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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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251
:
弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/03/24(土)12:07
ID:tIOF1bC+(2/5)
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画像リンク[png]:i.gyazo.com
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251: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/03/24(土) 12:07:00.16 ID:tIOF1bC+ アイテム窓の並び順に苦労した>< 窓の内部にはタグ付いた小さい(テキストとイメージを持った)パネルを並べているんでけど順番に並べていても、取得する命令(FindGameObjectsWithTag)では順序関係なく取得されちまう itemPnl = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Item"); ↑この中は順番ぐちゃぐちゃになる 実はGetComponentsInChildrenも順番ぐちゃぐちゃ>< なので当初取得したのに1番目からアイテム入れて行っても、変な場所に保管されていた で、これはソートだなと、ソートしかないで!と思ったけど、またソートがややこしいから嫌いなんだけど private SortedDictionary< string, int> BagSort; SortedDictionary型っていうのがあって、これだと入れた段階でソートしてくれる超!便利 おかげで、綺麗に上から順に入りました! ttps://i.gyazo.com/8fce3d6468c227f6dbb5d74842f8efc6.png dictionary http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/251
アイテム窓の並び順に苦労した 窓の内部にはタグ付いた小さいテキストとイメージを持ったパネルを並べているんでけど順番に並べていても取得する命令では順序関係なく取得されちまう この中は順番ぐちゃぐちゃになる 実はも順番ぐちゃぐちゃ なので当初取得したのに番目からアイテム入れて行っても変な場所に保管されていた でこれはソートだなとソートしかないで!と思ったけどまたソートがややこしいから嫌いなんだけど 型っていうのがあってこれだと入れた段階でソートしてくれる超!便利 おかげで麗に上から順に入りました!
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