[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
127: 2018/04/13(金)16:44:16.09 ID:aJMqZNRQ(8/13) AAS
馬鹿や才能ない奴は売れるとか儲けるとかの夢を見るな
失望するのは馬鹿がだいそれた夢を見るからだ
小学生程度の小遣いがあればお前らには十分だ

1円を笑うものは一円に泣く
一銭の節約は一銭の儲け
お金より幸せが大事
という3つの格言を一日10回紙に書け
249: 2018/05/04(金)01:34:07.09 ID:SwrOZxVB(2/4) AAS
マルクス主義者と政治に興味がない大衆が同レベル同士で対立してるのはある意味当然
どっちも馬鹿だからだよ
546: 2019/06/18(火)02:30:56.09 ID:zBwX0rjU(1/2) AAS
>>545
そもそもネトゲでもソシャゲでもサーバー終了=ゲーム終了で二度と遊べない
というのが嫌なんだよな、エミュ鯖とか出るゲームもあるけどね

個人でもサーバーを設置しないP2P方式ならソフトさえ配布してしまえは
あとはゼロコストでしょう、ユーザーが2人以存在しさえすれば成立し続ける
今なら処理速度も回線速度もいけるんじゃないかと思うけどね
611: 2020/09/01(火)21:59:16.09 ID:y5qikNMK(1) AAS
まぁ風俗で働くようなもんだよな
覚悟は必要
653: 2021/04/23(金)04:28:35.09 ID:k09LmYSC(1/2) AAS
まあ米国の話です。
737: 2021/06/17(木)20:49:51.09 ID:8ORHfxPi(1) AAS
結局リスペクトした人はいくら払ったの?0でしょ。*ね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s