[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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179: 2018/04/22(日)23:57:04.13 ID:RWmG8jQ2(1) AAS
開発者なんて、社員の1割ぐらいだろ。
他の部門が多いと言うことは、それだけ、営業努力しているってこと

スクエニで、アルティメット人狼に出て、MVP を取ったから、
役員になった、齊藤陽介って奴もいるw

アルティメット人狼のカメラマンから、スクエニのプロデューサーになった奴もいるw

これも宣伝・営業努力
544: 2019/06/16(日)23:08:16.13 ID:4bsxDNk9(1) AAS
ありがと
なるほどそういうことか
673: 2021/05/08(土)00:11:07.13 ID:o+PqskjU(1/2) AAS
売れないやつの僻み?ダサさの極限だな
770
(1): 2021/07/09(金)22:21:54.13 ID:eIkuA0Qk(1/2) AAS
ユーチューバーになってから
ゲームを作って宣伝したほうがいいかもな
771: 2021/07/09(金)22:33:07.13 ID:WG4J2NBn(1/2) AAS
ゲームを売りたいって?とにかくエロ絵を描こう、話はそれからだ
911: 2021/08/19(木)11:40:08.13 ID:sp/PMJNI(1) AAS
これは言葉の定義話でこうすれば売れるとかの話じゃないな
940: 2021/08/22(日)12:54:35.13 ID:Q7oIzrGo(1) AAS
再現性なし、すでにオワコン
あれしきの成功のために人生何年費やすの?
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