[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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62: 学生 2018/02/17(土)19:37:45.80 ID:aKVW2YUP(2/2) AAS
TwitterのAPIなら教えられるけど、、、
今日はちょっとgoogleAPI調べてみます
63: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/17(土)20:09:11.80 ID:7Z6V0GTQ(4/4) AAS
プログラムは地道は一歩の積み重ねでげす
どうにかgglスプレッドシートさんにhttpsで長ーいURL打って内容が取得できました
これをあとはUnityのhttpアクセスに持って行けばいいはず…

今日は疲れた><
学生さんもヨウツベがんばです!
71: 学生 2018/02/18(日)14:02:50.80 ID:Iklf/34M(4/6) AAS
あーそれは不具合ですね。パスを入力する欄がConverterにアタッチされてるのでそこでパスを入力してやってください。
多分パスを選択してないからどこか変なところで出力されてるんだと思います。
そこら辺改良しないといけないですね
123: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/28(水)15:24:41.80 ID:kbujvcd2(1/2) AAS
飛行機の旋回と傾きがRotateでやると面倒なのでアニメ化
線がすごいww
外部リンク:gyazo.com
379: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/04/19(木)07:41:20.80 ID:DX/Z9/AJ(1/3) AAS
とりあえずは何て言うか、村に入ったら兵士が来て台詞言うとかそんな感じの演出で使おうかなと思ってます
で、夜中に頭の中で色々と考えてさっきちょっとやってみたら、うーん難しいwww
でも動きは大体把握できた
public Text textField;
private int cnt =0;
public override void OnGraphStart(Playable playable) {
cnt = 1;
省18
535: 2018/05/21(月)09:16:21.80 ID:PI757DIE(1/3) AAS
ごろんごろんごろんごろん
画像リンク[gif]:i.imgur.com

ファイルサイズでっかくなっちゃった
588: 2018/06/01(金)17:56:22.80 ID:UuqZfayL(2/2) AAS
>>586
ツクールの過去作がSteamでたまにセールしてるし
フリーのツールっていっぱいあるから
簡単な物から作ればいいんだよ
725: 2018/06/23(土)11:59:32.80 ID:5vbUo0fi(2/3) AAS
違ってたわ
いやむしろ関係してたわ
Shader ForgeのShader Settingで OpenGL ES 3.0にチェック入れたらちゃんとできたわ
746: 2018/06/26(火)12:56:32.80 ID:DaIxxw+K(1) AAS
とりあえず素手モーションは一通り完成
まだ洞窟ダンジョンのバランス調整等してなかったから明日はそっちをやってから
次の水ダンジョンに取り掛かろう

ちなみにその次の森ダンジョンから色違いモンスターを登場させる予定なので
制作スピードは多少上がると思う
790: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/03(火)13:59:49.80 ID:wgFi8W22(2/2) AAS
鉛筆を上下に振るアレですね!
817: 2018/07/10(火)10:43:26.80 ID:29DrrcbB(1/4) AAS
亀は難しそうなのでスライムから作る
あっという間に完成
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ものの10分ほどである
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