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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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34: 学生 [sage] 2018/02/13(火) 21:22:55.70 ID:LeAzHOxU 今週は頑張ってAPIを叩いて動画のツイートできるようにしようかな。今週以内にできるか不明だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/34
60: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/17(土) 18:11:47.70 ID:7Z6V0GTQ あ、別にコード全部じゃなくても全然、てか全部なんか見るの大変だし うーん、なんか気になったとことかココイイってとこだけで しっかしgglAPI強敵やで! とりあえずアクセスするのにシートIDが必要なのは分かったけど どうやってアクセスするのかわからん>< 色々とアセットを入れてみたけど、接続はするけどなぁって感じで 今回はかなり時間かかりそうな予感 恐るべし!ネットワーク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/60
124: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/28(水) 18:09:25.70 ID:iqs9WxZ6 しかし、まだUnityはじめて一週間もたたないから弟子さん凄いな思う。 BehaviourツリーとかアニメーションLocomotiveとか扱いたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/124
127: 学生 [sage] 2018/02/28(水) 23:05:36.70 ID:sBHa73hg 今日はゲームの基本、難易度を追加しました。 難易度はスコアがたまるにつれあがる設定にしています。 その他、基本的なものを組み込みました。 お納め下せえ https://www.dropbox.com/s/vobnz6yfnbyjzdo/EasyShootingVer2.1%CE%B1.zip?dl=1 AI戦も追加したいけど、難しい(-_-;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/127
176: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/09(金) 14:36:36.70 ID:HpR78skP >>174 難しい用語だらけでプログラムは大変なり>< いまはSSのようにインスペクタの数値は0なのに 表示させるとすごい数値が入っていて、これ無視していいのかなぁ 一応動いているし…… ttps://i.gyazo.com/edc56ccf9c03ff44787f796a1497c191.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/176
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/28(水) 10:58:17.70 ID:B7JVJOJX ワイ、ブラックフリーター 今週の制作はお休みします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/262
339: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/12(木) 13:45:48.70 ID:526L2PKf ふぅ、今日は某ゲームの新キャラ実装と、某ゲームのCBなので午後は忙しいぞ とりあえず、こん昼夜の実装をしてみた え?装備?うーんまだかなw ttps://i.gyazo.com/97a41c087554babb375a729547957258.png こんな感じで、DayNightさんにEnemyCntrl自身と呼ばれる関数を登録してあげると昼、夜が変わったら通知が来る 今のとこ、「昼になりました」くらいしか表示してないけどmobの量とか強さとかにする予定! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/339
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 18:25:38.70 ID:4z5F45BP >>345 武器を3つ装備できてボタン一つで切り替えれる仕様だから それぞれの武器に対応する攻撃力を載せたのよ APはいわゆるスタミナね 攻撃すると減ってゼロになると疲れるモーションで隙だらけになる 時間と共に回復する仕様 ナイフみたいな軽量武器は技が高いほど攻撃力が上がりやすく ラージクラブみたいな重量武器は力が高いほど攻撃力が上がりやすい仕様 まあ、今のところ良くない仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/347
392: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/20(金) 23:12:16.70 ID:FVy71a1H まっまぁ・・・ Visual Studioのほうが便利だし… VisualStudioに乗り換えるいい機会じゃないかな https://i.imgur.com/9p7iQBY.jpg な風にかっこよく出来たり、まえみたいなクラス図自動で作れたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/392
575: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/31(木) 12:06:34.70 ID:/NCvSMbu やっぱモーションは難しいや こればっかりは独学ではなんともならん気がするね https://i.imgur.com/Aa8RPc1.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/575
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 17:22:12.70 ID:eKEuRpnV Unreal Engine4ってやつがタダでダウンロード出来たから、これ使ってやろ Fラン卒の底辺パートから脱出するんや! …って数日前に始めたんやがめっちゃムズいなこれ。参考書みたいなのは高いから買いたないんやが、買わなあかんかな…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/584
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 11:07:04.70 ID:Tb6IvIdd >>930 >>穴 アップルペンシルの保管場所と聞いたことがあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/933
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 12:33:47.70 ID:luusSCBt 1000!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/999
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