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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/04/08(日)14:43
ID:luHN/9ni(3/4)
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311: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/04/08(日) 14:43:16.21 ID:luHN/9ni ありがとです さてさて、防御と逃げるを実装できた! 防御は迷ったけど、シンプルに今回のターンのみ増加にした 逃げるは相手との素早さの差を割合的に考えてランダム値から取得 次は、魔法、どうぐ、戦う、うーん、まためんどくさいのだ>< これらはスキルや道具選択画面の流れつくらんといかんなぁ、、はぁ(*´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/311
ありがとです さてさて防御と逃げるを実装できた! 防御は迷ったけどシンプルに今回のターンのみ増加にした 逃げるは相手との素早さの差を割合的に考えてランダム値から取得 次は魔法どうぐ戦ううーんまためんどくさいのだ これらはスキルや道具選択画面の流れつくらんといかんなぁはぁ
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