【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 23:51:44.17 ID:fSA5bvD7 お手軽に2Dアクションゲームやシューティングができるってコンセプトだからね。 ツクールみたいなもんだよ、考えようによってはシナリオとかグラフィックとかに集中できるね、みたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/28
88: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 20:21:31.17 ID:PCvUZUek いまなら30%offになってんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/88
123: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/23(水) 01:43:04.17 ID:bDKA5oLA >>112 106です。 ごめんなさい。 自分は1.4をこれで理解したうえで2.0に行っても ボタンがどこかわからない状態がしばらくあったので、 いきなりGAMEMAKER STUDIO2だと難しいかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/123
141: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/30(土) 15:17:09.17 ID:FaO7euCX 129です 場違いであるにも関わらず親切にありがとうございます そしてすみませんでした。 さまざまな助言のおかげでいろいろなことに気付けました。 これから頑張ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/141
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 22:54:08.17 ID:wcvW83ug >>264 そう!この動きがやりたかったの!ありがとう!! draw_spriteのカッコ内にそのままsprite_indexって書けばよかったのね… それぞれ一つづつ指定しないとダメなのかと絶望してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/266
279: sage [] 2019/11/02(土) 00:22:38.17 ID:KLNgU88Z 久々に復帰しようと思ったら2になってて驚いたんだけど、1やめて2使っていくほうがいいのかな? 昔はアクション寄りの作っててこのスレにもお世話になりました 今度はRPG寄りにしたいんだが相変わらずRPGは不向きなのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/279
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 18:39:47.17 ID:O7+QthnO オブジェクト、ルーム、スクリプトなど新規作成する時左クリックの一覧から選んで作成しないといけないからめんどくさい。 ヒエラルキーのObjectをSHIFT押しながら左クリックすると即オブジェクト作成できるようなショトカあればいいのだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/575
872: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/20(金) 14:11:35.17 ID:hj9IbOIT 個性を出したい 自分を題材にすれば個性になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/872
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