【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (892レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 19:12:43.08 ID:gxyjsHO5 先週末から触り始めたんですが、 GMLに「指定フレーム待つ」というような関数はあるんでしょうか? 演出のタイミング調整とかで使いそうなんですが、まとめwikiのリファレンス見ても見つけられません……(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/107
207: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/20(火) 11:07:35.08 ID:DbbpvSPC >>266 そうですか…ゲームを作りたくてGMS2のチュートリアル動画を見てて、プログラムのどこがどう作用しているのかわからなかったので… やっぱりプログラムのプの字も知らない初心者が手を出すのはダメだったんですかね… 英語は聞き取れないんですけど、読むことくらいならできそうです。 前提知識とか、これを学んだ方がいい、みたいな物ってありますかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/207
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/16(月) 17:02:37.08 ID:rRBeiXPL >>262 Drawイベントを使うところまでは理解できたけれども、そこから先がどう書けばいいのかちょっと分からなかった。 今の所Youtueで出てる英語のチュートリアル動画の内容に沿ってStepイベント内でsprite_indexを操作する方式で作ってるんだけど このスプライトに対して後付けで動きを付与出来たりするかな?それともDrawイベント用に書き直すしかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/263
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 03:40:48.08 ID:gOo7rITb あなたのゲームに最適なゲームエンジンはどれか? https://jp.gamesindustry.biz/article/2001/20012203/ ●Unityはあなたに最適なゲームエンジンか? ●Unreal Engineはあなたに最適なゲームエンジンか? ●GameMakerはあなたに最適なゲームエンジンか? ●CryEngineはあなたに最適なゲームエンジンか? ●MonoGameはあなたに最適なゲームエンジンか? ●Constructはあなたに最適なゲームエンジンか? ●Godotはなたに最適なゲームエンジンか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/387
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/13(日) 22:53:40.08 ID:XJEXcOPB 起動→メモリめっちゃくちゃ確保しだす →大体8GBぐらいまで膨れ上がってウィンドウが出てくる →しばらくは動かせるが、エラーが出て落ちる といった感じです。 一応アンインストール→レジストリからも削除→再インストール で初期状態に戻るのは確認しました。 結構な頻度で再インストールになるので、原因を調べ中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/413
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 16:16:36.08 ID:maKhRcca わざわざ公式に問い合わせてダメ、って回答貰ったアホもおったな クッパ姫と同じでグレーなものの問い合わせなんてするべきじゃないのに 結局、決まり文句として載せてるだけで事実上の黙認をしていると思う https://www.yoyogames.com/legal/eula (viii) Do not do or say anything which is or may be considered threatening, abusive, obscene, racist, xenophobic, sexist, defamatory, pornographic, sexually explicit or otherwise offensive or illegal. This includes masked words (---), acronyms and abbreviations. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/445
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/29(木) 08:04:31.08 ID:tu5ylggX 一応超兄貴みたいなキャラを作中に出す予定なんだけどこの程度なら大丈夫かな流石に どうもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/506
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/07(木) 02:22:21.08 ID:Xnud8N1l わざわざバージョンアップで改悪するの勘弁してほしいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/611
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 15:11:41.08 ID:kIfOYTWy UIに関しては断然1の方が好きだわ 2のアニメーションとか画面散らかってる感じは好きになれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/623
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/23(木) 01:31:20.08 ID:t3f086J7 買収後にスレ死んでるの見たらバカでも理解できると思うけどな まあ自演って思い込みたければそう思って使い続けてればいいじゃん 被害にあってから速攻で手の平返すんだろうけどリスク承知でやるなら自己責任だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/658
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 20:39:04.08 ID:clPacjxT それなりに売れてるゲームが出てて、これ以上がないはずなのに、なんで流行ってないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/819
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/20(水) 10:38:01.08 ID:ffoDbKBM まあ、チーム開発でライセンス料かかるならUnityでよくないって上に言われてGMSじゃなきゃダメなんですって説得できる自信はねぇな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/823
844: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 12:13:25.08 ID:egdyagND >>841 839はshow_degug_message(hoge)でエラー扱いされるが、Function内で演算も処理出来てるから var board = collision_point(mouse_x,mouse_y,o_board,0,1); if instance_exists(board){ pathfind_atk(board)//経路検索 } こんなかんじで経路探索につかってるよ(VMはOK,YYCはわからん) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/844
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