[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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35: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/13(火)22:02:49.53 ID:HPbmLdZ8(3/3) AAS
なんでも一歩ずつですゆっくりでも一歩ずつ進めさえすればいいのでげす
自分もどうにか進んで、いまシーン数6個
とりあえずシーン遷移作成するとスタートからエンドまでの遠しの動きが見れそうです
外部リンク:gyazo.com
112: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/25(日)19:36:09.53 ID:Xm0omsCW(2/2) AAS
疲れた時の飛行機作成
徐々に良くなってきたような気がします
4745ポリゴン
外部リンク:gyazo.com
115(1): 2018/02/26(月)03:22:38.53 ID:t9roNmzo(1) AAS
>>113
音質が全体的にイマイチなのと
文字が小さいのが気になる
壮大な宇宙戦記的な感じ出てる所は良いと思う
211: 2018/03/15(木)09:38:11.53 ID:QX7mnYQ8(2/2) AAS
>>210
ヒヨコは元からいたのよ
次はボスのゴブリン先輩の予定
その前に少々プログラムを弄る
275(2): 2018/04/01(日)08:12:05.53 ID:TrXfqSnX(1/2) AAS
ゴブリン先輩大きすぎて攻撃が当たらない悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
384: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/04/19(木)18:22:24.53 ID:DX/Z9/AJ(3/3) AAS
便利なのありがとう!さっそく入れてみた
まだよく使い方がわからんけだイケてる感じして餅部もアップしたよ!
さてさていよいよ本版に演出というかストーリ導入だけど色々と設計破綻があるからまずは流れと分岐ともろもろ確認かなぁ
やっぱり最初からこういうのを入れる前提で作らないと途中で新しいコンポとかテストしながらはなかなかどうして、、、まぁ今回も勉強の一環!仕事じゃこんなにできないし、よしとしましょう!
517: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/16(水)10:28:11.53 ID:LUc3TXWa(3/5) AAS
あー師匠はどこに行ってるのでしょかぁ・・・
どこか銀河系のお星様を見学に行って、きっと帰ってくるとおもう!
MMOは、ていうか普通のRPGですら大変><
まだ弟子には3D作る技術もないし、2Dでさえ完成させられないからまだまだ先です><
黒砂漠は、1年ぶりくらいに復帰で新しいランていうのが楽しいです><b
524: 2018/05/17(木)12:18:47.53 ID:FFg06Zk/(1) AAS
シェーダーグラフを見限って
Shader Forgeで遊ぶ
この前のハーフランバートシェーダーを組み込む
ここからさらにフォン反射とやらを組み込めばいいのかしら
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
528: 2018/05/18(金)12:17:32.53 ID:ezeFa2rD(1/2) AAS
あら、けっこう短いのね
あの狼はボスだったんだね
てっきりお酒の入った山口メンバーかと思ったよ
563: 2018/05/27(日)11:47:21.53 ID:Llq4Ax3v(1) AAS
う〜ん
通常モンスターの方がいい気がするけど巨大にすればボスっぽくなるやろ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ボス戦にモグラ叩き要素を入れるか考え中
607: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/07(木)09:28:23.53 ID:MvNLtkIo(1/5) AAS
3DかぁUnityだしせっかくだしね!
弟子も今作ってるRPGが上がったら3Dやるよ!
695: 2018/06/17(日)13:12:32.53 ID:8pOFTpIH(3/4) AAS
ニンゲン…
信ジルモノカ…
751: 2018/06/27(水)15:41:27.53 ID:GXWMuSXv(3/3) AAS
けっこうアッパーがお気に入り
画像リンク[gif]:i.imgur.com
他、今日は音楽素材漁ってました
寝る
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