[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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139(1): 2018/03/03(土)08:30:04.21 ID:8O7xBtOE(1) AAS
8年間生活はどうしてたんだ
233: 2018/03/20(火)10:20:08.21 ID:2fuIqzGK(1) AAS
リファクタリング……あれは良いものだ
234(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/03/20(火)11:24:06.21 ID:ETsMp/vN(1) AAS
>>228
飴鞭は使用条件が結構ゆるいですー
この作者さんのは色々とおすすめかもです
>>230
unityです!
何か制約でもしてunityしないのでしょうか?
私はunity初めてそろそろ2ヶ月くらい?かなぁになるけど、早めにやっとけばよかったとつくづく思います
311: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/04/08(日)14:43:16.21 ID:luHN/9ni(3/4) AAS
ありがとです
さてさて、防御と逃げるを実装できた!
防御は迷ったけど、シンプルに今回のターンのみ増加にした
逃げるは相手との素早さの差を割合的に考えてランダム値から取得
次は、魔法、どうぐ、戦う、うーん、まためんどくさいのだ><
これらはスキルや道具選択画面の流れつくらんといかんなぁ、、はぁ(*´Д`)
570: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/30(水)10:53:13.21 ID:ABn11nDo(1/3) AAS
じゃ地面から顔出して五秒たったら発射で!
636: 学生 2018/06/09(土)08:51:56.21 ID:gJHnN6nX(1/3) AAS
>>635
特に特別なことはしてないですよー。
カメラの表示いじってコンストラストを強くしたり、
日光の色をSkyBoxにあわせて若干オレンジにしたくらいです。
川はProBuilderでPlaneを変形させて水色一色と泡のテクスチャをブレンドして貼り付けました。
649(1): 2018/06/10(日)13:18:54.21 ID:g27b0wPc(2/2) AAS
レスありがとう
自分も書き込んだ後に調べてみたんだけど
まだまだunityが健在みたいだね
数年前にもゲーム作りたくてcrick teamのやつ使ってたんだけど
おすすめゲーム製作ソフトにランクされてなくて悲しかったわ
unity無料版落としてみようかな
971: 2018/08/09(木)09:47:09.21 ID:PMvEwNv2(2/4) AAS
色違いゴブリンは木こりの設定
なのでキコリンの得物を作る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
手抜きであるw
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