[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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634: 2018/06/09(土)03:16 ID:wzUnLSU3(1) AAS
むしろ2Dの方がちょっとアングルが変わっただけで完全に使い物にならないんだしそのまま使えないことが圧倒的に多くて大変だろう
2Dだと素材を探すのも手間だし素材作るのに無駄に時間がかかって挫折した
3D素材は一回用意すれば何十回も使いまわせるし多用される素材は大抵は既にある
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