[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 11:31:50 ID:GXWMuSXv どうやら俺の作ったシェーダーはノーマルマップを反映してくれないようだ とても深い悲しみ https://i.imgur.com/JRzXONX.jpg もう少し服に拘るべきだったな どちらにせよ小さくて細部なんて見えないからこのままでいく Unityでのレンダリングを極めれば3d-Coatのようになるのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 14:06:48 ID:GXWMuSXv アリを倒すとドロップするモハメドハンドを作る https://i.imgur.com/iVMZ00D.jpg プリミティブの球に見えるって? はっはっはっはっは、笑わせてくれるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 15:41:27 ID:GXWMuSXv けっこうアッパーがお気に入り https://i.imgur.com/SotkesA.gif 他、今日は音楽素材漁ってました 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/751
752: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 18:24:13 ID:rsgWo6Ac 音楽ですかー結局なかなかいい音楽というかゲームに合ってるの探すの大変ですよー 前回の時は自分は造ったけど、今回どうしよう・・・ RPG進捗 30/45 なんか質問スレで相変わらず文句だけ言う人いるけど面白いわww なんで人の作ったのに文句いって自分で作らないんだろうか、まぁ作れないんだろうなぁ・・・ ちなみにあのスレ自体作ったのは弟子です 通常質問スレがあまりに疲れるのでつくったけど、もいっこ作ろうか検討中w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamede
v/1517246984/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 18:54:30 ID:Fqeg8KbG 弟子さんRPGの進歩1/3まできてるんですか。速い! 自分はなにもできてないです^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/753
754: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 18:57:59 ID:rsgWo6Ac いや、分母はバクの総数なんで 日々増えてるんです(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 23:56:04 ID:sPyKx7HF それは RPGの進捗じゃなくて、デバッグの進捗だろうがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/755
756: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/27(水) 23:59:50 ID:rsgWo6Ac 確かにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 06:23:44 ID:/+kZ1wVw ありゃそうなんですか。とんだ勘違いをすいません。 どちらにせよ頑張ってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 06:54:48 ID:K46AO26G 血の池地獄! https://i.imgur.com/UQmMIx5.jpg 外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので 頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ! でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ! さて、これをShader Forge化しなければ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 09:07:09 ID:K46AO26G できたぁ! https://i.imgur.com/f31U0c6.jpg ゲーム作りってなんて楽しいのでしょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/759
760: 学生 [sage] 2018/06/28(木) 09:13:39 ID:/+kZ1wVw >>759 おおーおめでとうございます! 自分もいいエンカウント演出ができたので貼ってみます。 どうやってGIFにするんだろう……? https://i.imgur.com/ZAgJTEn.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/28(木) 09:49:59 ID:K46AO26G >>760 かっけえw なにそれどうやってやってるんだい? GIFは>>510でLICEcapっていうのを教えてもらったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/761
762: 学生 [sage] 2018/06/28(木) 10:04:04 ID:/+kZ1wVw >>761 Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。 説明分かりにくくてすいません。 あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります! これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 11:04:40 ID:K46AO26G スマホでも重くない水ができたので 明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう >>762 なるほどRenderTextureか… 考えたなぁ Blenderは俺も嫌い 直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった ショートカット覚えなきゃどうにもならないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/763
764: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 11:35:33 ID:/UzN8HYz おおおおーかっけーーーーー 弟子もデバッグ探しは疲れたから作ろうかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 10:42:34 ID:vjDaI+hm 水ステージはモンスターから作り始める この前買った本にもやはり絵を用意しようと書いてあるので簡単にでも下絵を描いてみる 資料が無いと延々と修正地獄に陥ったり全体のバランスが悪くなったりするんだってさ 確かにそんな気がするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 11:52:22 ID:vjDaI+hm 今日は異様に眠いので大まかに形作って終了 https://i.imgur.com/pSK0zGg.jpg 手足が下手くそなのは筋肉をちゃんと把握してないからね、きっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/766
767: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/29(金) 12:07:34 ID:zQ30Hy9A わかった!カメ!!! ウンコ師匠の見てると早く3Dやり隊って思うけどなかなか 今日AMはアルファ版の為にとりあえず動くだけの部分が、やっぱりダメダメなので 仕様追加して修正かましてます>< しかし暑いからやる気がなかなか出ない>< こんな暑い日にはカルピスミルクがさわやかにしてくれる! これ旨い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 12:31:13 ID:vjDaI+hm お弟子さんの家にエアコンはないのかい? それとも屋根がないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/768
769: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/29(金) 13:34:39 ID:zQ30Hy9A 一応あるけど、エアコンの冷たいの苦手だし 無職で居候の身なのでなるべく電気を使うのを控えてるのだ>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 15:48:23 ID:7Z/Hfpu8 oremo- demo PC koware sou dana... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 08:42:56 ID:k9GPZcsl 目の位置を決めるのに1時間もかかーる https://i.imgur.com/UiK2SfL.jpg PCも壊れる寸前はアルファベットしか打てなくなるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/771
772: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 10:09:30 ID:0lpkcPKO 可愛いカメさんでふ! 最初はV3に出てきたカメバズーカみたいなのを想像してまひたよ PC壊れたんでふか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 12:16:06 ID:k9GPZcsl ほぼ完成 1日経てば変なところが見えてくるからこのまま寝かして明日手直ししよう https://i.imgur.com/RIS88Ds.jpg ここまでくれば亀にはみえないだろうw 師匠共々面倒なツッコミさせないでよね! ところで朝イチにオフザケしたら師匠殿にNGされたわ イエ〜イ!ボッキング!!見てるぅ〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 12:36:35 ID:k9GPZcsl PC壊れた云々は>>770への皮肉風ツッコミだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/774
775: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 14:38:51 ID:0lpkcPKO さすが師匠の上をゆくウンコ師匠!高度すぎて弟子にはまだまだでし! わかまひた!ナマズマンでふね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 15:02:00 ID:k9GPZcsl 正解!ってもったいつける程のものではないんだけども… https://i.imgur.com/utXfj5p.jpg 本当は夏だしウナギにしようと思ったんだけど 不漁なので代用品である近大ナマズにしてみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/776
777: 学生 [sage] 2018/06/30(土) 16:14:18 ID:nNrFS+1Z >>776 かわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/777
778: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/30(土) 18:11:18.11 ID:0lpkcPKO mobとぶつかった時の演出をちょっとカッコイイのを考え中で こんなの出来た! これで行ける!mask楽しい ttps://imgur.com/a/BsvhNCz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/778
779: 学生 [sage] 2018/06/30(土) 21:37:52.81 ID:nNrFS+1Z >>778 おおお! 二つに切れるのがなんかカッコいいです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 07:04:00.25 ID:ThhLGEHz 微修正して色を塗る https://i.imgur.com/rxlbBp9.jpg 白黒じゃ地味なのでヒレにオレンジを足してみたが蛇足な気がしないでもない >>778 斬鉄剣て感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 13:34:39.92 ID:ThhLGEHz リトポして完成 久しぶりにいい感じじゃないの やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら https://i.imgur.com/B1lYRI7.jpg ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 12:58:40.35 ID:ovL/3PHN サハギンといったら槍 というわけでサハギンに持たせる武器を作る https://i.imgur.com/iYWSA46.jpg 槍っていうか銛なんだけども なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 14:27:03.97 ID:2ecE5xPU トライデント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 14:59:15.60 ID:ovL/3PHN 伝説の武器にしては地味ではなかろうか 柄は木製だし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 10:47:53.82 ID:tGR/1Omi スキニングまで完了 https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので 槍術の動画を見て研究中 左手は添えるだけって感じ…かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 11:15:49.76 ID:AtrhXQ0j 是非、李氏槍術で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/786
787: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/03(火) 12:11:12.36 ID:wgFi8W22 ここは、あさひなぐで薙刀風に! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 13:18:26.42 ID:tGR/1Omi >>786 六合大槍というやつかな? これは是非にも取り入れてみたいねw しかし槍をしならせるのに槍にもボーンを入れないといけないので今回は見送る >>787 薙刀は薙刀のときにするわ 今回はあくまで銛なのでよゐこ浜口を参考にするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 13:59:00.35 ID:AtrhXQ0j >>788 槍槍、それ。 ボーン無くても素早く振り回しゃ、しなるんじゃねぇの? (-.-)y-., o O http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/789
790: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/03(火) 13:59:49.80 ID:wgFi8W22 鉛筆を上下に振るアレですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 14:27:45.37 ID:tGR/1Omi 試しにやってみたが…アル中かな? https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし 槍モーションの基本にしてみるよ 感謝感謝のボッキング(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/04(水) 11:11:20.85 ID:GdNJLKay こういうのを作ってhttps://goo.gl/9pHp9Y http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 11:56:13.48 ID:EevE9nrQ 槍の攻撃モーションはプレイヤーで作ることにして ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが 今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る >>792 そのゲームも一応MMOなんだね やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/793
794: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/04(水) 13:00:11.95 ID:+Bj9nh1d >>792 ぬお!どうも短縮urlは踏む気にならないですが、RPGなんでふか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/794
795: 学生 [sage] 2018/07/05(木) 06:45:51.85 ID:zW187Bay >>794 短縮urlは怖いですよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 08:34:23.05 ID:DHIDamwD とりあえず槍モーション一通りできた https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif 突きモーションがブレッブレで苦労した 腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない! 僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 10:16:45.86 ID:DHIDamwD 動きちっさいw https://i.imgur.com/uHAcCnR.gif もういい…もう疲れたよパトラッシュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 12:11:35.12 ID:DHIDamwD ナマズも実装完了 https://i.imgur.com/4xYx83S.jpg モンスター一体に1週間は掛かりすぎだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 12:30:05.33 ID:30R4+BKt プロでもそんなもん。 密度によるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 13:21:28.85 ID:DHIDamwD そうなんだ 今更ながら一人でそれなりの規模のゲームを作るのは大変ね MMOとかなら尚更無理じゃろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/800
801: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/05(木) 13:48:39.19 ID:9fzjzEJn そんなんですよ川崎さん! A地点からB地点までの間に そう考えると師匠は接続テストまでいったし、結構すごいです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 13:59:22.24 ID:30R4+BKt ちな、昔の2dシューティングの敵、人型で歩き5枚、弾撃つ5枚、やられ5枚、24x64とかで1キャラ3日くらい。アイデア出し含む。 それを踏まえて、だいたい10体ならいついつまでかな?とスケジュール切ってたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 14:00:59.34 ID:30R4+BKt 参考までに。アンデッドライン とかいうファンタジー風ゲームのキャラとかの話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/803
804: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/05(木) 18:24:58.68 ID:9fzjzEJn ちょとコマンド選択やスキル選択操作でダブルクリックやーとおもって Wクリックって標準で実装ないのね>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/804
805: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/06(金) 11:11:09.31 ID:PYnnNWaZ とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた 大丈夫ぽい、、 四角をクリックとダブルクリックしてみたところ ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 12:19:13.00 ID:m8uDSnv0 今日は水ステージ作り やる気が出ないので今日はここまでにする 苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg >>805 俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて 間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 10:45:23.38 ID:lF9NKUh/ 遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg このように3d-Coatはスカルプトだけでなく リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を ワンストップで行えるのが強みだ ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 12:05:50.77 ID:lF9NKUh/ 少しづつ雰囲気出てきたかな https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg 苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/08(日) 12:32:41.72 ID:Mcrw2rRy 今日はプログラミングしたい気分 今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので サクっとミニゲーム作ってみた https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg お暇な方は遊んでみてね! https://www.axfc.net/u/3919984 尚、苦情やバグ報告は受け付けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 13:35:01.18 ID:Mcrw2rRy ちょっと説明が少なすぎたかなw ←→で筒の角度調整 Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって 放すと花火を打ち上げる 花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る 白丸は出現する度小さくなる 制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう! ふう、いい息抜きになった 明日からまた新モンスター作っていくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 11:04:27.07 ID:DcuyP2M+ モンスターを作ろうと思ったけど 歯医者やらモンストで忙しいので今日はお休みします 次のモンスターは…亀かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/811
812: しったか君 [sage] 2018/07/09(月) 13:16:25.94 ID:p8eDa404 スライムがいいよ、カンタン。 ぷるるん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/812
813: しったか君 [sage] 2018/07/09(月) 13:17:11.83 ID:p8eDa404 >>809 これ、アイデア的には良いよね。 カジュゲーとして、十分面白くなってくと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 13:27:14.28 ID:DcuyP2M+ >>812 お察しがよろしゅうございますね 実は亀の次はスライムの予定だったりする >>813 遊んでくれてありがとう 実は自分でハマッてちょっとルール変えて遊んでたりするw 気が向いたらブラウザゲーでランキング付けたりして公開してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/814
815: 学生 [sage] 2018/07/09(月) 13:45:32.62 ID:AqWokYNO >>809 こういうシンプルなゲームもいいですね! 右上とか左上の端だと全く入らなくて難しかったですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 14:50:05.68 ID:DcuyP2M+ >>815 遊んでくれてありがとうよ 今アップローダーみたらダウンロード数100越えてたw まさか2年前にGoogle Playで公開したゴルフゲームよりダウンロードされてるとは… それはそれで悲しみ 突貫で作ったゲームを遊んでくれたみなふぁんに 感謝感謝のボッキング(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 10:43:26.80 ID:29DrrcbB 亀は難しそうなのでスライムから作る あっという間に完成 https://i.imgur.com/uxjvQsv.jpg ものの10分ほどである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 10:46:07.63 ID:TM22mz67 想像してたのと違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 12:20:45.32 ID:29DrrcbB ええ… じゃあこれでいいッスか? https://i.imgur.com/tsDI0uX.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 13:25:26.22 ID:29DrrcbB スライムは攻撃すると分裂する設定 なので単細胞でシンプルにしたい 色は仮塗りでここから半透明にしたりするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 13:50:57.47 ID:TM22mz67 >>819 いろいろあると思うけど、最初のよりは絶対的にいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 14:34:11.71 ID:29DrrcbB フロムソフトウェアが「隻狼」ていうダクソの和風版みたいなゲーム作ってる… これが出たら俺のゲームはエタる それまでに完成させなければ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:11:09.65 ID:AkrO3Aw6 スライムというかアメーバみたいなモンスターを想定しているので やっぱこんな感じで 核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた https://i.imgur.com/4UdOkhU.jpg そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 11:20:08.14 ID:AkrO3Aw6 本格的に3DCGの勉強したいなぁと思ってたけど職業訓練って手もあるのね 別に就職を目指してるわけじゃないけどちょっとした箔を付けたい 我が田舎県にはそれらしいコースは見当たらなかったけどねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/824
825: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/11(水) 11:48:15.81 ID:xUjZc2Eg 弟子は最近やる気スイッチが見あたらない(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 13:10:58.32 ID:AkrO3Aw6 実は俺も今週は諸事情でやる気なし 来週から本気出す! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 07:31:13.07 ID:uoVTgh8I なんか違う、いや全然違う やっぱ適当に作ってもだめね https://i.imgur.com/B83SAHl.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 09:58:40.13 ID:uoVTgh8I 分裂させるのが面倒でやめたがあまりにも没個性なので無色透明にしてみた デシスライムと名付けよう https://i.imgur.com/liYkGkX.jpg ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 12:02:49.39 ID:+Z3t+kqb わらびもち… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/829
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 173 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s