[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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29: 学生 2018/02/12(月)19:16:49.25 ID:1HtDYDgo(2/2) AAS
タグがついてるオブジェクトの個数を調べて、for文で順番に座標を取得してリストにaddしてくのはどう?

オブジェクトの名前を"オブジェクト名" + 数字 とかにしたら処理しやすいかも
31: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/02/12(月)21:43:05.25 ID:Dxdq8OQu(5/5) AAS
今のとこコードは
molS = GameObject.FindGameObjectsWithTag("MoleugeS");

Dictionary<string, float> DictionaryX = new Dictionary<string, float>();
Dictionary<string, float> DictionaryY = new Dictionary<string, float>();
foreach (GameObject objS in molS)
{
DictionaryX.Add(objS.name, objS.transform.position.x);
省9
105: 2018/02/25(日)00:50:23.25 ID:F/Odcn+D(1/2) AAS
いいな
絵師とか依頼しないで日本の代表的なフリー素材サイト使ったらおもしろい
170: 169 2018/03/08(木)11:18:10.25 ID:O1vArvA6(2/2) AAS
あ、Unityで開発してます
509
(1): 2018/05/15(火)06:24:51.25 ID:qeUpAfOm(1/2) AAS
>>506
壁の方がよく跳ね返って笑ったw
その画像はgifかい?
gifってどうやって作るの?

>>508
別にどこでもいいんじゃない?
インストールするときに場所指定できるわけだし
512: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/15(火)13:24:45.25 ID:laMee0bl(2/2) AAS
お、でもいい感じに見えますお!
たぶん枚数とか増やすとよくなるかなぁでも大きくなるし、まぁ動いてるだけでいいと思う
見るの楽しいし
561
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/26(土)12:50:14.25 ID:aIS9gbGw(1) AAS
さーあとはエンドロールだ!
外部リンク:imgur.com

いやいやデバッグとか調整とかその他もろもろ><
587: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/01(金)17:56:12.25 ID:RwSZj454(2/3) AAS
無料版で出来ないこと?
たとえばどんな事しようとしてるんですか?
とても気になります
658: 2018/06/12(火)13:14:28.25 ID:mawUsVTx(2/2) AAS
我がゲームのキャラはNavMeshAgentで動かしているので
キャラ毎に通行できない地形を設定するのは難しい
できるかもしれないがこのサメの為だけに労力を使いたくないので
陸上を追いかけてくるモーションを作る
画像リンク[gif]:i.imgur.com

水中では強いが陸上では弱い感じのモンスターにしよう
681
(1): 2018/06/15(金)06:59:08.25 ID:HS9vGCUC(1/3) AAS
>>680
リアルタイムだよ
レンダリングのことは良く知らないけどリアルタイムレンダリングを求めて
アニメ業界の人がUnity使ったりするらしいね
780: 2018/07/01(日)07:04:00.25 ID:ThhLGEHz(1/2) AAS
微修正して色を塗る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

白黒じゃ地味なのでヒレにオレンジを足してみたが蛇足な気がしないでもない

>>778
斬鉄剣て感じ
893
(1): 2018/07/29(日)11:43:50.25 ID:iEH9sWpT(1) AAS
>>891
コテ消して隠れてんじゃねーよごましお野郎
987: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/09(木)21:55:47.25 ID:ZrOdxRoJ(9/11) AAS
ちなみにunityで埋めるこードはなんだろう?
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