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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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9: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/09(金) 12:19:18.77 ID:Kb5TO0pO みなさんおはようございます。 昨日はアニメの動作遷移がなんとなく分かってスッキリスです やっぱり素材が大切だなと思って、スカルプトリスというので造形にTryです これもなかなか楽しいですね >>8 おぉぜひぜひお互いに頑張りましょう! 私もUnity触ってまだ10日くらいなんですけど、他スレでちょっとしたシューテング作成しました もっと本格的なのを作成しようとこっちに移動しましたです いくつになっても自分の目的の為に勉強するのは楽しいもんです まぁ楽しいばかりじゃなくて、なんでちゃんと動かねぇーって思う事もあるけど、それも含めて楽しみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/9
72: 学生 [sage] 2018/02/18(日) 14:22:12.77 ID:Iklf/34M 修正してきました。 まあ、それでも入力したパスが変なところだったら、変なところに出力されるんですけどね・・・ とりあえず、アップデートして、ファイル選択ダイアログからパスを取得してImageを編集するAssetsもつくってみました。お納めください。 https://www.dropbox.com/s/gk1hs28e23aw1e3/KUAssets.zip?dl=1 >>69 多分直リンクじゃなかったからできなかったのかな?アカウント作れなかった感じなら、 ここからどうぞ。 くそゲーですけどね・・・ https://www.dropbox.com/s/p5j4psqew9x4qof/Easy-Shooting.zip?dl=1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/72
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 10:54:14.77 ID:EQAfzSQy 画面に映った敵のアイコンとHPバーを表示する機能を追加中 アイコンタッチでロックできるようにしたい https://i.imgur.com/Ubj0Auq.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/212
255: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/24(土) 20:15:31.77 ID:tIOF1bC+ やばい!ワロタ! てかアイテム疲れたからシーン移動作ってたら、移動してもどって繰り返したら オブジェクト増えたwwwww DontDestroyOnloadって面白いなwwwww ttps://i.gyazo.com/b53f8e1a2a0313b91f107cb06780eb6a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/255
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 12:30:36.77 ID:8uIaSOzs 体も完成 パンツビリビリの反省を活かして今回は服も一体化して作る https://i.imgur.com/8KJ257E.jpg 猫いいなぁ猫飼いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/306
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/17(火) 10:21:37.77 ID:2gYqNpm5 前に作ったモルゲ像に賽銭入れてお祈りするとレベルアップする仕組み というわけでパンツビリビリだったのを直す そしてモルゲ像、実はちゃんと顔を作ってあったりするので 石化解けたバージョンの色塗りもする https://i.imgur.com/akqJzTD.jpg イメージはホモっぽい外人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/365
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/14(月) 13:19:47.77 ID:6TvJvddm どうしても滑らかなモーションにならないのでリトポからやり直す なかなかいい感じにできたがガイジ度が増す https://i.imgur.com/9cikrgd.jpg 歯は邪魔なので取った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/505
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 12:06:36.77 ID:Nf/ARvoT https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png こういうのってタイルマップですか? 一点物にしか見えないのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/608
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 20:43:52.77 ID:HVzmFrSu >>675 見栄えいいね。リアルタイム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/680
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 11:04:40.77 ID:K46AO26G スマホでも重くない水ができたので 明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう >>762 なるほどRenderTextureか… 考えたなぁ Blenderは俺も嫌い 直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった ショートカット覚えなきゃどうにもならないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/763
775: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 14:38:51.77 ID:0lpkcPKO さすが師匠の上をゆくウンコ師匠!高度すぎて弟子にはまだまだでし! わかまひた!ナマズマンでふね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/775
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 12:05:50.77 ID:lF9NKUh/ 少しづつ雰囲気出てきたかな https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg 苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/808
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