[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
9: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/09(金) 12:19:18 ID:Kb5TO0pO みなさんおはようございます。 昨日はアニメの動作遷移がなんとなく分かってスッキリスです やっぱり素材が大切だなと思って、スカルプトリスというので造形にTryです これもなかなか楽しいですね >>8 おぉぜひぜひお互いに頑張りましょう! 私もUnity触ってまだ10日くらいなんですけど、他スレでちょっとしたシューテング作成しました もっと本格的なのを作成しようとこっちに移動しましたです いくつになっても自分の目的の為に勉強するのは楽しいもんです まぁ楽しいばかりじゃなくて、なんでちゃんと動かねぇーって思う事もあるけど、それも含めて楽しみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/9
10: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/09(金) 16:33:58 ID:Kb5TO0pO 今日は3Dの勉強をしました スカルプトリスは何回かやればすんなりと形ができるんだけど ボーン入れのBlenderが苦戦 Unityで取り込んだらなんだがわからんものにwww これはちょっとなれるまで時間かかりそう 今日はまだスクリプト書いてないので、この後は何か書こう ttps://gyazo.com/dc66f1c493fd2e2d6ad23470d5803fdb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/10
13: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/09(金) 19:03:32 ID:Kb5TO0pO おっし!ひよこ移動上下が完成したでげす! この後左右移動だけど、その前にスクリプト整理した方がなんかいい感じ 実移動処理と入力処理とで見ていると同じようなことしてるのあるから これは短くなりそうなり >>11 お、作業ガンバです!今日はオリンピック開会式という誘惑があるです>< コテハンはまぁどっちでもいいんじゃないでしょうか! 私は出来た作品に記名するのでわかるように書いてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/13
14: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/09(金) 19:06:50 ID:Kb5TO0pO >>12 えっと自分はWavefrontOBJfilesっていう形式でやりました これでファイル拡張しがobjになります blenderのインポートにもこの形式があるのでサクット行けました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/14
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s