[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 20:04:53 ID:qnuHKh6u プライドを捨てて全裸で開発実況するがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 00:46:08 ID:9Ybp6tzV アスペリオン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 01:20:23 ID:xoFf4qzn 全裸頭皮ですけど何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/18(日) 06:23:55 ID:25tdgi7b プライドを捨ててVチューバーに媚びろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 08:58:55 ID:5Z2xg1DK V向けというか実況に向くゲームを考えてみたい ・びっくり系ホラー(Chilla's Art) ・突っ込みどころ満載のネタゲー(ぬか漬けパリピマン) ・実況者の判断と思考を楽しめる(Papers, Please、空気読み) いかにリアクションさせるかがカギだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 11:20:19 ID:+iFhaZsB そこまできっちりマーケティングありきの商売するなら、別にゲームじゃなくてもいいんじゃないか? 動画でもユーティリティソフトでもゲーム風アプリとか何でもいいような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 11:40:27 ID:5Z2xg1DK 一理ある でもゲームを選んだからここにいるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 16:33:34 ID:AdETEd8g まぁ、実況者向けにゲームを作るならこの時期はホラゲー一択だから ちゃんと準備してる人は、そろそろリリースしていく頃だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 17:34:11 ID:5xgRwQiu >>831 配信者の金もうけの餌になりたいだけなら ゲームなんか作らず主投げ銭投げた方が早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 20:00:34 ID:5Z2xg1DK >>835 で、お前は配信者以外の誰の餌になりたいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 20:07:37 ID:2v7gJEVZ ユーチューブ活用とかおまえら低能もやっと4年前の俺に追いついたんだね このスレのパート3での発言だ 194 :名前は開発中のものです。:2017/03/14(火) 08:10:19.88 ID:UL68Wim2 マーケティングはユーチューブ活用だろうな テレビやCMの代わりになってる 企業案件でよく動画出してるよ それだけじゃなくて有名ユーチューバーのヒカルとコラボした ぼったくりガチャなんてのもある https://www.youtube.com/watch?v=eEUwYqA3qeM&t=1s すでに有名な人を使うのは決
結構金がかかるだろうから 有名になりそうな人を探してタッグを組むのがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 21:10:31 ID:XCYe6RCD しかしそんな大昔の書き込みよく覚えてるな 他に自己を解放できる世界無いのかよw ゆっちゃ悪いけど、そんなんでドヤれる人にはれんびんの念を禁じ得ないわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 22:04:06 ID:Hjq/Uyfp 何年もこのスレに居て売れないままなのか。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 22:42:53 ID:2v7gJEVZ お前らあほに俺はさんざんアプリゲーム作れ、リアルでボドゲ作れ、 ユーチューブとユーチューバーを活用しろ、マーケティングを学べと教えたのに お前らあほは否定するだけだったw 3年立ったらお前ら低能は反省も謝罪もせずに自分の意見を勝手に変えてたw 知能低いんだからまずは意見を受けれて勉強しろよw 勉強して失敗してから自分に合うか合わないかを決めろ雑魚・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/18(日) 22:53:32 ID:2v7gJEVZ つかエロゲとかVチューバーとか出てる時点でもうクソゲしか作れないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 22:59:43 ID:5xgRwQiu そもそも配信者とかわざわざこっちから頼まなくても 向こうから勝手に喰いついてくるだろ だけどそれが数字につながってる実感はないよねってだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 11:40:53 ID:cRUpXJSj 当時のこのスレはマーケティングのマの字もなかったからなあ その重要性を訴えていた人たちは全員叩かれていた印象 だから今ターゲット選定とかの話をして普通に通じてることには驚きを持って見ている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/19(月) 14:56:54 ID:a8vU9EeL つまり今、叩かれてる人の意見に熱心に耳を傾ければ、数年後のスレで肯定されてることを先取りできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 20:10:04 ID:kx9Lk76w マーケティングっていうけど、マーケティング志向は いわゆる成熟市場=レッドオーシャンにおいて、既知の傾向に立脚して、資本力をテコにギリギリの採算の角度を高める立ち位置じゃないのかな 俺たちが狙っているのは、既知の発想にとらわれない一攫千金・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 20:10:45 ID:kx9Lk76w >>845 ×角度 〇確度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 21:31:48 ID:cRUpXJSj >既知の発想にとらわれない一攫千金 需要がなければただの押し売り マーケティングを考えずに一攫千金を得たプロダクトっていうのは、 まだ誰も気づいていない潜在的な需要を運よく掘り当てたもの 需要がないのに奇跡が起こって突然売れるなんてことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 21:38:23 ID:cRUpXJSj 需要を運よく掘り当てたとは書いたけど、 「まだ誰も気づいていない潜在的な需要」を探す方法も実はある程度確立されていて、 >>821とかがまさにその一例 お前らってこういう作業は何もしてないだろ? ただ自分勝手に好きなもの作ってたらある日突然奇跡が起こって大ヒットみたいな夢を見てる そんな運まかせに何年も人生消費して馬鹿みたいだわ 自分勝手に好きなもの作るのは上手くいった後でやればいいじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/
1520152402/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 21:50:30 ID:z7BgU9GI お前は一生上手くいかないから安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 22:10:53 ID:BlGYKaUM 投資と見るか商売と見るかの違いだな >>845の視点に立って投資と見るなら、リソースは時間とせいぜい電気代だけなんだから好きなようにやるべきだろ、こんなスレ見てる暇はないぞ 実際何が流行るかわからん時代だから作れば作るほどチャンスはあがる 起業(商売)として人材を雇ったり設備投資してソフト開発してるのにマーケティングゼロは無謀を通り越してキチガイだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/21(水) 21:01:57 ID:AyrfncC7 は! 別に自分でデモを作らなくても評価の高そうなフリゲをパクリと指摘されない程度に ブラッシュアップしたりマッシュアップしていけばそれで充分じゃないか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/21(水) 23:22:30 ID:aRXfK6SU フリゲじゃなくたって マザーをパクったアンダーテールっつーんがあるだしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/22(木) 09:44:35 ID:QXcFxre9 大ヒットしたゲームって面白いけど見た目がしょぼいんで一部マニアだけしか遊んでなかったようなフリーゲームをシステム〇パクりして見た目豪華にして出しなおしました奴が殆どじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 14:43:21 ID:Uixvr/5q それならデモを作らなくても大丈夫だな 最大の問題は個人製作じゃ豪華になるどころかちょっとマシになるか最悪劣化するだけという可能性もあるな でもまあ面白いヒット作を作るには一流プレイヤーでなければならないということでもあるかな これはゲームに限らず、読書家じゃなければいい本は書けないし、グルメじゃなければいい料理人にはなれないということなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 14:54:33 ID:nDRWAGKg > 読書家じゃなければいい本は書けないし、グルメじゃなければいい料理人にはなれないということなんだろうな これはそんなことないよ。個性が強い作家がたまたま時代に合致していた場合 自分が作れるものを作っただけで、独特の世界観が評価されて売れるってことがある ただ、そんなのレアケースだしどうみても凡人が真似できるものではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 15:02:20 ID:nDRWAGKg デモを作り続ける必要はないと思うけど、面白いゲームを作れたとして 購買力のある潜在ユーザーに対して販売開始までにどうやって知ってもらえるか? という意味では、マーケティング的な手法というか何らかの広告宣伝は必要なんだよね SNSやWebで告知みたいな個人が普通にやれる範囲での発表である限り 同人市場にしろインディーズにしろ、それを常にチェック入れてるごくわずかな人たちにしか届かない その範囲外のサイトにニュースとして波及する勢いがあって初めて採
算ベースで考えることができそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 15:40:41 ID:TlUkspDc 金を使って広告を打てばいいんだよ 普通の会社がやるのとまったく同じことをするだけで良い ところが大多数の個人製作者はそうせず、SNSのバズや口コミで勝手に広がってくれることに頼る もっと拗らせると自分自身が人気者になって影響力を持とうとし始めて見当違いの努力を始める 結局自分のゲームの質は悪いと心の奥で分かっているから資金を使えない あるいはゲーム製作に何らかの救いを求めているだけで本気で売ろうとはしていない http://mevius.5ch.net/test/read
.cgi/gamedev/1520152402/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 16:14:55 ID:nDRWAGKg >>857 理屈ではそうなるけど、広告打つのもノウハウが必要だよ しかも企業が作った製品レベルならまだしも、個人製作とは言え、 内容もジャンルもバラバラだろうから、適切な規模で適切なところに 広告を投入していくってのはかなり難しいだろうと思う 無策に金をつぎ込んでも、効果が低すぎてそれこそ無駄になるだろうし どっかに任せようとしたら、その部分にも金が掛かっちゃう そう考えると、作ったゲームは誰向けで誰が買ってくれるのかはちゃんと抑えてお
かないといけないし、 そもそもそこにちゃんと購買力のある客がいるかどうかってのは考えてジャンル選びからしないといけない でもそれだと作りたいものが作れない、それだった個人製作自体を考える ってところまで行きかねないので、難しい問題ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 16:46:57 ID:72wOspEZ ゲームに限らず世の中のいろんなコンテンツを見ると、 作りたいものと需要があるものを混ぜてバランスを取りながらうまくやってる 需要は一切考えたくない 作りたいものだけ作りたいという態度で作ったならそれは別に売れなくても人から承認されなくても良い作品なはずで、 そういう自己満足に外部からの高評価を求めること自体が罪深いものよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 09:32:51 ID:wkztjeRo 作りたいのは作ればいい スレタイ読め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 10:23:39 ID:VDj3dEL2 物を売るスキルと開発スキルが両方備わってる人間はなんだかんだ言って少ないんだろうな ある程度規模がある組織なら得意分野が何か一つあればなんとかなってマルチな能力は必要とされない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 14:33:55 ID:ueqi5TGe マーケターを探して組め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 20:22:47 ID:sl0tng26 ジョブスとウォズニアックや森田昭夫と井深大みたいにカリスマ的マーケターと職人的技術者が組むのが最高ってのはよく言われるね ゲームという業界には後者ばかりで前者は皆無っぽいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 22:24:42 ID:XCWPAlg1 前者になりたがっている奴なら結構いそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/25(日) 01:10:15 ID:SbAsbQMf >>863 んなこたーないよ ゲームマニアが知って覚えるのは後者が多いだけで、前者っぽい人たちもたくさんいるじゃん 元々後者だった人が前者になってる例も多いし それよりは後者っぽく顔出しして答えてるけど、実は前者って人が多いのが実情かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 04:30:20 ID:qEuy6NYm ずっと地味に趣味のモグラゲーム作ってたMMF使いの人が ドワンゴ系列の人と組んで既存IPゲーで好調なセールス上げてるのは幸運な例かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:19:58 ID:5NYbEwH7 個人はサクラ使ってでもレビューつけると良いぞ、レビューがあるだけで10倍うれた。マジでサクラは効果的だからやってみ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:28:54 ID:40/hjc1S 景表法違反 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:34:21 ID:Hyg9OIDQ ばれたとき信用を失うだけならまだしも、 万が一損害賠償請求されたら勝ち目はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:39:40 ID:5NYbEwH7 バレないから平気だよ、超万が一で個人で訴えられたとしても少額告訴で最高でゲーム代しか取れないし、インチキだという証明は激ムズだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/03(火) 02:53:47 ID:Tv8hFvPz >>843 でももうレッドオーシャンだから無理だろうな 知能が低いやつらは数年遅れで理解するからビリ確定なんだよなw 先行利益はないから実力で行くしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 05:25:57 ID:bhGmbUI5 レッドオーシャンってことはとりあえず客はいる市場はあるってことで実は商売としてはやりやすい ブルーオーシャンを狙って独創的なものを作る奴にありがちな「誰にも見向きもされない」ってのが起こりにくい 問題はレッドオーシャンで戦えるレベルのゲームを個人が作るのは厳しいって点だが 結局どちらを狙っても無能は成功しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 16:16:43 ID:xlPQ3zc/ じゃあ、レッドだのブルーだのは特に関係なくて、問題は無能であることってことじゃん これはどうすれば解決できるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 16:30:34 ID:L45872Hg レッドブル飲んで頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 17:34:28 ID:ReWJ7Roj >>873 バカにつける薬はないって言うし 無能を前提に話をしたらそこで終わりだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 18:55:05 ID:bhGmbUI5 レッドオーシャンで個人で戦えるのは天才か怪物みたいな奴だけ Steamを見てもDLsiteを見てもスマホのアプリストアを見ても、 売れててレビューが良いゲームってのはほとんどチーム、会社、外注等の複数人で作ってる だから無能なら金をためてディレクションに回り同じことをするのが良いと思う ブルーオーシャンは無能な俺はもう諦めたのでそれほど知識はない なんか本とか出てそうだけど、このスレにも詳しい人がいたりするのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi
/gamedev/1520152402/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/04(水) 07:08:47 ID:c2ddGef+ 単に開発リソースの問題で厳しいのでしょぼい中でもパッケージにする能力がいるんじゃね グラフィックがアレで音楽も大したことなくてもrimworldみたいにバカ売れしてるのもあるし(個人開発かどうかは知らんが) ある程度アセット、既存のエンジン、リソースに頼ることを許せてパッケージにする能力がある or アホほど時間をかけられる のどちらかならそう個人開発で戦えないとは思わん ただそもそもグラフィック、プログラム、音楽、ゲームデザインを浅く理解して全部の
設計考えるだけでも並の素養じゃ無理 その後売れるまで持ってけるのは稀有 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/04(水) 17:33:38 ID:vkI01cw6 個人製作なんてのは、企業から見てレッドかブルーか以前に小さい海だから無視 って決め付けた中でいかに大き目のやつを見つけられるかだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 17:58:18 ID:Pf7kAjYM ここによるとLudeon Studiosは1人+外注という体制らしいな https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25593.0 裏付けになると思うけどRimWorldはKickstarterというクラウドファンディングで資金調達してるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 19:53:06 ID:ZJrcK/HA じゃあお前もファンディングれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 00:13:21 ID:8Q9YXCDb 俺がやるかどうかはともかく、国内でもやってるところはそれなりにあるようだ https://camp-fire.jp/projects/category/game https://motion-gallery.net/tag/Independent-game https://www.makuake.com/discover/projects/?keyword=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/05(木) 02:46:06 ID:X/27f/yT >>879 資金調達できれば外注できる 外注できればリソースに余裕生まれる 個人でやるならとりあえずプロトタイプを出しまくってクラファン成功したやつに全投資が正しい方法かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/882
883: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/05(木) 09:44:31 ID:un9ecx28 >>878 やっぱり脱出ゲームだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 16:32:50 ID:RJG7Ap7d クラファンは共感性が低いやつだと無理だろうな これをしたらどういう反応が返ってくるのか、何をしたら人は喜ぶのか イメージする力が欠けてると成功しない。そもそもクラファンどころかゲームすら成功しないだろう ゲームはコミュニケーションの産物だとこのスレの誰かが言ってたが、ほんとそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 23:26:37 ID:hRLXEJwN 業界のレジェンドチームによる精神的続編!的なもの以外は よほどじゃないと成功しなそうだし、成功してもお金の先食いって側面が強く 個人規模開発には正直不向きだよね。クラファン 昔ほど宣伝効果もないから、せいぜい余裕ある中小規模開発が開発後期に 余裕あるから念のためにやっておくか的な活用くらいしかないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/06(金) 00:56:29 ID:DbA+LiV9 凡人の言うこれはできない、あれは無理という前提条件を無視できる天才だけが成功できるし時代を作るわけ ゲーム開発のハードルは日に日に下がってきている。漫画や小説のようにゲームもパーソナルなものになっていくだろう 常識をひっくり返される日が来た時に、絶望で自殺しないで済むよう想定はしておいた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/06(金) 05:22:58 ID:dMonLxy8 俺は時代なんて作らなくても儲かればそれでいいや あとハードルは下がったが客を満足させる質を担保するのにマンパワーが必要なのは変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/08(日) 15:52:56 ID:oSDIyBpl 超天才がオナニーしてコミュニティ内の知る人ぞ知る名作作ってる間に 出落ちネタゲーや萌え萌え媚び媚びの二次創作ゲーが大衆にヒットするのがインディーズゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/12(木) 08:40:02 ID:ERe1gwAt 儲かればいいだけなら他の仕事に専念した方がマシ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/12(木) 11:36:11 ID:QIpkFhS3 何がマシなの? 稼ぐのに必要な労力や難易度?稼げるまでの時間?儲かる額? 全部承知の上でゲーム選んだんじゃなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 22:29:57 ID:3soDBY43 >>889 果たして儲かるか否かは確かではないけど>>887の趣旨は 「時代」と言う要因を無視して好きなゲーム制作で儲けたいと言うことだろ。 >>890 >全部承知の上でゲーム選んだ 話を複雑化することは良くない。踏み込んで考える人間と考えない人間がいるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 00:38:40 ID:nsMOs7xu 仕事なんだから稼げればそれでいい 逆に稼ぐ気ないならフリゲ配布した方が多くの人にプレイしてもらえるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 00:54:22 ID:pxZIdukd フリゲですらダウンロード数100とかのがあるしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 17:20:29 ID:YzRqBsr9 ゲームは今までのソフトがあるから、有料だと遊んで貰えない。 作る側は無料だと作る気がおきない。市場は飽和状態でないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 17:29:38 ID:241eew2o お前いい加減邪魔だからどっか行けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 20:52:36 ID:HttycI28 お前がどっか行けば済む話だが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 05:24:14 ID:Bcus9Kfd 違うんだよな お前が話してることはお前自身が構ってほしいから話すことで、 スレにも板にも無意味だから消えろって言ってんの オナニーはよそでやれってこと わかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 07:28:21 ID:rhHZL39D どっか行けゲーム スタート! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 10:01:55 ID:jqOeiBaN お前ら全員どっか行け 俺がここに残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 10:30:44 ID:p7xKsSuo >>895 スレタイ趣旨に沿った>>893が「フリゲですらDL数100」と言う「御寒い状況だ」と 受けて>>894は「今までのソフトがあるから、有料だと遊んで貰えない。」と問題提起だろ。 お前が第三者に言うべきレスは「邪魔だからどっか行け」ではなくて、どうすれば売れるのか あるいは売れないことを前提にした、他の「収益構造を提案すること」が筋なのではと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 12:24:36 ID:npOe2N12 >>900 お前問題提起したところで事実や論拠を述べられたり反論されたとき何もできないじゃん 持ってる知識もやってる経験も浅すぎて、雑談スレじゃ話についていけず「お手並み拝見」ぐらいしか言えなかったでしょ? だからオナニーだって言ってんの。もう一度言うけどごっこ遊びはよそでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 19:33:39 ID:OXEv2xrq 俺が食い止めるから早く行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 19:34:42 ID:jqOeiBaN お前にばっかりいいかっこさせられるかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 18:43:13 ID:tkCSNzWH さて付け焼刃の知識でゲーム製作者と絡み、自分が何かをやってる気になってるアホを黙らせたので、 俺が最近読んで面白かった記事でも紹介する。なおアフィ注意 http://gamemarketinglab.com/game_marketing_definition/ 俺は一般的なマーケティング知識はそれなりにあると思っているが、 やはり例外というか「おい話が違うじゃないか」ってなることもある そこをゲームという商品の特性を考慮しつつきれいに補完してくれた記事 このブログ自体初めて知ったが結構役に立
つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 21:49:26 ID:Xd9IHQYE >>904 はよどっか行けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/19(木) 00:38:40 ID:sdrGIQXg >>904 そのサイト読んでみたけど、正論だけど中身ゼロって感じ 内容は一つも小出しにすらしないから、知りたいならコンサル契約してね ってことかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 07:05:15 ID:LMpbRE0a >>906 具体的なこと言わないのはありがちだな いや本人は具体的に言ってるつもりなのかもしれないが 実際にいろいろ動いてればこれはこういうことを言ってるんだなと勝手に察せられるけど、 この人に一から十まで説明を求めるならコンサル契約がいるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/907
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 95 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s