[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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714: 2018/06/21(木)10:49 ID:jBm/O4Uq(2/3) AAS
きゃーーーー!!!
Nukeygaraのホームページに40%offの文字がっ!!
買える!買えるぞー!!
ところで僕、収入が去年の半分を下回っていて
ギリギリで生活できていたけど今月から住民税とか国保とかが跳ね上がってもう無理w
Maya LTなど買う余裕などないし、シフトもちょっと増やしたから更に制作スピード落ちます
辛い…
715: 2018/06/21(木)14:57 ID:jBm/O4Uq(3/3) AAS
プレイヤーのリメイク
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ここから先は2D力も鍛えないとだめね
716(1): 学生 2018/06/21(木)19:58 ID:lzTFUaml(1) AAS
Book Of The Dead: Environment
外部リンク:assetstore.unity.com
これが無料だって…?
717: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/21(木)23:26 ID:hx5jDu6k(1) AAS
遅々として、遅々として…
RPG進捗 16/27
今日の修正分
×・メッセージ表示中に動けてしまう
×・名前入力でキャラが動く
×・城で初回会話後(フラグ前)に村に行くと、ヒロインが居る
718: 2018/06/22(金)09:11 ID:VRedifo4(1/4) AAS
Akeytsu買っちゃった
というわけでサメの残りのモーション作るぜー
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
719: 2018/06/22(金)09:20 ID:VRedifo4(2/4) AAS
>>716
もう実写だよね
こんなん作ってみたいわ〜と思いつつ
ノンフォトリアルの方が好きだったりもする
720: 2018/06/22(金)11:35 ID:VRedifo4(3/4) AAS
Navmeshの都合上ここまでサメを小さくしなきゃいけない悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
このサメちょっと使いにくいな…
721: 2018/06/22(金)13:32 ID:HUiOTD5p(1) AAS
空中泳いで荷物のひったくりキャラにしては?
たまに噛み付く。
722: 2018/06/22(金)14:41 ID:VRedifo4(4/4) AAS
深度を2段階にすることで解決しまひた(^^
だがandroidで透過処理がバグる
ああクソッ!もう時間切れだ!寝なければ
画像リンク[png]:uploader.xzy.pw
いつものアップローダーがときどきアップロードに失敗するのはなぜでひょう(^^
723: 学生 2018/06/22(金)18:53 ID:3+12fPHM(1) AAS
Navmesh使わずに機能を再現するってrayをあちこちに飛ばすしかないんですかね。
Terrain使ってるとNavMeshを焼くのがうまくいかなくてイライラする。
ブラシでかければ楽なのに。
724: 2018/06/23(土)11:48 ID:5vbUo0fi(1/3) AAS
おや、どうやら透過処理が原因ではなかったようだ
Shader Forgeの設定の問題かな
ところでEdit → Graphic Emulation の設定を変えてるのにちょくちょく
Open GL ES3.0に戻るのなんとかならないのかね
725: 2018/06/23(土)11:59 ID:5vbUo0fi(2/3) AAS
違ってたわ
いやむしろ関係してたわ
Shader ForgeのShader Settingで OpenGL ES 3.0にチェック入れたらちゃんとできたわ
726: 2018/06/23(土)13:41 ID:5vbUo0fi(3/3) AAS
水と岩や陸地などの境目を白くして水際を表現したい
色々サイトを読んでたけどパッパラパーだよ
DepthTextureというキーワードを得たあたりで今日はお開きにします
727: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/23(土)18:48 ID:3i5tK2/L(1) AAS
シャイダーとか戦隊はわかりまてん><
3Dは大変そうでし><
RPG進捗 21/35
あれ、なんでこんなバグが???っていうのがあった><
728(1): 学生 2018/06/23(土)21:12 ID:9KEfTLLd(1) AAS
エンカ処理って難しいですねー。
演出がいい感じにならないですし……
頑張って一枚一枚描くしかないんですかねぇ…?
729: 2018/06/24(日)08:00 ID:VhgdKUj/(1) AAS
シェーダーはいったん置いといて人間キャラのモーション作りをしよう
それにしても可愛くないキャラである
いつか萌えキャラも研究してみよう…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>728
エンカってなに?
津軽海峡の波しぶきの演出なんてどうだい?
730(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/24(日)08:25 ID:jJ6M8/KE(1/2) AAS
都はるみ効果?
お酒はぬるめの澗がいい!八代効果?
いやいや、ひゅるり〜ららの森まさこ効果!
まてよ、ここは伍代夏子か城の内か!
なんの話だ!
731: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/24(日)08:26 ID:jJ6M8/KE(2/2) AAS
レスかいてからまじまじとキャラ見たら、確かに演歌っぽい
732(1): 学生 2018/06/24(日)09:19 ID:Q+kTh0Uk(1) AAS
あーエンカウント時のシーン遷移のことですよ。
rpg作ってるので、そういうのも作らないといけないんですけど、フェードだけじゃ物足りないんですよね。
733: 2018/06/24(日)09:35 ID:4h6j8vj/(1) AAS
FF10のエンカウントは珍しかったね。
734: 2018/06/24(日)12:11 ID:5UUqee9O(1/2) AAS
この前買ったばかりのマウスがさっそく壊れたので新しいのを買いにいってた
安物はだめね
>>730
さすがお弟子さん、食いつきが違う!
>>732
そういえばああいうエフェクトってどうやって作るんだろ
735: 2018/06/24(日)12:14 ID:5UUqee9O(2/2) AAS
ジャブジャブストレート!
画像リンク[gif]:uploader.xzy.pw
やっぱ人型のアニメーション難しい
QUMARION欲しいなぁ
736(1): 2018/06/25(月)10:24 ID:5DJmnGGe(1/4) AAS
勢いつけて殴るモーション
この違和感は手が開いてるからか?
画像リンク[gif]:i.imgur.com
…ん?なんで手が開いているんだ?
軽く握った状態でモデリングしたと思ってたのに…
737: 2018/06/25(月)11:05 ID:5DJmnGGe(2/4) AAS
ボーン入れて無理やり曲げたった
モーション全部は時間がかかって無理ね
作るのはMixamoで気に入らないやつだけにしよう
738: 2018/06/25(月)11:27 ID:5DJmnGGe(3/4) AAS
ちょっとはマシになった気がする!
画像リンク[gif]:i.imgur.com
あんま変わらんか…
でも少しずつ上手くなってる気がするよ!
アニメーション楽しいよ!
739(1): 2018/06/25(月)14:58 ID:qmuSMa6R(1) AAS
>>736
いえ、違います。
パンチの手と逆の足を引いて貯めを作ってるからです。
740: 2018/06/25(月)15:08 ID:5DJmnGGe(4/4) AAS
>>739
言われてみればそっちの方がしっくりくるね
野球の投球フォームからのパンチをイメージしてしまったのでw
明日はそっちも作ってみよう
741(1): 2018/06/25(月)17:45 ID:B9XusSRJ(1) AAS
3DgameKitって改造しないでそのまんま使ってたらつくーるシリーズと大差ないなw
メッシュ変えるぐらいたいしたことないからほぼ3Dアクションゲームつくーる2018やんw
なかなか楽しいけど、改造にはけっこうスキル要りそうだな。
742(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/25(月)18:27 ID:IeloQePz(1) AAS
今日は、バグ潰し1つかな
なんか暑くてやる気が出ない日だった
てか総合スレで嵐認定されちゃったわwwwwwwちょう笑う
てかこれで師匠と並んだのか?!
743: 2018/06/26(火)08:48 ID:E9CSRssC(1/2) AAS
昨日指摘された通りのバージョンをアッパーカットにして作ってみた
画像リンク[gif]:i.imgur.com
当たり判定の都合上当たらないかもしれない
そのときは昇竜拳にしよう…
無装備時は野球パンチで、
武器・モハメドハンド装備時はアッパーって感じで
744: 2018/06/26(火)08:50 ID:E9CSRssC(2/2) AAS
>>741
あれってそんな感じだったんだね
レンダリングにしか興味なかったから何も試してないよ
>>742
煽ったりなんかするからよ
745(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/26(火)11:48 ID:KkG7wKan(1/2) AAS
あ、あおってなんかないんだからねっ!
てかとうとうキムチに認定された笑たw
746: 2018/06/26(火)12:56 ID:DaIxxw+K(1) AAS
とりあえず素手モーションは一通り完成
まだ洞窟ダンジョンのバランス調整等してなかったから明日はそっちをやってから
次の水ダンジョンに取り掛かろう
ちなみにその次の森ダンジョンから色違いモンスターを登場させる予定なので
制作スピードは多少上がると思う
747: 学生 2018/06/26(火)18:27 ID:rN9mjCEw(1) AAS
>>745
総合スレは現実をゲームだと思ってるやつがいてからのぞいてないけど、
そんなひどいの?
念願のゲームパッド振動機能できたー。
さて、息抜きはそろそろ終わってちゃんと作らないとですね。
Terrain頑張って作ったから消えた時の落胆は大きかったけどがんばるぞー
748: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/26(火)21:58 ID:KkG7wKan(2/2) AAS
総合スレ最近は変なのと師匠がバトルしてたけどすっとばしてたから全然内容わからないや
まあ他人の書き込みは面白い
749: 2018/06/27(水)11:31 ID:GXWMuSXv(1/3) AAS
どうやら俺の作ったシェーダーはノーマルマップを反映してくれないようだ
とても深い悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
もう少し服に拘るべきだったな
どちらにせよ小さくて細部なんて見えないからこのままでいく
Unityでのレンダリングを極めれば3d-Coatのようになるのかしら
750: 2018/06/27(水)14:06 ID:GXWMuSXv(2/3) AAS
アリを倒すとドロップするモハメドハンドを作る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
プリミティブの球に見えるって?
はっはっはっはっは、笑わせてくれるぜ!
751: 2018/06/27(水)15:41 ID:GXWMuSXv(3/3) AAS
けっこうアッパーがお気に入り
画像リンク[gif]:i.imgur.com
他、今日は音楽素材漁ってました
寝る
752: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/27(水)18:24 ID:rsgWo6Ac(1/3) AAS
音楽ですかー結局なかなかいい音楽というかゲームに合ってるの探すの大変ですよー
前回の時は自分は造ったけど、今回どうしよう・・・
RPG進捗 30/45
なんか質問スレで相変わらず文句だけ言う人いるけど面白いわww
なんで人の作ったのに文句いって自分で作らないんだろうか、まぁ作れないんだろうなぁ・・・
ちなみにあのスレ自体作ったのは弟子です
通常質問スレがあまりに疲れるのでつくったけど、もいっこ作ろうか検討中w
753: 2018/06/27(水)18:54 ID:Fqeg8KbG(1) AAS
弟子さんRPGの進歩1/3まできてるんですか。速い!
自分はなにもできてないです^^;
754: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/27(水)18:57 ID:rsgWo6Ac(2/3) AAS
いや、分母はバクの総数なんで
日々増えてるんです(>_<)
755: 2018/06/27(水)23:56 ID:sPyKx7HF(1) AAS
それは
RPGの進捗じゃなくて、デバッグの進捗だろうがw
756: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/27(水)23:59 ID:rsgWo6Ac(3/3) AAS
確かにw
757: 2018/06/28(木)06:23 ID:/+kZ1wVw(1/3) AAS
ありゃそうなんですか。とんだ勘違いをすいません。
どちらにせよ頑張ってください!
758: 2018/06/28(木)06:54 ID:K46AO26G(1/4) AAS
血の池地獄!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので
頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ!
でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ!
さて、これをShader Forge化しなければ…
759(1): 2018/06/28(木)09:07 ID:K46AO26G(2/4) AAS
できたぁ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ゲーム作りってなんて楽しいのでしょう!
760(1): 学生 2018/06/28(木)09:13 ID:/+kZ1wVw(2/3) AAS
>>759
おおーおめでとうございます!
自分もいいエンカウント演出ができたので貼ってみます。
どうやってGIFにするんだろう……?
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
761(1): 2018/06/28(木)09:49 ID:K46AO26G(3/4) AAS
>>760
かっけえw
なにそれどうやってやってるんだい?
GIFは>>510でLICEcapっていうのを教えてもらったよ
762(1): 学生 2018/06/28(木)10:04 ID:/+kZ1wVw(3/3) AAS
>>761
Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして
カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。
説明分かりにくくてすいません。
あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります!
これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^;
763: 2018/06/28(木)11:04 ID:K46AO26G(4/4) AAS
スマホでも重くない水ができたので
明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう
>>762
なるほどRenderTextureか…
考えたなぁ
Blenderは俺も嫌い
直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった
省1
764: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/28(木)11:35 ID:/UzN8HYz(1) AAS
おおおおーかっけーーーーー
弟子もデバッグ探しは疲れたから作ろうかなぁ
765: 2018/06/29(金)10:42 ID:vjDaI+hm(1/3) AAS
水ステージはモンスターから作り始める
この前買った本にもやはり絵を用意しようと書いてあるので簡単にでも下絵を描いてみる
資料が無いと延々と修正地獄に陥ったり全体のバランスが悪くなったりするんだってさ
確かにそんな気がするよ
766: 2018/06/29(金)11:52 ID:vjDaI+hm(2/3) AAS
今日は異様に眠いので大まかに形作って終了
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
手足が下手くそなのは筋肉をちゃんと把握してないからね、きっと
767: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/29(金)12:07 ID:zQ30Hy9A(1/2) AAS
わかった!カメ!!!
ウンコ師匠の見てると早く3Dやり隊って思うけどなかなか
今日AMはアルファ版の為にとりあえず動くだけの部分が、やっぱりダメダメなので
仕様追加して修正かましてます><
しかし暑いからやる気がなかなか出ない><
こんな暑い日にはカルピスミルクがさわやかにしてくれる!
これ旨い!
768: 2018/06/29(金)12:31 ID:vjDaI+hm(3/3) AAS
お弟子さんの家にエアコンはないのかい?
それとも屋根がないのかい?
769: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/29(金)13:34 ID:zQ30Hy9A(2/2) AAS
一応あるけど、エアコンの冷たいの苦手だし
無職で居候の身なのでなるべく電気を使うのを控えてるのだ><
770(1): 2018/06/29(金)15:48 ID:7Z/Hfpu8(1) AAS
oremo-
demo PC koware sou dana...
771: 2018/06/30(土)08:42 ID:k9GPZcsl(1/4) AAS
目の位置を決めるのに1時間もかかーる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
PCも壊れる寸前はアルファベットしか打てなくなるんだね
772: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/30(土)10:09 ID:0lpkcPKO(1/3) AAS
可愛いカメさんでふ!
最初はV3に出てきたカメバズーカみたいなのを想像してまひたよ
PC壊れたんでふか?
773: 2018/06/30(土)12:16 ID:k9GPZcsl(2/4) AAS
ほぼ完成
1日経てば変なところが見えてくるからこのまま寝かして明日手直ししよう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ここまでくれば亀にはみえないだろうw
師匠共々面倒なツッコミさせないでよね!
ところで朝イチにオフザケしたら師匠殿にNGされたわ
イエ〜イ!ボッキング!!見てるぅ〜?
774: 2018/06/30(土)12:36 ID:k9GPZcsl(3/4) AAS
PC壊れた云々は>>770への皮肉風ツッコミだよ
775: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/30(土)14:38 ID:0lpkcPKO(2/3) AAS
さすが師匠の上をゆくウンコ師匠!高度すぎて弟子にはまだまだでし!
わかまひた!ナマズマンでふね!
776(1): 2018/06/30(土)15:02 ID:k9GPZcsl(4/4) AAS
正解!ってもったいつける程のものではないんだけども…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
本当は夏だしウナギにしようと思ったんだけど
不漁なので代用品である近大ナマズにしてみた
777: 学生 2018/06/30(土)16:14 ID:nNrFS+1Z(1/2) AAS
>>776
かわいい
778(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/30(土)18:11 ID:0lpkcPKO(3/3) AAS
mobとぶつかった時の演出をちょっとカッコイイのを考え中で
こんなの出来た!
これで行ける!mask楽しい
外部リンク:imgur.com
779: 学生 2018/06/30(土)21:37 ID:nNrFS+1Z(2/2) AAS
>>778
おおお!
二つに切れるのがなんかカッコいいです!
780: 2018/07/01(日)07:04 ID:ThhLGEHz(1/2) AAS
微修正して色を塗る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
白黒じゃ地味なのでヒレにオレンジを足してみたが蛇足な気がしないでもない
>>778
斬鉄剣て感じ
781: 2018/07/01(日)13:34 ID:ThhLGEHz(2/2) AAS
リトポして完成
久しぶりにいい感じじゃないの
やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな
782: 2018/07/02(月)12:58 ID:ovL/3PHN(1/2) AAS
サハギンといったら槍
というわけでサハギンに持たせる武器を作る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
槍っていうか銛なんだけども
なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか
783: 2018/07/02(月)14:27 ID:2ecE5xPU(1) AAS
トライデント
784: 2018/07/02(月)14:59 ID:ovL/3PHN(2/2) AAS
伝説の武器にしては地味ではなかろうか
柄は木製だし…
785: 2018/07/03(火)10:47 ID:tGR/1Omi(1/3) AAS
スキニングまで完了
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので
槍術の動画を見て研究中
左手は添えるだけって感じ…かな
786(1): 2018/07/03(火)11:15 ID:AtrhXQ0j(1/2) AAS
是非、李氏槍術で。
787(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/03(火)12:11 ID:wgFi8W22(1/2) AAS
ここは、あさひなぐで薙刀風に!
788(1): 2018/07/03(火)13:18 ID:tGR/1Omi(2/3) AAS
>>786
六合大槍というやつかな?
これは是非にも取り入れてみたいねw
しかし槍をしならせるのに槍にもボーンを入れないといけないので今回は見送る
>>787
薙刀は薙刀のときにするわ
今回はあくまで銛なのでよゐこ浜口を参考にするわ
789: 2018/07/03(火)13:59 ID:AtrhXQ0j(2/2) AAS
>>788
槍槍、それ。
ボーン無くても素早く振り回しゃ、しなるんじゃねぇの?
(-.-)y-., o O
790: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/03(火)13:59 ID:wgFi8W22(2/2) AAS
鉛筆を上下に振るアレですね!
791: 2018/07/03(火)14:27 ID:tGR/1Omi(3/3) AAS
試しにやってみたが…アル中かな?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし
槍モーションの基本にしてみるよ
感謝感謝のボッキング(^^
792(2): 2018/07/04(水)11:11 ID:GdNJLKay(1) AAS
こういうのを作って外部リンク:goo.gl
793: 2018/07/04(水)11:56 ID:EevE9nrQ(1) AAS
槍の攻撃モーションはプレイヤーで作ることにして
ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが
今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る
>>792
そのゲームも一応MMOなんだね
やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね
794(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/04(水)13:00 ID:+Bj9nh1d(1) AAS
>>792
ぬお!どうも短縮urlは踏む気にならないですが、RPGなんでふか?
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