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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/02/12(月)21:43
ID:Dxdq8OQu(5/5)
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31: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/02/12(月) 21:43:05.25 ID:Dxdq8OQu 今のとこコードは molS = GameObject.FindGameObjectsWithTag("MoleugeS"); Dictionary<string, float> DictionaryX = new Dictionary<string, float>(); Dictionary<string, float> DictionaryY = new Dictionary<string, float>(); foreach (GameObject objS in molS) { DictionaryX.Add(objS.name, objS.transform.position.x); DictionaryY.Add(objS.name, objS.transform.position.y); } List<float> posX = new List<float>(DictionaryX.Values); List<float> posY = new List<float>(DictionaryY.Values); posX.Sort(); posY.Sort(); if (isRight) currentPosLimit.x = posX[posX.Count -1 ]; else currentPosLimit.x = posX[0]; こんな感じで、右端又は左端と最下段を取ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/31
今のとこコードは こんな感じで右端又は左端と最下段を取ってます
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