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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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402
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弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/04/23(月)12:16
ID:bGa2Gm35(2/5)
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402: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/23(月) 12:16:36.96 ID:bGa2Gm35 おおお、かっこいい!!!炎系いいっすね!! アセットはなんか色々と変なファイルとか出来るからあまり好きじゃない>< とりあえずC#のファイルの読み書きなんで、そんな面倒でもないんだけどTextAssetとの相性というか 実は、SaveでResourcesに書き込みしてTextAssetで読み込みしようとしたけど、どうもTextAssetは開始時のResouceの状況をバッファしてるみたいで途中書き込みのデータが読み込まれないので読み込みも自作したらすんなりOKでした まぁ簡単にこんな感じでセーブとロードのサンプル public void SaveText() { string file_data = If.text; if (System.IO.File.Exists("./assets/Resources/" + fileName + ".txt")) { System.IO.File.Delete("./assets/Resources/" + fileName + ".txt"); } using (System.IO.StreamWriter sw = System.IO.File.AppendText("./assets/Resources/" + fileName + ".txt")) { sw.WriteLine(file_data); sw.Flush(); sw.Close(); } } public void Loadtext() { string[] datas = System.IO.File.ReadAllLines("./assets/Resources/" + fileName + ".txt"); { foreach (string s in datas) { t.text += s; } } } 本版時にはもちっとカッコヨクw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/402
おおおかっこいい!!!炎系いいっすね!! アセットはなんか色と変なファイルとか出来るからあまり好きじゃない とりあえずのファイルの読み書きなんでそんな面倒でもないんだけどとの相性というか 実はでに書き込みしてで読み込みしようとしたけどどうもは開始時のの状況をバッファしてるみたいで途中書き込みのデータが読み込まれないので読み込みも自作したらすんなりでした まぁ簡単にこんな感じでセーブとロードのサンプル 本版時にはもちっとカッコヨク
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