[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
184: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/10(土) 17:48:58.45 ID:q/shOigT しかし最初の海は写真だったのでちょっとリアルポサが無くなったけどそのうち写真からシームレスパターン作ってみたい 今回は海の色とか最終的に変えたいのでテクスチャとして実装 前回までの海はスプライトだったので地味に変更するのにスクリプト変えなきゃならんかった で作成を制御しているのにメッセージ送るのにSendMessageだったのをSendMessageUpwardsに変更していけた 色々とメンドイなぁ>< さて次は雲と昼と夜を作ってみる! そしたら島つくって動物つくって、そしてそして、、あぁやることがたくさん>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/184
207: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/14(水) 15:02:09.45 ID:T634Hkcc 図を忘れた>< ttps://i.gyazo.com/f655c5fe7aed375706cb6698c9c83cfe.png 同じオブジェクトだけどマテリアルで変わるのを確認! スクリプトでの変更もOKなのでパワーアップする機体とか出来そうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/207
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 07:48:18.45 ID:qmY+x1Hn 取り敢えず日和って無難な感じにした https://i.imgur.com/OBXm1zT.jpg 次はリトポして色塗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/242
273: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/31(土) 20:33:55.45 ID:hT22mjGV >>272 そっかーノード型ですかー難しいけど慣れていくしかないんでしょうねー がんばっていきます! さて、Photonどうにか導入でしたのでRPGの方再開、敵のデータ読み込みしてみました とりあえず、読み込めてよかった! 今日は朝からやったし、酔ってきたしもう寝ようw ttps://i.gyazo.com/8737407cefef02691e427e62b6ce99d2.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/273
305: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/07(土) 20:54:48.45 ID:htrWqNGt どうやら、project のinput白紙でもスクリプトにinput.Getaxis(どーのこーの)で反応するらし JoyToKeyじゃなくJoyAdapterってのあるけど 当時は起動してなかったんだが まあ、そこらへんの2500円の軸入力もないコントローラでもいいらしい しかもさすだけでInputどうセットしようと使えてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/305
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 13:01:16.45 ID:KM+KFCLh 今日は経験値テーブルを考える為に数学のお勉強 ロジスティック曲線が理想と気付いて微分とかネイピア数とか… 頭使いすぎて禿げるかと思ったよ 昔勉強したはずなんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/396
398: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/22(日) 13:27:19.45 ID:ixXXVG5k お金はもってるだけで増えるのをニンマリと眺めるだけでもw 弟子はもうオブジェクトは増やさないんだからねっ! たぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/398
498: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/12(土) 17:45:27.45 ID:Z8kKNfbM ちょっとRPGに疲れたのでというか、この前のUnite見て3Dもやりたいおー って思った んでもバージョン古いからとりまProBuilderインスコしてみてピンボールでも気分転換にと ttps://i.gyazo.com/950322202a7d4caa5ae739249dc5aab8.png でなんかバグというか、プロビで作ったオブジェクトをスクリプトでスケールいじっても 大きさ変わらなくて 普通のオブジェクトだと変わるんだけど、そんなんあるのかしら… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/498
596: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/02(土) 16:06:55.45 ID:SNI3s+7i 時の経つのは早いですお 自分もすぐに出来るかなとおもったけど、まだまだ タイトルの読み……なんて読むんだろ もう一つの物語ってのを翻訳かけたの、アイルランドだかあっちの言語に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/596
612: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/07(木) 14:05:14.45 ID:MvNLtkIo 通信講座とかむだっちゅよ 可愛いと思うののマネして何度も書くしか上達しまてん プログラムも絵も書いた数だけ上手くなる はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/612
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 12:23:20.45 ID:dqYca/qw >>651 んなもん無いだろと思ったらけっこうあって笑ったw https://app-liv.jp/games/gamecreation/3358/ 絶対苦行だと思うぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/654
710: 学生 [sage] 2018/06/19(火) 21:24:49.45 ID:aeFr9oTq HDD替えてもちろんデータを失ったのでunityをインストールしなおしてコーディングしてます。 バックアップ用のusb買った方がいいな…… ってことで今日は、unityちゃん動かしてちゃちゃっとUiまわり作って終わります。 そういえばニコ生のapiを叩くサンプル見つけたので少し遊んでみようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/710
723: 学生 [sage] 2018/06/22(金) 18:53:52.45 ID:3+12fPHM Navmesh使わずに機能を再現するってrayをあちこちに飛ばすしかないんですかね。 Terrain使ってるとNavMeshを焼くのがうまくいかなくてイライラする。 ブラシでかければ楽なのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/723
730: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/24(日) 08:25:40.45 ID:jJ6M8/KE 都はるみ効果? お酒はぬるめの澗がいい!八代効果? いやいや、ひゅるり〜ららの森まさこ効果! まてよ、ここは伍代夏子か城の内か! なんの話だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/730
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 11:20:37.45 ID:oueY4DHd モンストが起動しなくなった モンストに限らずアプリ全般起動しない 相模湖より深い悲しみ そろそろ買い替え時かのぅ 因みに愛用のZenFoneMaxちゃん、調べてみたら充電長持ちが売りだけのクソスペックスマホだったw もしかしてもう少しいいスペックのスマホだったらこんなにパフォーマンスの最適化に悩む必要はなかったのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/838
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s