[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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157: 2018/04/16(月)19:19:19.35 ID:rTa+eybE(2/3) AAS
はっきり言うが馬鹿には金儲けなんてできない
柔軟な思考と想像力が大事なんだよ
このスレにはそんな人は一握りだ
マルクス主義と行動経済学とオーストリア学派とロバートキヨサキとバックミンスターフラーを
散々読んできた俺からするとそういう結論になった
191: 2018/04/24(火)17:43:33.35 ID:jDHMLCJu(3/3) AAS
社会を破壊する為に社会で成功しようと解いてるのが俺なんだよ
矛盾してるのは分かってる
でもマルクス主義も資本主義もどっちも矛盾してる
255: 2018/05/04(金)15:08:12.35 ID:MNI4YuzF(1) AAS
ある晴れた 昼さがり 破滅へ 続く道
借家が ミシミシ 在庫が 2000kg(キロ)
売れないボドケ 溜まって行くよ
悲しそうなポナルポ 見ているよ
ポナ ポナ ポナ ポナ 在庫を 乗せて
ポナ ポナ ポナ ポナ 借家が きしむ
365: 2018/09/06(木)18:55:30.35 ID:XMmLLB2B(1/3) AAS
ポルナポとか知らねえと散々言ってるのに
「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」しかないから永遠と言い続ける
キモオタはキモオタの情報源からしか物事が考えられないんだろ
だから全部が馬鹿みたいな理解になる
コミュニケーション能力が0で情報もも最底辺
結局根本的に無知で何も知らないアホ
367: 2018/09/06(木)22:29:17.35 ID:XMmLLB2B(3/3) AAS
ここまで言われたら悔しいだろ?
悔しいと思った人はビジネスを勉強して新しい思想と情報を仕入れて
儲ける事だ
金を稼いで俺を見返してみなさい
477: 2019/02/05(火)15:55:03.35 ID:PPX2MB8q(1) AAS
自分の人件費稼がないといけないし、パソコンは古くなるし、どんどんお金かかるよ。
632: 2021/04/20(火)21:21:14.35 ID:ax96KmKY(2/2) AAS
>>631
その話ありましたねー。
シナリオ系、ホラー系はその傾向強いかも。
育成系やシム系は地味だけど興味のある人視聴がするのでまだましな希ガス
670: 2021/05/07(金)17:00:38.35 ID:X3Jt1IZz(1) AAS
ゲーム性より世界観と雰囲気が人気のタイプ
707: 2021/06/08(火)19:12:00.35 ID:64Yedwf5(1) AAS
メインスタッフの数
844: 2021/07/19(月)14:56:54.35 ID:a8vU9EeL(1) AAS
つまり今、叩かれてる人の意見に熱心に耳を傾ければ、数年後のスレで肯定されてることを先取りできる
971: 2021/08/28(土)00:19:16.35 ID:1zEaNapK(1/3) AAS
絵に描いたようなグラフィック偏重の主張だな
ファミコンスーファミが時代遅れであるのはその通りとして、
グラさえ良ければ面白いというのは明らかに間違いだよ
ゲームじゃなくて映画でも見てれば良いんじゃね
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