【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 22:48:17.84 ID:ipCPp5qm 技能関係ない話になると急におしゃべりになるのはどうにかならんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/102
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 12:53:25.84 ID:TuDx2kNk 質問の意味が分からん。 どの程度スキルを持ってるのかもわからないし、これはただの愚痴なのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/131
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 11:26:33.84 ID:mP1r9/Wj すみません。初心者です。 Gms使いの方、IDE右上のターゲットの機能を説明していただけませんか。 開発環境はMacなのですが、Windows向けの実行ファイルを作るという時に使えるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/174
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/17(金) 22:40:36.84 ID:LtXpxM8K sleepの値を0にすると、CPUにwindowsの処理を割り込ませないって意味になってしまう 1にしとかないとOS周りの処理が挟まったとき不安定になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/329
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 10:05:18.84 ID:6B8QIyFm そんなのできるの?レイヤープロパティのどの項目ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/354
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 17:19:53.84 ID:NreAcBCQ 起動時間計測したら2分20秒もかかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/381
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 23:30:07.84 ID:G2V4Vqtz >>391 GMLのリファレンスはよく出来てる、言語は低機能だけどゲーム用の関数は簡単豊富で独学には向いてる Shaderやgitやrender周りはgms公式じゃドキュメント足りないけど、他環境移ってもこれら知識は腐らない gmsを入門にして他環境へ移る人は多いし経験が無駄にはならない、そういう互換性はある ただGMLの文字列操作は、日本語がどうこうじゃなくて独自仕様も含めて変だし効率も悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/393
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 10:35:57.84 ID:v//urNpK 公式では諸々取り扱わないよってだけで別にかまわんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/442
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/29(木) 03:41:23.84 ID:pbvXgHmw ツクールもUnityもエロ禁止の建前はあるけどエロゲーバンバン作られてるしいいんじゃねえの よっぽどエロいなら何のツールで作ってるかは秘密にしとけば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/505
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 00:40:15.84 ID:CNVw52AX 一応体験版で作ってエクスポートする時だけサブスクにするって手法も有りみたいだけどどちらにせよ面倒だよな >>428辺りから危惧されてた事が現実になっちまったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/519
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 07:00:01.84 ID:uihQLBjr ツクールよりも触ってるユーザー多かったんだな 日本語対応もするとか聞いてたからこれからかって時に勿体ねえなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/535
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/24(日) 11:34:37.84 ID:84tgVKsN せやかてargumentのくだりはダイレクトに変数書けるようになったから、他の言語並みにわかりやすくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/612
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 03:17:26.84 ID:91PmbuGQ 運営元の話なんだからスレチでもなんでもないし そもそも過疎ってスレ止まってるから何か話題を振らなければそのままdat落ちだぞマヌケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/662
843: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 07:15:50.84 ID:eKt7hF1H 色々ありがとう javascriptではvarがそのスコープ限定の変数になるみたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/843
871: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 19:20:21.84 ID:Far+FQVo でっちあげか、、、 プログラミング似つかれてコンセプトばっかり考えてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/871
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