[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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71: 2018/03/17(土)02:34:29.12 ID:hpkXyNyl(1) AAS
売れた人のアドバイス→説得力有り有償の価値もアリ
売れない奴のアドバイス→説得力あるわけないから無料でも価値無し
105(1): 2018/04/12(木)19:17:31.12 ID:x5ld8ZBK(1/3) AAS
アナログゲームなんて
今更やるやつほぼ居ない
準備も面倒くさい
片付けも面倒
デジタルと違って全部管理しないといけないので更に面倒
156: 2018/04/16(月)19:15:48.12 ID:rTa+eybE(1/3) AAS
それがどうしたw
はっきり言うが無知な奴や情報に疎い奴には金儲けなんぞ無理だ
どうせほとんど稼げてないんだろ
242: 2018/05/03(木)22:56:41.12 ID:WxC6t/Do(1) AAS
むしろ俺は煽ってるように見えるが
805(1): 2021/07/15(木)11:42:07.12 ID:NeLJcf6L(1) AAS
模倣は独創の母
本当に「今」売れて稼げてるゲームの真似をしろ
今売れてるってのが大切だからな20年前に売れてたゲームの真似しても意味ないんだからな
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