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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 07:51:51 ID:Ozk7o2MW 今までのシェーダーと併用はできないのかな Shader Forgeが無料になったから当分そっち使ったほうがいいかもしれないね さて、さっそくシェーダーグラフで作ってみた 頑張ってやってみたもののスタンダードシェーダーにリムがついただけのものになったよ リムはオンオフ切り替えできるのでロック中の敵を目立たせるのに使う https://i.imgur.com/frl12oX.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/457
458: sage [] 2018/05/04(金) 10:07:53 ID:Ozk7o2MW 少し発色がよくなった…かな そして高騰するドローコール数 ここまでくるとスマホ向けはもう無理ね https://i.imgur.com/LkDeTYz.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/458
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 10:47:41 ID:Ozk7o2MW >>460 ランダムダンジョンで動的生成なので ドローコール減らす為のもろもろの技が使えないのでやんすよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 12:47:30 ID:Ozk7o2MW そういえばダイナミックバッチングなる機能があったな このドローコールの高騰はいつからかこれが機能しなくなったっぽい気がするね ちょっと探ってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/04(金) 13:37:37 ID:Ozk7o2MW 大変なことに気づいてしまった メッシュ同士が重なってるとダイナミックバッチングが働かないようだ こんな見た目になるけどいいっすか? https://i.imgur.com/Z6Okhiu.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/463
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