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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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42: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/15(木) 11:42:23 ID:kB5YmVKN おはようございます 開帳、てっきり御開帳っていうストリ(まて えっちなの想像しちゃいましたwww 姉妹スレはさくっと見た感じ意味不明でした>< さてさて本日はバグトリしてそろそろ効果音とかも検討しよう!そうしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/42
44: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/15(木) 16:44:23 ID:kB5YmVKN こんちわー 今日は天気も良くて暖かったので外出は気持ちいいんじゃないでしょうか 自分は引き籠ってましたがw うーんと、ついついプログラムに没頭すると掲示板はあまり見なくなるのです>< 解らない事ばかりで 悩む→ggr→テストコード→疲れる→休憩→また制作して悩む の繰り返しで掲示板は息抜き程度かな しかし今日はかなり進んでgameObjectのSetActiveの方法とか分かった 公式のサンプルはちゃんと動かなくて1時間くらい無駄にしたけど これで身に着いたはずw あぁ効果音が今日は厳しい>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/44
45: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/15(木) 18:43:14 ID:kB5YmVKN ふぅ疲れたので今風呂はいってましゅ 難易度実装しよと敵の方へ向かう関数しこませようとして苦戦中 Lookatって もしかしてだけどもしかしてだけど、その方向向くだけなのね ふぎゃ!モルゲッソヨ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/45
47: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/15(木) 19:28:14 ID:kB5YmVKN 実は一時的なんでげす 同じステージで最初は敵を少なく次は多くという処理で最初だけ消すようにしました! これで一面終了で同じのを再度呼び出し点数があるので今度は敵たくさんという処理が簡単に実装できたんでげす ステージ遷移で成るべく作成物は少なくしようかなと(>_<) おかげで遷移後の入力とかもアクティブなシーンのみという事がわかりました! かなり今日収穫たくさん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/47
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