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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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124: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/28(水) 18:09:25 ID:iqs9WxZ6 しかし、まだUnityはじめて一週間もたたないから弟子さん凄いな思う。 BehaviourツリーとかアニメーションLocomotiveとか扱いたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/28(水) 18:11:41 ID:iqs9WxZ6 いまは、Roll A Ballチュートリアルで初C#出たけど、あんま説明してくれてないから、 ここでC#の基礎からやってます。 https://www.tuyano.com/index2?id=11166003 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/28(水) 19:32:07 ID:iqs9WxZ6 ほらこの前紹介したAwesomeBumpで Defuseマップのみ(Unityで言うとこのAlbedo) GoogleでこのDefuseマップのみを拾ってきた https://i.imgur.com/dpgs8fv.png さらにAwesomeBumpでハイトマップにノーマルマップにメタリックマップにAOマップを加えるだけで… こうなる https://i.imgur.com/UUJ6qHv.png Playstation2のころからこう言う機能はあったけど、日本で使ってたのはスクエニぐらいだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/126
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