[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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245(3): 2018/03/22(木)23:41 ID:w5PEQTdK(1) AAS
まず見た目から入ろうと思ってキャラ作ってみてるけど顔と手が絶望的すぎる
やはりお絵描きとスカルプトの練習が必須か
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
246: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/23(金)10:37 ID:vAC3q6AE(1/2) AAS
>>245
自分からすると全然いけてます!
スカはむずいですよね
さてさてアイテムの詳細読み込みが終わった
自分のデータ作成スタイルとして、全体(番号と名称)と詳細(各種機能、売値とか)
分けて作る感じにしてます、なんでだろ??
画像リンク[png]:i.gyazo.com
247: 2018/03/23(金)12:33 ID:40w3V8MA(1) AAS
>>245
参考資料観察してスカルプト修正を繰り返してれば
それだけで造形力はちゃんと上がっていくぞ
妥協してるともちろんうまくならないが
248(1): 2018/03/23(金)13:44 ID:yIplzEUm(1) AAS
>>243
ゴブリン先輩のいろんな汁がついてる布を頭に巻くのか…
>>244
ゴブリン先輩、100万ポリゴンくらいあってこのままではゲームで使えないから
スカルプトモデルを元にポリゴンを貼り直さなければいけないのです
その作業をリトポロジー略してリトポという…だったと思う
>>245
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