[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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66: 2018/03/16(金)18:30:09.31 ID:vpqbR57h(2/3) AAS
65>>63
168: 2018/04/21(土)19:26:35.31 ID:akbgzj3y(1) AAS
金儲けできないのはチームでやるスポーツなのに一人で参加してるからだろ
スターバックスに個人店のカフェが駆逐されてるのに似てる
ビジネスは数字とコミュニケーションとチームなんだよ
↓を見て物を売ることとはどんなことなのか
人と仕事する事とはどんなことなのかを学ぼう
この鴨頭嘉人ってのは凄いよ仕事に関してはロバートキヨサキより分かっている
ビジネスで優秀な人材育成する上司は何を教えているのか?
省1
213(1): 2018/04/27(金)12:36:38.31 ID:tdcd97MY(1/2) AAS
○○に謝れとか面白いとおもってるの?
292: 2018/05/09(水)16:08:34.31 ID:LNStONiI(1) AAS
なーんだw 説明責任放棄でバックレっていつものポナルポじゃんw
453: 2019/01/27(日)14:14:21.31 ID:iocxADut(2/2) AAS
いわゆるゲーム売るためのマーケティングやってないでしょって記事だが
オリジナリティがない、ルックが糞という話は当然にしても
適切なコミュニティに売り込んでないって話は腑に落ちるところがあった。
以前は闇雲にツイッターやっとけばええやんという考えがあったけど浅知恵だった
517: 2019/04/16(火)23:38:33.31 ID:OTcAL9MQ(2/2) AAS
事業って一人会社か?いいなぁ
俺はフリーランスでやってるけど早く起業して
自分の製品だけで飯食えるようになりたいわ
721: 2021/06/13(日)22:07:21.31 ID:ka758AgD(2/2) AAS
意味不
799: 2021/07/14(水)22:05:47.31 ID:kSv0+kUx(1) AAS
ゲーム開発なんて結構な時間がかかるのに
その期間中ずっと同じ絵に勃起維持できるのはすげぇと思う
810: 2021/07/15(木)20:20:15.31 ID:URIrFb3+(1) AAS
小規模事業ならターゲット層を徹底的に絞るのは最良の戦略だとは思うね
866: 2021/07/25(日)04:30:20.31 ID:qEuy6NYm(1) AAS
ずっと地味に趣味のモグラゲーム作ってたMMF使いの人が
ドワンゴ系列の人と組んで既存IPゲーで好調なセールス上げてるのは幸運な例かな
905: 2021/08/18(水)21:49:26.31 ID:Xd9IHQYE(1) AAS
>>904
はよどっか行けよ
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