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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
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109: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:11:52.40 ID:pk1v9Q2l >>105 ゲームマーケットの来場者と出展数の推移 http://gamemarket.jp/report/ 今のところずーっと下がらずに伸びて来てる そもそも2017年の秋から一日開催から二日開催になった時点で規模がでかくなったって分かるだろw 海外ボードゲームファンが中核でここは確かに規模は小さい その次が将棋ファンや遊戯王ファンやデジタルのカードゲームやTRPG層などで潜在的な需要がある 後はいかに他の層を巻き込めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/109
464: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/30(水) 11:53:36.40 ID:JGgmY9Ss 全部一人で出来る人でないと難しいだろうね。 一緒にやっていた友達が逃げたり、色々とリスクがあるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/464
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 22:32:39.40 ID:0MqCYMAo 書いてある通りを守るだけだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/640
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 11:56:25.40 ID:F2w1MqJc >>791 その手口は多方面で利用されてるな。ビットコインでも当てはまった感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/793
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 05:43:08.40 ID:zRM9YcDs まぁ屁理屈やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/927
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