[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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141: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/03(土)13:47:14.83 ID:o9xr18B9(2/4) AAS
>>138
是非是非そのゲーム遊んでみたいです
8年前だろうが10年前だろうがゲームは造る人の心意気!
たとえツールが良くなろうが簡単に作れるようんなろうが完成品を作成できるのは
なかなかいませんです
383: 2018/04/19(木)16:41:52.83 ID:fg8E9UOY(1/2) AAS
これいいわ
画像リンク[png]:i.imgur.com
Visual Studio 2017のクラスダイアログ
Visual StudioのInstallerから追加でインストール出来る
ここに説明あるけど
外部リンク[html]:negi-lab.blog.jp
自動で作ってプロジェクトにあるスクリプトやメソッドにもこのメソッド名とかダヴルクリックで飛ぶから、あのメソッドどのスクリプトだっけとか考えなくていい。
395: 2018/04/21(土)10:23:15.83 ID:KM+KFCLh(1/2) AAS
>>391
消しゴムと勘違いするといけないよね

しょうがないからVSを使うことにした
前に古いパソコンでゴルフゲーム作ったときはVS使ってたんだけどね
何かの理由でMono Develop使うことにしたんだけど…理由忘れた
416: 2018/04/26(木)00:12:01.83 ID:qhZJdkc6(1/2) AAS
ファイナルファンタジーみたいに姫様助けるまでの小さいイベント終わりまで書いたらあとの拡張の要領掴めそうだね
534: 2018/05/20(日)12:51:16.83 ID:c6A48WSX(2/2) AAS
なんかイメージしてた丸まり方と違う、悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>533
風邪じゃないよ
予感がしただけだよ
777: 学生 2018/06/30(土)16:14:18.83 ID:nNrFS+1Z(1/2) AAS
>>776
かわいい
813
(1): しったか君 2018/07/09(月)13:17:11.83 ID:p8eDa404(2/2) AAS
>>809
これ、アイデア的には良いよね。
カジュゲーとして、十分面白くなってくと思う。
835: 2018/07/13(金)13:53:26.83 ID:KR9sktnO(2/3) AAS
>>833
人がそのスライムのイメージを払拭しつつ試行錯誤を繰り返していたというのに
まさか堂々とパクるとは、恐れ入ったぜ

>>834
無料なものや安価なモデリングソフトもそこそこあるけど
そのほとんどがfbx形式に対応してないんだよね
ライセンス的な問題でもあるのかしら
890
(1): 2018/07/29(日)07:14:59.83 ID:deuGKlVb(1/7) AAS
でそのゴミ素材を使ったゲームはいつ完成するの?
940: 2018/08/04(土)08:25:20.83 ID:vr2M5mxV(1/4) AAS
わらび餅スライムは手抜きが酷すぎたので
子スライムを作り直す
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>939
どうもしないよっ!
あなたも何か作ってるんじゃないかい?
くだらないこと言ってないでちょっと晒してご覧なさいよ!
959: 2018/08/06(月)12:44:32.83 ID:HaOrSR79(2/2) AAS
そして発射されるスライムたち
画像リンク[gif]:i.imgur.com

>>958
それはテストプレイ用のボタンよ
気にしないで!
965: 2018/08/08(水)10:36:25.83 ID:U3PhBKrJ(1) AAS
森ダンジョンは試作段階のときに作ったのを流用
今までは割と開けたダンジョンだったがここは少し入り組んだ感じにしたい
でも俺の男気溢れるアルゴでは複雑にしようとするほど単純化してしまう悲しみのアルゴ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

僕、5ch初心者、スレ立てしたことないんだよね
スレ立てするといよいよアッチ側の人間みたいな感じで抵抗がある

>>962
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