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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 11:48:42 ID:5vbUo0fi おや、どうやら透過処理が原因ではなかったようだ Shader Forgeの設定の問題かな ところでEdit → Graphic Emulation の設定を変えてるのにちょくちょく Open GL ES3.0に戻るのなんとかならないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 11:59:32 ID:5vbUo0fi 違ってたわ いやむしろ関係してたわ Shader ForgeのShader Settingで OpenGL ES 3.0にチェック入れたらちゃんとできたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 13:41:21 ID:5vbUo0fi 水と岩や陸地などの境目を白くして水際を表現したい 色々サイトを読んでたけどパッパラパーだよ DepthTextureというキーワードを得たあたりで今日はお開きにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/726
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