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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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261
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弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/03/26(月)22:53
ID:cO1MTaBc(2/2)
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261: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/26(月) 22:53:56.32 ID:cO1MTaBc 作って行くうちに、最初の方のアイテム画面とかは、publicなstaticな変数持って、updateで回してflgチェックみたいにしてたけど 今回のは表示する時にセットしてsendmessage送ってとかなんかコードが洗練されてきたような気がします そのうちまたリファクタリングしてその辺の処理系も見直しです>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/261
作って行くうちに最初の方のアイテム画面とかはなな変数持ってで回してチェックみたいにしてたけど 今回のは表示する時にセットして送ってとかなんかコードが洗練されてきたような気がします そのうちまたリファクタリングしてその辺の処理系も見直しです
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