【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
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102: 2018/04/09(月)22:48:17.84 ID:ipCPp5qm(1) AAS
技能関係ない話になると急におしゃべりになるのはどうにかならんか。
131: 2018/06/27(水)12:53:25.84 ID:TuDx2kNk(1) AAS
質問の意味が分からん。
どの程度スキルを持ってるのかもわからないし、これはただの愚痴なのでは。
174: 2018/10/04(木)11:26:33.84 ID:mP1r9/Wj(1) AAS
すみません。初心者です。
Gms使いの方、IDE右上のターゲットの機能を説明していただけませんか。
開発環境はMacなのですが、Windows向けの実行ファイルを作るという時に使えるんでしょうか?
329: 2020/04/17(金)22:40:36.84 ID:LtXpxM8K(1) AAS
sleepの値を0にすると、CPUにwindowsの処理を割り込ませないって意味になってしまう
1にしとかないとOS周りの処理が挟まったとき不安定になる
354: 2020/07/28(火)10:05:18.84 ID:6B8QIyFm(1/2) AAS
そんなのできるの?レイヤープロパティのどの項目ですか?
381: 2020/08/22(土)17:19:53.84 ID:NreAcBCQ(2/2) AAS
起動時間計測したら2分20秒もかかった
393: 2020/09/16(水)23:30:07.84 ID:G2V4Vqtz(1) AAS
>>391
GMLのリファレンスはよく出来てる、言語は低機能だけどゲーム用の関数は簡単豊富で独学には向いてる
Shaderやgitやrender周りはgms公式じゃドキュメント足りないけど、他環境移ってもこれら知識は腐らない
gmsを入門にして他環境へ移る人は多いし経験が無駄にはならない、そういう互換性はある
ただGMLの文字列操作は、日本語がどうこうじゃなくて独自仕様も含めて変だし効率も悪い
442: 2021/02/09(火)10:35:57.84 ID:v//urNpK(1) AAS
公式では諸々取り扱わないよってだけで別にかまわんよ
505: 2021/07/29(木)03:41:23.84 ID:pbvXgHmw(1) AAS
ツクールもUnityもエロ禁止の建前はあるけどエロゲーバンバン作られてるしいいんじゃねえの
よっぽどエロいなら何のツールで作ってるかは秘密にしとけば
519: 2021/08/14(土)00:40:15.84 ID:CNVw52AX(1/2) AAS
一応体験版で作ってエクスポートする時だけサブスクにするって手法も有りみたいだけどどちらにせよ面倒だよな
>>428辺りから危惧されてた事が現実になっちまったな
535: 2021/08/18(水)07:00:01.84 ID:uihQLBjr(1) AAS
ツクールよりも触ってるユーザー多かったんだな
日本語対応もするとか聞いてたからこれからかって時に勿体ねえなぁ
612: 2022/07/24(日)11:34:37.84 ID:84tgVKsN(1) AAS
せやかてargumentのくだりはダイレクトに変数書けるようになったから、他の言語並みにわかりやすくなった
662: 2023/03/24(金)03:17:26.84 ID:91PmbuGQ(1) AAS
運営元の話なんだからスレチでもなんでもないし
そもそも過疎ってスレ止まってるから何か話題を振らなければそのままdat落ちだぞマヌケ
843: 2024/11/22(金)07:15:50.84 ID:eKt7hF1H(3/3) AAS
色々ありがとう
javascriptではvarがそのスコープ限定の変数になるみたいですね
871: 2024/12/15(日)19:20:21.84 ID:Far+FQVo(1) AAS
でっちあげか、、、
プログラミング似つかれてコンセプトばっかり考えてるわ
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