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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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30: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/12(月) 21:41:05.16 ID:Dxdq8OQu レスありがとうです 一応、セットはList生成時にパラメータ渡すので格納はできるので foreachで回せるんですが、まぁなんというか、謎の少数点がどうも気になるんだけど ネット見たらインスペクタとprint文ではコンソール出力の方は省略されるとい のもあるみたいだけど、うーむもっと座標系も勉強しないとなぁと思う今日は 祝日だったのね>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/30
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 19:56:01.16 ID:o7MvmY9k 結構な時間かけて作ってて疲れた。 も少しやったら公開して後悔しようと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/76
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 09:05:42.16 ID:Pc0tlOrO それまで無事に生きてられるのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/157
165: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/08(木) 04:20:01.16 ID:Us7mtXrW Revoとかでアンインストして、関連ファイルとレジストを普通スキャンして必要なレジストまで消さないように慎重に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/165
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 11:31:48.16 ID:P2qeJPyc 体型変化激しすぎだな フリーザ程ではないけれども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/189
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 10:43:54.16 ID:kK7/ohH6 だから収入がないのかも確定申告しないとわからんやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/203
250: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/24(土) 12:07:00.16 ID:tIOF1bC+ アイテム窓の並び順に苦労した>< 窓の内部にはタグ付いた小さい(テキストとイメージを持った)パネルを並べているんでけど順番に並べていても、取得する命令(FindGameObjectsWithTag)では順序関係なく取得されちまう itemPnl = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Item"); ↑この中は順番ぐちゃぐちゃになる 実はGetComponentsInChildrenも順番ぐちゃぐちゃ>< なので当初取得したのに1番目からアイテム入れて行っても、変な場所に保管されていた で、これはソートだなと、ソートしかないで!と思ったけど、またソートがややこしいから嫌いなんだけど private SortedDictionary< string, int> BagSort; SortedDictionary型っていうのがあって、これだと入れた段階でソートしてくれる超!便利 おかげで、綺麗に上から順に入りました! ttps://i.gyazo.com/8fce3d6468c227f6dbb5d74842f8efc6.png dictionary http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/250
251: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/24(土) 12:07:00.16 ID:tIOF1bC+ アイテム窓の並び順に苦労した>< 窓の内部にはタグ付いた小さい(テキストとイメージを持った)パネルを並べているんでけど順番に並べていても、取得する命令(FindGameObjectsWithTag)では順序関係なく取得されちまう itemPnl = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Item"); ↑この中は順番ぐちゃぐちゃになる 実はGetComponentsInChildrenも順番ぐちゃぐちゃ>< なので当初取得したのに1番目からアイテム入れて行っても、変な場所に保管されていた で、これはソートだなと、ソートしかないで!と思ったけど、またソートがややこしいから嫌いなんだけど private SortedDictionary< string, int> BagSort; SortedDictionary型っていうのがあって、これだと入れた段階でソートしてくれる超!便利 おかげで、綺麗に上から順に入りました! ttps://i.gyazo.com/8fce3d6468c227f6dbb5d74842f8efc6.png dictionary http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/251
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 19:31:01.16 ID:tabokYep 貧乏人はおとなしくunity使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/590
633: 学生 [sage] 2018/06/08(金) 23:41:00.16 ID:nhteDdZT テレインも作ってみました。 さすがに時間がかかりますね。なかなかきれいにできたんじゃないでしょうか。 ttps://i.imgur.com/p1row96.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/633
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 12:20:33.16 ID:g27b0wPc ゲームアプリ作れるソフトって 今なにが主流なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/647
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 13:05:24.16 ID:i+NjJanE >>665 貧乏フリーターにそんな金あるわけないじゃない Maya LT は廉価版で年間35,000円くらい まあ安くてもサブスクは俺もいやだけどね 何にせよ新しいツールを覚えるのに疲れたので しばらくBlenderで頑張ることにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/666
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 11:54:59.16 ID:0XcA5YMn ボッキング引退記念に ボッキングに貰ったサメを実装してみる https://i.imgur.com/n0Vf8d1.jpg >>892 一応働いているよ >>893 コテ付けたことないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/894
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 11:15:02.16 ID:sb6K9Xzi 液タブあるけどこの時期熱いし板タブで十分だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/910
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