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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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18: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 12:40:03 ID:0g6nexFl みなさんおはようございます 本日も引き続き画像関係でもやろうかなぁ >>16,17 ステージの作り込みって面倒というか本体部分に付けたしだと大きくなるので 自分はオープニング、エンヂンぐは別プロジェクトで作成してパッケージ化して 本体にインポートしました 他のスレにはうーんどうでしょう、中の人は本当は居ないのかもしれないですよ これ書いてるのも超AIだったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/18
19: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 13:26:48 ID:0g6nexFl 昨夜からやってるんだけど、今4歩くらいまったく謎なのがマテリアルです スカルプトリスでどうにか宇宙飛行機を作ってみてインポート あ、これはスカルプトリスのをそのままインポートできます(ボーンないから) んで、まぁ実はスカルプで色付けたんだけど、その情報は見事になくなったので テクスチャ貼ろうとして色々と苦戦中 左が適当なのを張り付けたとこ、右がそのまま 勉強する事がおおい>< ttps://gyazo.com/9cf13a179bf1533ae8030c8d0bfa56e5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/19
20: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/10(土) 21:02:42 ID:0g6nexFl Unityの標準のStandShader?の詳細というか、うーんマテリアル難しい 思った通りにテクスチャって貼れないですね>< ちょっとマジメにBlenderの勉強かなぁ メンドイの嫌い>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/20
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