【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
28: 2018/02/22(木)23:51:44.17 ID:fSA5bvD7(1) AAS
お手軽に2Dアクションゲームやシューティングができるってコンセプトだからね。
ツクールみたいなもんだよ、考えようによってはシナリオとかグラフィックとかに集中できるね、みたいな。
88: 2018/04/02(月)20:21:31.17 ID:PCvUZUek(1) AAS
いまなら30%offになってんよ
123: 2018/05/23(水)01:43:04.17 ID:bDKA5oLA(1) AAS
>>112

106です。
ごめんなさい。
自分は1.4をこれで理解したうえで2.0に行っても
ボタンがどこかわからない状態がしばらくあったので、
いきなりGAMEMAKER STUDIO2だと難しいかもしれません。
141: 2018/06/30(土)15:17:09.17 ID:FaO7euCX(1) AAS
129です
場違いであるにも関わらず親切にありがとうございます
そしてすみませんでした。
さまざまな助言のおかげでいろいろなことに気付けました。
これから頑張ってみます。
266
(1): 2019/09/18(水)22:54:08.17 ID:wcvW83ug(1) AAS
>>264
そう!この動きがやりたかったの!ありがとう!!
draw_spriteのカッコ内にそのままsprite_indexって書けばよかったのね…
それぞれ一つづつ指定しないとダメなのかと絶望してた
279: sage 2019/11/02(土)00:22:38.17 ID:KLNgU88Z(1) AAS
久々に復帰しようと思ったら2になってて驚いたんだけど、1やめて2使っていくほうがいいのかな?
昔はアクション寄りの作っててこのスレにもお世話になりました
今度はRPG寄りにしたいんだが相変わらずRPGは不向きなのかね
575: 2022/03/16(水)18:39:47.17 ID:O7+QthnO(1) AAS
オブジェクト、ルーム、スクリプトなど新規作成する時左クリックの一覧から選んで作成しないといけないからめんどくさい。
ヒエラルキーのObjectをSHIFT押しながら左クリックすると即オブジェクト作成できるようなショトカあればいいのだけど・・
872: 2024/12/20(金)14:11:35.17 ID:hj9IbOIT(1) AAS
個性を出したい
自分を題材にすれば個性になる
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