万本とかだいたいのオーダーで売上、というか所有数が見える、詳しくはAugmented steamで
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