[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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714
(1): 2021/06/13(日)12:51 ID:YzKPNmik(2/2) AAS
SNSで自分の気持ちを気軽に発信してはいけないこれに尽きる
愚痴を言いたいなら匿名掲示板で身バレしないよう言いましょう
715
(1): 2021/06/13(日)13:27 ID:gB56BM53(1) AAS
何とかして配信者から収益の3割踏んだくれねーかな
716: 2021/06/13(日)13:32 ID:jOYngDVs(1) AAS
こういう配信者にはHoloんで欲しい
717: 2021/06/13(日)14:07 ID:ka758AgD(1/2) AAS
二次創作ゲームを作って金稼いだVtuberが出てきたということか。前例がない話だが開発者からすれば恐ろしいな
ゲーム実況でインセンティブも得られない中で、ゲーム自体作られたらゲーム開発者の立場が惨めすぎるだろう
こういうのはきちんとガイドラインで禁止しておき、見つけたら黙って訴えるしかないと思う
718: 2021/06/13(日)16:29 ID:65pbIMbI(1) AAS
10マン再生行っても1万ぐらいだろ、宣伝料と思えば安くない?
719: 2021/06/13(日)21:00 ID:1JLLdgPl(1/2) AAS
Vtuberに関しては本人も書いてるようにオリジナル作者のやっかみが多分に含まれてるから別にって感じだけど
オリジナル作者のツイートに対して関係ない人たちが無駄に煽ってるあたりは品がないと思うし
何の思慮もない感じが苛つく
720: 2021/06/13(日)21:10 ID:1JLLdgPl(2/2) AAS
しかも2次創作Vtuberなんて元々のリスナーが持ち上げてるだけじゃん
オリジナルは配信してる人ほんと多いしどう見ても格上なんだから
いちいち気にしないで堂々としてりゃいいと思うわ
721: 2021/06/13(日)22:07 ID:ka758AgD(2/2) AAS
意味不
722
(1): 2021/06/14(月)16:20 ID:gpSQ94uQ(1) AAS
動画見たけど本家を最大にリスペクトしてるでしょ
そうゆうところに嫉妬して信者が騒いでるだけ。
しんじゃにとってリスペクトされる人は嫉妬の対象だからね。
723: 2021/06/14(月)17:58 ID:kZcLtioz(1) AAS
それはない
724: 2021/06/15(火)00:57 ID:ZL41p7jw(1) AAS
>>722
リスペクトしてるならクレジットも付けてスーパーチャット分の収益のいくらか払えよと思ったけどな
あのVtuberは個人じゃなくて企業がやってるわけだろ。道義的にも筋が通らないよ
泥棒ばかりしていると常識すら無くなるのかもしれんな
725: 2021/06/15(火)08:27 ID:Y/RELLlZ(1) AAS
パクリの二次創作ねえ
ところで件のゲームはチンチロリンに対して何次創作ですか?
726: 2021/06/15(火)21:34 ID:68KQL1U8(1) AAS
オメーチンチロリンのルール知らねーだろ
727: 2021/06/16(水)14:17 ID:oVkAj3SQ(1) AAS
このゲームを説明するときに作者ですらチンチロリンの名前を使っているのに、
ルールが違うだけでオリジナル?
じゃあVtuberが作ったとかいうゲームもオリジナルで良いね
あっちはHPゲージもあるみたいだし
728
(1): 2021/06/16(水)17:17 ID:dhFdDNvy(1) AAS
某メーカーがゲームで使う数式を公開してた
おれにはゲームは無理だ
729
(1): 2021/06/16(水)17:57 ID:lxubkMKg(1/2) AAS
これ?

外部リンク:techblog.sega.jp
外部リンク:www.slideshare.net
730: 2021/06/16(水)18:12 ID:4NHx7xTs(1) AAS
>>728
セガのやつだろ。数式を理解できなくてもコードさえ書ければゲームは作れるぞ
物事の真実は自分が思っている以上に誰かの虚栄心によって隠されている事が多くある。騙されるな。
731: 2021/06/16(水)18:44 ID:Jqy9ZPcn(1) AAS
知識は武器

そんなもんいらねと言う奴はそうですかじゃあ頑張ってねと
笑顔で戦場へ送り出せばいいだけ
732: 2021/06/16(水)19:21 ID:ifJnk85L(1) AAS
>>729
大学の基礎教養レベルだからそんなに難しくないぞ
マセマのシリーズ見ればわかるよ
733: 2021/06/16(水)19:58 ID:lxubkMKg(2/2) AAS
ベクトル、内積、外積、行列、オイラー角、クオータニオン
このあたりをざっくりと説明してるな
この辺は3Dやるなら必須だから細かい数式の理解はともかく、どういうもので何やってるのかくらいは理解しといたほうがいいだろうね
734: 2021/06/16(水)21:47 ID:z2YJeJ1a(1) AAS
ネットは陰キャが多いから知識系だけやたら特別扱いされるけど
色んな分野で学んどきゃよかったなんてことはいくらでもあるからな。肉体的なことですらそうだし
あと大体取っ掛かり的に知識を持ってたら有利ってくらいで実際に実務で使おうとしたら
結局学び直すことになる。ほんで元々学んでた奴よりそこで学んだ奴の方が伸びたりすることも普通にあるから
735
(2): 2021/06/17(木)08:25 ID:VvvQi4pB(1) AAS
・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
・頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、それぞれの頂点の位置と並び順
・2×2の行列どうしの積
印刷失敗用紙の裏に手書きで書いて、壁に貼り付けてるわwww
養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯なんだよwww
736: [age] 2021/06/17(木)14:45 ID:ZhDkpsb8(1) AAS
>>735
アイマス?
737: 2021/06/17(木)20:49 ID:8ORHfxPi(1) AAS
結局リスペクトした人はいくら払ったの?0でしょ。*ね
738: 2021/06/22(火)13:44 ID:ISAH2+6c(1) AAS
>>633
権利者なら権利を訴えればいいだけ。
739: 2021/06/23(水)03:25 ID:hb4EZwKg(1) AAS
下手な訴え方してヘタな判例出来ると取り返しがつかないから簡単に言うなよ
740: 2021/06/23(水)08:34 ID:Etibsi94(1) AAS
開発寄りの人間を除いて開発者が思ってるほど開発者のお気持ちを知りたいとは思ってないんだよ
お金もらってるんならビジネスなんだからもっとビジネスライクに考えなきゃいけないのに勘違いしてるのが多い
ここら辺は開発談みたいなのを不必要に持ち上げるメディアも悪いと思う
741: 2021/06/23(水)13:12 ID:5X/pFfSB(1) AAS
海外の開発者ほどドライな投稿に徹していて、結果的にヒット作が増えてる印象があるな
海外のゲームメディアが開発者のSNS活用方法として馬鹿な投稿をやめる事を推奨しているのも
10年ぐらい前にお気持ちを発信しすぎたために炎上した事例があったからだろう

日本はその点でいうと、まだ歴史が浅く、幼稚園児並の知見しかない
これから学習するのかもしれないが誰かが人柱になる機運すら感じさせる
742: 2021/06/25(金)00:39 ID:TZ0EHA7L(1/2) AAS
エロゲと萌えゲは作らなくていい。
売るな。存在価値無し
一人で作って一人でやれ
お前ら低能がかかわると全部が低レベル化する
いうことやること全部ガイジだし話にならない
才能がない低能おバカちゃんが作って買うだけ。
存在自体が邪魔だ。市場退場しろ。
省1
743: 2021/06/25(金)00:44 ID:TZ0EHA7L(2/2) AAS
Vtuberとかいうゴミ動画見てる才能ないアホはゲーム作るな・・・
全部が低レベル化する
才能ないアホはもう市場から退場しなさい
小学生並みのアホは脳みそいかれてるんだから
一から全部も学びなおせ
744: 2021/06/25(金)12:14 ID:C6veAZjg(1) AAS
は?w
一体何と戦ってるんだよ?、この人wwww
745
(1): 2021/06/25(金)18:01 ID:Yc2AEHdT(1) AAS
>>735
>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
sin,cosinを使って3次元で回転させる時に使う公式かな?

>頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、
回転させる時の視点を、構造体にしたものを様式Strip、List、Fanと言うのかな?

>養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯
出てくるキャラ(登場人物)の性格ってこと? ISAMでデータベース的にするとかはダメかな?
省1
746: 2021/06/26(土)00:38 ID:5XgPYpHc(1) AAS
コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売るのは犯罪です・・・
いい加減人を騙すのはやめましょう
747
(1): 2021/06/26(土)10:32 ID:4TdJWtx7(1) AAS
>>745
>ゲームは作りたいとは思わない
暇つぶしレスにしても、何となく含蓄が重そうに思えるのは、俺だけか

>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
外部リンク[htm]:so-zou.jp

>頂点バッファの様式Strip、List、Fan
外部リンク[html]:yttm-work.jp
748: 2021/06/26(土)10:56 ID:cQVbdmIe(1/2) AAS
面白いゲーム作れば売れるって話は
マジで誰から見ても他の作品より頭一つ突き抜けてるって作品だけが許されるルート
749: 2021/06/26(土)10:57 ID:cQVbdmIe(2/2) AAS
なお、数時間やれば分かるだとか最後までやれば感想変わるよっていうどんでん返し系の作品は該当しない
750: 2021/06/26(土)13:30 ID:o3XC21UP(1) AAS
>>747
御説明、ありがとうございました。

>含蓄が重そうに思える
買いかぶりかと思います。

ただボリゴンで3Dを表現できるなら面白く、ゲーム以外でも利用できそうです。
751: 2021/06/30(水)17:21 ID:gfkznfN4(1/3) AAS
基本無料のMMOが出始めた市販のゲームより数倍面白いRPGが無料で来たのが
2003年ぐらいだからな
それで面白いゲーム作れば売るとかほざいてたやつが作ってたのが
大昔のドラクエやFFなどのスーファミレベルのクソゲだったw
クソゲしか作れないのに面白物を作れば売れるとか
寝言しか言えない低能w
エロゲしか作れないバカ
省1
752
(1): 2021/06/30(水)17:31 ID:1FolMv9r(1) AAS
スーファミのドラクエFFレベルって超凄くね
753: 2021/06/30(水)21:11 ID:40Nwk6RE(1) AAS
Fateがエロゲなのを知らないニワカか
754: 2021/06/30(水)23:20 ID:gfkznfN4(2/3) AAS
>>752

時代遅れの糞ジジイw
もう才能ないアホやアンテナ低いアホは
ゲームなんか作っても売れないんだからあきらめろよw
755: 2021/06/30(水)23:23 ID:gfkznfN4(3/3) AAS
チンカスゲームしか作れないんだからもうあきらめなさい
おじいちゃんはゴミしか作れなのじゃよ
756
(1): 2021/06/30(水)23:24 ID:wLz/nmUA(1/2) AAS
むしろ今は一周回ってスーファミレベルのグラのインディーゲーム流行ってるじゃん
下手するとファミコンレベルのヒット作もあるし
757: 2021/06/30(水)23:28 ID:wLz/nmUA(2/2) AAS
まあノベルゲームはもうだめだね
もう何十年もヒット作が出てない

芽がない
仮にfateが今出ても売れないと思う
758: 2021/06/30(水)23:36 ID:hYjVAJ5H(1) AAS
あえてグラをスーファミレベルにしているのと、
スーファミレベルのグラしか作れなくてやむを得ずそうしているのとでは天と地ほど差がある
759: 2021/07/01(木)01:00 ID:gho8hWRN(1) AAS
スーファミの画面見たこと無いニワカか
760
(2): 2021/07/01(木)03:19 ID:H72cgud7(1) AAS
販売価格500円で1万〜2万ダウンロードくらい狙えそうなゲームってことだけわかってる場合
製作期間どのくらいがリミットなの?
761: 2021/07/01(木)04:39 ID:35gY7V59(1) AAS
予算とモチベ次第
まあどれだけ金の余裕あっても2年前後が限界じゃない?個人開発でそれ以上は狂人よ
762
(1): 2021/07/01(木)07:59 ID:PGh7vMA8(1) AAS
>>760
カイロソフトの求人に書いてあった内容
開発期間は平均すると4〜5カ月。その間に新しいゲームを生み出してください。
763: 2021/07/01(木)12:39 ID:zA/MSQXc(1) AAS
>>762
やりがい搾取以外の何者でもないから
自信あるなら普通に個人でやった方がいいだろうな
764: 2021/07/02(金)13:18 ID:p7mRqJzM(1) AAS
カイロソフトよく飽きられずに売れ続けてるね
765: 2021/07/08(木)19:12 ID:77NWeVZd(1/2) AAS
>>756

システムが時代遅れでごみだっつーんだよ
中身の話してるんだよ低能w
766: 2021/07/08(木)19:13 ID:77NWeVZd(2/2) AAS
知能低いアホがいちいち反論してくるなよ
お前のアホな意見なんか聞いて何の意味があるんだよ・・・
ゴミしか作れないアホども
767: 2021/07/09(金)02:02 ID:u4CTnzgM(1) AAS
負け組の集まる場所でそんなイキリ散らされてもw
768: 2021/07/09(金)05:04 ID:cnQGaq//(1/2) AAS
売れてるアピールしても嫉妬で叩かれるだけだしな
上手く行っている奴ほど隠れる
769: 2021/07/09(金)19:46 ID:vveJ4shY(1) AAS
無能なやつってなんですぐに嫉妬したり人の足を引っ張りたがるんだろ
ユーチューブでも同じ。
物申す系ユーチューバーに群がるゴミどもと同レベル
770
(1): 2021/07/09(金)22:21 ID:eIkuA0Qk(1/2) AAS
ユーチューバーになってから
ゲームを作って宣伝したほうがいいかもな
771: 2021/07/09(金)22:33 ID:WG4J2NBn(1/2) AAS
ゲームを売りたいって?とにかくエロ絵を描こう、話はそれからだ
772: 2021/07/09(金)22:50 ID:LNTmfzYL(1) AAS
>>760
絶対、脳裏に「ディスクシステム」の500円書き替えの影響があるな。
と言え1年程度で制作し、手元に1本当り450円残り、ダウンロード数1万なら御の字でないか。
問題は既存アイディアのアレンジでも良いが売れるか、コンスタントに制作できるか。

メガドラで、くそシミュゲームと酷評された「忍者武雷」にハマったことはある。
このゲームは「槍兵」が弱くて下手すると、すぐチームから脱落するけどステージ終了まで
粘って「HP」上げれば最終ステージまで全員が行けるけど、その育て方が面白い。
省1
773
(1): 2021/07/09(金)23:16 ID:cnQGaq//(2/2) AAS
>>770
悪いがその選択は頭が悪い
すでにyoutuberとしてうまく行ってる奴に金払ってやってもらえば済む
または無料で宣伝してもらうために最初からyoutuber受けしそうなものを作るでもいい
774: 2021/07/09(金)23:49 ID:WG4J2NBn(2/2) AAS
有名Vtuberとかに取り上げてもらえば一瞬で1000本単位で売れそうだよな
そして売り上げ上位にくれば話題になってさらに売れる
話題になれば取り上げるよつばーも増える、のループにうまく入れば10万本くらいはすぐに売れそう
となると有名よつばーの年収が数億あるのもまあわかるよね
775
(1): 2021/07/09(金)23:51 ID:eIkuA0Qk(2/2) AAS
>>773
お前の方が頭悪いわ
ユーチューバーに俺のゲームを説明出来る訳が無い
776: 2021/07/10(土)00:00 ID:/XF6CVja(1/2) AAS
>>775
まず、説明についてはお前が台本を作るんだぞ
次に、youtuber向けなら説明させるより実際やらせたほうが良いぞ
最後に、youtuberにすら説明できないゲームが一般人に理解を得られてヒットするのか?
777: 2021/07/10(土)00:13 ID:SvZKsEwc(1) AAS
そういえば自分の作ったゲーム宣伝するためにゲーム紹介サイト作ってた奴居たな
778: 2021/07/10(土)04:02 ID:vCWm4//L(1/2) AAS
実際長い時間と才能費やしコンテンツ作ってる奴は儲からないのに
それらのコンテンツ情報集めただけのリンク集が儲かるっていう
web黎明期の原始共産制的サイクルが死んだ原因だな
779: 2021/07/10(土)07:01 ID:VnRAScm3(1) AAS
品定めの情報を出して儲けるとか、グルメ情報と同じだな。
金を払って取り上げて貰うとか評価を高くしてもらうとかソックリだ。
780: 2021/07/10(土)09:35 ID:/XF6CVja(2/2) AAS
金を払いさえすれば取り上げてもらえるってことまでわかってるのになんでやらんの?
781: 2021/07/10(土)09:57 ID:/TJXth6G(1) AAS
vtuberなんか危険極まりない
この間ゲーム作家が信者特攻されて炎上したばかりだろ
取り上げられたところで奴らの動画が伸びるだけで買う奴なんてそうそう増えんよ
782: 2021/07/10(土)13:38 ID:oZqhYcFo(1/2) AAS
Vチューバーこそが個人製作ゲームの救世主だな
783
(1): 2021/07/10(土)20:54 ID:nH5DAP8y(1) AAS
原始共産制とかVチューバーとか出てくる単語全部から低能臭しかしねえなw
時代遅れの化石ジジイ
もう誰からも必要されてないんだから歴史のゴミ箱に行けw
784: 2021/07/10(土)21:14 ID:zs0iDwPF(1) AAS
vチューバーに実際に20万払って宣伝してもらったけどダウンロードそこからダウンロードされた数二桁止まりだったよ
費用対効果が一番有るのは結局アプリ内広告
vチューバーは話題になってるゲームの話題性に乗っかってるだけで、あいつらがプレイしたとしても売れないゲームは売れないゲームのままなんだよな
785: 2021/07/10(土)21:27 ID:oZqhYcFo(2/2) AAS
それはゴミゲが悪いだけだな
786: 2021/07/10(土)22:51 ID:vCWm4//L(2/2) AAS
>>783
だからそんな必死にイキらないでいいんだって
787: 2021/07/11(日)01:22 ID:yUOOug3m(1) AAS
動画による宣伝が有効なのはビジュアル面で目を引く点があるものだけだろうね
よほど視覚効果に優れてなければノベルゲーなんかはまず効果はないだろう
その意味では磨くべきものは技術や商売センスではなく美的センスということになるのかも
788: 2021/07/11(日)05:00 ID:lQlL6S1P(1) AAS
OMOIRIはどうなんだろうな

キックスターターで出したPVはインパクトデカかったけど
ゲーム自体は割となんてことない洋物ツクールRPGっぽいが
789: 2021/07/11(日)05:20 ID:DaSf5fLK(1) AAS
Omoriはストーリー自体はよくあるっちゃある展開だけど、キャラが可愛くて雰囲気もいいので普通に良作だった
790: 2021/07/11(日)09:39 ID:sJLLfq10(1) AAS
TVCMと同じでないか。売れる製品は売れる、売れない製品は売れない。
ならば自信があれば「twitter」で宣伝する選択肢もあるのではと。
因みにゲームではないが使ってるアイテムが頗る便利と「twitter」に
書き込んだ後に、そのアイテムがオクに出品された時は高値になった。
実は出品者とは懇意にはしてるが結託はない、この件で金銭の授受はない。
尚、数が売れる物ではないけど斬新なアイディアで頗る便利なことは確か。

ただ間違っても「提灯記事」は書かないように、お願いしたい。
791
(2): 2021/07/11(日)15:36 ID:ofGwsW2F(1) AAS
コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売りつけるような低能インチキ詐欺ビジネスは終わりにさせるべき
この路線に未来はない
ニコニコがユーチューブに負けたのと同じ構図だ
792: 2021/07/11(日)19:43 ID:qv+uBMd9(1) AAS
>>791
辞めさせるにして、それに変わる正解と呼べる方法はどういうやり方なんだ?
793: 2021/07/12(月)11:56 ID:F2w1MqJc(1) AAS
>>791
その手口は多方面で利用されてるな。ビットコインでも当てはまった感じ。
794: 2021/07/13(火)00:44 ID:EoU3Yj7Y(1) AAS
steamでShe Will なんとかいう二人で制作してるエロゲが売れてるらしいな
やはり解決策はエロか…開発のモチベーション的にも美味しいしなフヒ
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