[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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694: 2021/06/05(土)17:37 ID:ar6UEMTY(1) AAS
X ゲームが売れない
O お前のゲームが売れない
695: 2021/06/06(日)04:46 ID:x5/y254J(1) AAS
小規模ゲーだとバズ狙いの一発ネタみたいなのばっかり受ける状況は
なんかもうちょっとどうにかならないかと思うが
みんな完全に飽食状態だし
珍味ゲテモノでしか目を引けなくても仕方ないか
696: 2021/06/07(月)08:53 ID:11oJpBpy(1/2) AAS
>バズ狙い
ちょっとバズったぐらいだと今ほぼダウンロードされんよね
697: 2021/06/07(月)09:58 ID:11oJpBpy(2/2) AAS
一つ情報共有してあげるよ
スマホアプリだと日本人のダウンロード数がなぜか異様に少ない
ダウンロード数と各国ランキングの関係見て何となくそこら辺がわかった
そこから思うに日本人向けにゲーム作りたいなら積みゲーする人が多い市場で積みゲーされるようなゲーム作るといいんじゃないかな
積みゲーだと遊ぶ人数少なくてもダウンロードだけは沢山されるはずなんで
698: 2021/06/07(月)14:41 ID:/KsoGiue(1) AAS
ゲーム会社に企画提出とかしたら門前払いされるかな
されてもいいから飛び込みたい
699: 2021/06/07(月)15:29 ID:ikSXqmi+(1) AAS
それ空気読めてないから辞めた方がいい
君が思ってる以上に世の中は冷めてる
会社が求めているのは奴隷であってクリエイターじゃない
戦力になる社畜としての売り込みなら歓迎されるが
僕の考えた企画を見てくださいだと馬鹿だと思われるぞ
700: 2021/06/07(月)16:07 ID:gnrAA3+8(1) AAS
ゲーム会社勤務者だけど採用サイトに普通にプランナー募集してるから正規の手続を踏んで入社してこい
社内企画コンテストやってて投票で上位だと上の人にプレゼンできる機会がある
たまにお客様要望メールから「ぼくの考えたさいきょうのゲーム」案送ってくるやついるけどスルーされてる
701: 2021/06/07(月)17:26 ID:HMMBOtro(1) AAS
普通に講談社の第二回に応募した方がマシだと思うよ
1000万あれば実製作外注もギリなんとかなるんじゃないか?
702: 2021/06/07(月)19:22 ID:n5vpY+We(1/2) AAS
外注に500マンで作らせれば売れなくても500マンの儲けじゃな
703: 2021/06/07(月)21:34 ID:a7R7xoub(1) AAS
第二回もやるとは何を考えてるんだろうな。ゲーム作家が出版社に隷属する時代が来るとは個人的に思えない
売れるゲームを作れる人間は事業を生み出す頭脳を持っているわけでゲーム作家=起業家という捉え方もできる。
そんな人間が漫画家のように印税10%でこき使われるだろうか?
海外のデベロッパーの間ではパブリッシャーを排す動きも出てきている事も忘れちゃいかん。
アンダーテイルもセルフパブリッシュなんだよ
704: 2021/06/07(月)21:57 ID:n5vpY+We(2/2) AAS
アンダーテールはクラウドファンディング
705(1): 2021/06/08(火)00:52 ID:4xlyh8AH(1) AAS
最近イカれた個人ゲームが少なくてつまらんな
インディーなのにとんがってないこじんまりとしたゲームばかり
706: 2021/06/08(火)08:11 ID:2aRX3rc9(1) AAS
個人か個人でないかの違いって何?
登記?
707: 2021/06/08(火)19:12 ID:64Yedwf5(1) AAS
メインスタッフの数
708(1): 2021/06/08(火)21:02 ID:FX1nKMr3(1) AAS
>>705
尖ったゲームってグラフィックその事?システム?良かったらタイトル教えて
あとゲームがつまらなくなったって感じる原因は老化に依る場合が多いからカジュアル系のゲームにシフトしてみるといいかもよ
709: 2021/06/10(木)22:13 ID:4EZxldX8(1) AAS
>>708
米育てる奴は尖ってて胸に突き刺さったね。
あとは魔法使いの少女のダークソウルみたいな奴
名前忘れた。
710(1): 2021/06/12(土)21:47 ID:LoYoapQ/(1) AAS
まーたブイチューバーか
外部リンク:note.com
711: 2021/06/12(土)22:15 ID:xmrFwBuO(1) AAS
>>310
読むのが面倒だから3行でまとめてくれると助かる
712: 2021/06/13(日)08:26 ID:dj/qIk2c(1) AAS
個々がそんなに悪いわけじゃないけど積み重なって作者がいたたまれないことになってるな
713: 2021/06/13(日)12:41 ID:YzKPNmik(1/2) AAS
せっかく売れてもこんな感じになっちゃうと辛いな
それはそうとこのアプリ1000円もするんだ
714(1): 2021/06/13(日)12:51 ID:YzKPNmik(2/2) AAS
SNSで自分の気持ちを気軽に発信してはいけないこれに尽きる
愚痴を言いたいなら匿名掲示板で身バレしないよう言いましょう
715(1): 2021/06/13(日)13:27 ID:gB56BM53(1) AAS
何とかして配信者から収益の3割踏んだくれねーかな
716: 2021/06/13(日)13:32 ID:jOYngDVs(1) AAS
こういう配信者にはHoloんで欲しい
717: 2021/06/13(日)14:07 ID:ka758AgD(1/2) AAS
二次創作ゲームを作って金稼いだVtuberが出てきたということか。前例がない話だが開発者からすれば恐ろしいな
ゲーム実況でインセンティブも得られない中で、ゲーム自体作られたらゲーム開発者の立場が惨めすぎるだろう
こういうのはきちんとガイドラインで禁止しておき、見つけたら黙って訴えるしかないと思う
718: 2021/06/13(日)16:29 ID:65pbIMbI(1) AAS
10マン再生行っても1万ぐらいだろ、宣伝料と思えば安くない?
719: 2021/06/13(日)21:00 ID:1JLLdgPl(1/2) AAS
Vtuberに関しては本人も書いてるようにオリジナル作者のやっかみが多分に含まれてるから別にって感じだけど
オリジナル作者のツイートに対して関係ない人たちが無駄に煽ってるあたりは品がないと思うし
何の思慮もない感じが苛つく
720: 2021/06/13(日)21:10 ID:1JLLdgPl(2/2) AAS
しかも2次創作Vtuberなんて元々のリスナーが持ち上げてるだけじゃん
オリジナルは配信してる人ほんと多いしどう見ても格上なんだから
いちいち気にしないで堂々としてりゃいいと思うわ
721: 2021/06/13(日)22:07 ID:ka758AgD(2/2) AAS
意味不
722(1): 2021/06/14(月)16:20 ID:gpSQ94uQ(1) AAS
動画見たけど本家を最大にリスペクトしてるでしょ
そうゆうところに嫉妬して信者が騒いでるだけ。
しんじゃにとってリスペクトされる人は嫉妬の対象だからね。
723: 2021/06/14(月)17:58 ID:kZcLtioz(1) AAS
それはない
724: 2021/06/15(火)00:57 ID:ZL41p7jw(1) AAS
>>722
リスペクトしてるならクレジットも付けてスーパーチャット分の収益のいくらか払えよと思ったけどな
あのVtuberは個人じゃなくて企業がやってるわけだろ。道義的にも筋が通らないよ
泥棒ばかりしていると常識すら無くなるのかもしれんな
725: 2021/06/15(火)08:27 ID:Y/RELLlZ(1) AAS
パクリの二次創作ねえ
ところで件のゲームはチンチロリンに対して何次創作ですか?
726: 2021/06/15(火)21:34 ID:68KQL1U8(1) AAS
オメーチンチロリンのルール知らねーだろ
727: 2021/06/16(水)14:17 ID:oVkAj3SQ(1) AAS
このゲームを説明するときに作者ですらチンチロリンの名前を使っているのに、
ルールが違うだけでオリジナル?
じゃあVtuberが作ったとかいうゲームもオリジナルで良いね
あっちはHPゲージもあるみたいだし
728(1): 2021/06/16(水)17:17 ID:dhFdDNvy(1) AAS
某メーカーがゲームで使う数式を公開してた
おれにはゲームは無理だ
729(1): 2021/06/16(水)17:57 ID:lxubkMKg(1/2) AAS
これ?
外部リンク:techblog.sega.jp
外部リンク:www.slideshare.net
730: 2021/06/16(水)18:12 ID:4NHx7xTs(1) AAS
>>728
セガのやつだろ。数式を理解できなくてもコードさえ書ければゲームは作れるぞ
物事の真実は自分が思っている以上に誰かの虚栄心によって隠されている事が多くある。騙されるな。
731: 2021/06/16(水)18:44 ID:Jqy9ZPcn(1) AAS
知識は武器
そんなもんいらねと言う奴はそうですかじゃあ頑張ってねと
笑顔で戦場へ送り出せばいいだけ
732: 2021/06/16(水)19:21 ID:ifJnk85L(1) AAS
>>729
大学の基礎教養レベルだからそんなに難しくないぞ
マセマのシリーズ見ればわかるよ
733: 2021/06/16(水)19:58 ID:lxubkMKg(2/2) AAS
ベクトル、内積、外積、行列、オイラー角、クオータニオン
このあたりをざっくりと説明してるな
この辺は3Dやるなら必須だから細かい数式の理解はともかく、どういうもので何やってるのかくらいは理解しといたほうがいいだろうね
734: 2021/06/16(水)21:47 ID:z2YJeJ1a(1) AAS
ネットは陰キャが多いから知識系だけやたら特別扱いされるけど
色んな分野で学んどきゃよかったなんてことはいくらでもあるからな。肉体的なことですらそうだし
あと大体取っ掛かり的に知識を持ってたら有利ってくらいで実際に実務で使おうとしたら
結局学び直すことになる。ほんで元々学んでた奴よりそこで学んだ奴の方が伸びたりすることも普通にあるから
735(2): 2021/06/17(木)08:25 ID:VvvQi4pB(1) AAS
・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
・頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、それぞれの頂点の位置と並び順
・2×2の行列どうしの積
印刷失敗用紙の裏に手書きで書いて、壁に貼り付けてるわwww
養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯なんだよwww
736: [age] 2021/06/17(木)14:45 ID:ZhDkpsb8(1) AAS
>>735
アイマス?
737: 2021/06/17(木)20:49 ID:8ORHfxPi(1) AAS
結局リスペクトした人はいくら払ったの?0でしょ。*ね
738: 2021/06/22(火)13:44 ID:ISAH2+6c(1) AAS
>>633
権利者なら権利を訴えればいいだけ。
739: 2021/06/23(水)03:25 ID:hb4EZwKg(1) AAS
下手な訴え方してヘタな判例出来ると取り返しがつかないから簡単に言うなよ
740: 2021/06/23(水)08:34 ID:Etibsi94(1) AAS
開発寄りの人間を除いて開発者が思ってるほど開発者のお気持ちを知りたいとは思ってないんだよ
お金もらってるんならビジネスなんだからもっとビジネスライクに考えなきゃいけないのに勘違いしてるのが多い
ここら辺は開発談みたいなのを不必要に持ち上げるメディアも悪いと思う
741: 2021/06/23(水)13:12 ID:5X/pFfSB(1) AAS
海外の開発者ほどドライな投稿に徹していて、結果的にヒット作が増えてる印象があるな
海外のゲームメディアが開発者のSNS活用方法として馬鹿な投稿をやめる事を推奨しているのも
10年ぐらい前にお気持ちを発信しすぎたために炎上した事例があったからだろう
日本はその点でいうと、まだ歴史が浅く、幼稚園児並の知見しかない
これから学習するのかもしれないが誰かが人柱になる機運すら感じさせる
742: 2021/06/25(金)00:39 ID:TZ0EHA7L(1/2) AAS
エロゲと萌えゲは作らなくていい。
売るな。存在価値無し
一人で作って一人でやれ
お前ら低能がかかわると全部が低レベル化する
いうことやること全部ガイジだし話にならない
才能がない低能おバカちゃんが作って買うだけ。
存在自体が邪魔だ。市場退場しろ。
省1
743: 2021/06/25(金)00:44 ID:TZ0EHA7L(2/2) AAS
Vtuberとかいうゴミ動画見てる才能ないアホはゲーム作るな・・・
全部が低レベル化する
才能ないアホはもう市場から退場しなさい
小学生並みのアホは脳みそいかれてるんだから
一から全部も学びなおせ
744: 2021/06/25(金)12:14 ID:C6veAZjg(1) AAS
は?w
一体何と戦ってるんだよ?、この人wwww
745(1): 2021/06/25(金)18:01 ID:Yc2AEHdT(1) AAS
>>735
>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
sin,cosinを使って3次元で回転させる時に使う公式かな?
>頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、
回転させる時の視点を、構造体にしたものを様式Strip、List、Fanと言うのかな?
>養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯
出てくるキャラ(登場人物)の性格ってこと? ISAMでデータベース的にするとかはダメかな?
省1
746: 2021/06/26(土)00:38 ID:5XgPYpHc(1) AAS
コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売るのは犯罪です・・・
いい加減人を騙すのはやめましょう
747(1): 2021/06/26(土)10:32 ID:4TdJWtx7(1) AAS
>>745
>ゲームは作りたいとは思わない
暇つぶしレスにしても、何となく含蓄が重そうに思えるのは、俺だけか
>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
外部リンク[htm]:so-zou.jp
>頂点バッファの様式Strip、List、Fan
外部リンク[html]:yttm-work.jp
748: 2021/06/26(土)10:56 ID:cQVbdmIe(1/2) AAS
面白いゲーム作れば売れるって話は
マジで誰から見ても他の作品より頭一つ突き抜けてるって作品だけが許されるルート
749: 2021/06/26(土)10:57 ID:cQVbdmIe(2/2) AAS
なお、数時間やれば分かるだとか最後までやれば感想変わるよっていうどんでん返し系の作品は該当しない
750: 2021/06/26(土)13:30 ID:o3XC21UP(1) AAS
>>747
御説明、ありがとうございました。
>含蓄が重そうに思える
買いかぶりかと思います。
ただボリゴンで3Dを表現できるなら面白く、ゲーム以外でも利用できそうです。
751: 2021/06/30(水)17:21 ID:gfkznfN4(1/3) AAS
基本無料のMMOが出始めた市販のゲームより数倍面白いRPGが無料で来たのが
2003年ぐらいだからな
それで面白いゲーム作れば売るとかほざいてたやつが作ってたのが
大昔のドラクエやFFなどのスーファミレベルのクソゲだったw
クソゲしか作れないのに面白物を作れば売れるとか
寝言しか言えない低能w
エロゲしか作れないバカ
省1
752(1): 2021/06/30(水)17:31 ID:1FolMv9r(1) AAS
スーファミのドラクエFFレベルって超凄くね
753: 2021/06/30(水)21:11 ID:40Nwk6RE(1) AAS
Fateがエロゲなのを知らないニワカか
754: 2021/06/30(水)23:20 ID:gfkznfN4(2/3) AAS
>>752
時代遅れの糞ジジイw
もう才能ないアホやアンテナ低いアホは
ゲームなんか作っても売れないんだからあきらめろよw
755: 2021/06/30(水)23:23 ID:gfkznfN4(3/3) AAS
チンカスゲームしか作れないんだからもうあきらめなさい
おじいちゃんはゴミしか作れなのじゃよ
756(1): 2021/06/30(水)23:24 ID:wLz/nmUA(1/2) AAS
むしろ今は一周回ってスーファミレベルのグラのインディーゲーム流行ってるじゃん
下手するとファミコンレベルのヒット作もあるし
757: 2021/06/30(水)23:28 ID:wLz/nmUA(2/2) AAS
まあノベルゲームはもうだめだね
もう何十年もヒット作が出てない
芽がない
仮にfateが今出ても売れないと思う
758: 2021/06/30(水)23:36 ID:hYjVAJ5H(1) AAS
あえてグラをスーファミレベルにしているのと、
スーファミレベルのグラしか作れなくてやむを得ずそうしているのとでは天と地ほど差がある
759: 2021/07/01(木)01:00 ID:gho8hWRN(1) AAS
スーファミの画面見たこと無いニワカか
760(2): 2021/07/01(木)03:19 ID:H72cgud7(1) AAS
販売価格500円で1万〜2万ダウンロードくらい狙えそうなゲームってことだけわかってる場合
製作期間どのくらいがリミットなの?
761: 2021/07/01(木)04:39 ID:35gY7V59(1) AAS
予算とモチベ次第
まあどれだけ金の余裕あっても2年前後が限界じゃない?個人開発でそれ以上は狂人よ
762(1): 2021/07/01(木)07:59 ID:PGh7vMA8(1) AAS
>>760
カイロソフトの求人に書いてあった内容
開発期間は平均すると4〜5カ月。その間に新しいゲームを生み出してください。
763: 2021/07/01(木)12:39 ID:zA/MSQXc(1) AAS
>>762
やりがい搾取以外の何者でもないから
自信あるなら普通に個人でやった方がいいだろうな
764: 2021/07/02(金)13:18 ID:p7mRqJzM(1) AAS
カイロソフトよく飽きられずに売れ続けてるね
765: 2021/07/08(木)19:12 ID:77NWeVZd(1/2) AAS
>>756
システムが時代遅れでごみだっつーんだよ
中身の話してるんだよ低能w
766: 2021/07/08(木)19:13 ID:77NWeVZd(2/2) AAS
知能低いアホがいちいち反論してくるなよ
お前のアホな意見なんか聞いて何の意味があるんだよ・・・
ゴミしか作れないアホども
767: 2021/07/09(金)02:02 ID:u4CTnzgM(1) AAS
負け組の集まる場所でそんなイキリ散らされてもw
768: 2021/07/09(金)05:04 ID:cnQGaq//(1/2) AAS
売れてるアピールしても嫉妬で叩かれるだけだしな
上手く行っている奴ほど隠れる
769: 2021/07/09(金)19:46 ID:vveJ4shY(1) AAS
無能なやつってなんですぐに嫉妬したり人の足を引っ張りたがるんだろ
ユーチューブでも同じ。
物申す系ユーチューバーに群がるゴミどもと同レベル
770(1): 2021/07/09(金)22:21 ID:eIkuA0Qk(1/2) AAS
ユーチューバーになってから
ゲームを作って宣伝したほうがいいかもな
771: 2021/07/09(金)22:33 ID:WG4J2NBn(1/2) AAS
ゲームを売りたいって?とにかくエロ絵を描こう、話はそれからだ
772: 2021/07/09(金)22:50 ID:LNTmfzYL(1) AAS
>>760
絶対、脳裏に「ディスクシステム」の500円書き替えの影響があるな。
と言え1年程度で制作し、手元に1本当り450円残り、ダウンロード数1万なら御の字でないか。
問題は既存アイディアのアレンジでも良いが売れるか、コンスタントに制作できるか。
メガドラで、くそシミュゲームと酷評された「忍者武雷」にハマったことはある。
このゲームは「槍兵」が弱くて下手すると、すぐチームから脱落するけどステージ終了まで
粘って「HP」上げれば最終ステージまで全員が行けるけど、その育て方が面白い。
省1
773(1): 2021/07/09(金)23:16 ID:cnQGaq//(2/2) AAS
>>770
悪いがその選択は頭が悪い
すでにyoutuberとしてうまく行ってる奴に金払ってやってもらえば済む
または無料で宣伝してもらうために最初からyoutuber受けしそうなものを作るでもいい
774: 2021/07/09(金)23:49 ID:WG4J2NBn(2/2) AAS
有名Vtuberとかに取り上げてもらえば一瞬で1000本単位で売れそうだよな
そして売り上げ上位にくれば話題になってさらに売れる
話題になれば取り上げるよつばーも増える、のループにうまく入れば10万本くらいはすぐに売れそう
となると有名よつばーの年収が数億あるのもまあわかるよね
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