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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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641: 学生 [sage] 2018/06/09(土) 17:21:33.71 ID:gJHnN6nX >>639 木の形がむかつくのはすごい分かります。 これは木のモデルかえたほうがよさそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 06:20:07.01 ID:PhIz8IsM ボッキングにもらったモデルを弄る 早速アニメーション付けしてもよかったがモデリング本を参考に面を張り直してみる https://i.imgur.com/AhSWKZh.jpg ボッキングってけっこうセンスあるかもしれない… 腕を伸ばした以外は元モデルは弄ってないけどなんか、すごく形のバランスが良いと思う でも癪だから本人には言ってやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/642
643: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 06:44:43.03 ID:OjdV0wE/ だれかオナニーアプリ作って ひたすらiPhone上下に振るようなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/643
644: 学生 [sage] 2018/06/10(日) 08:46:42.56 ID:VRJvIpBn >>642 確かにセンスあるような気がする…… モデル作れるってうらやましいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/644
645: 学生 [sage] 2018/06/10(日) 08:57:28.57 ID:VRJvIpBn Terrainって洞窟作れないよね。 Assets買えばどうにかなるだろうけど、学生だからまだクレカつかえないし。 横堀を標準実装する日は来るのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 09:07:24.64 ID:PhIz8IsM 元モデル準拠で色塗り 保護色など考えてあってさすが虫博士、生き物に対しての造詣が深いようだ https://i.imgur.com/k4aXT73.jpg >>643 どういうことだってばよ? まさかスマホシェイクを手コキに見せかけてゲームキャラを射精に導くのか?? 意味がわからないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 12:20:33.16 ID:g27b0wPc ゲームアプリ作れるソフトって 今なにが主流なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 13:01:34.63 ID:PhIz8IsM なんてこった… メッシュの破綻を見つけてしまった… 4時間の作業が無駄になってしまうのか >>647 俺はUnityしか知らないけど色々あるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 13:18:54.21 ID:g27b0wPc レスありがとう 自分も書き込んだ後に調べてみたんだけど まだまだunityが健在みたいだね 数年前にもゲーム作りたくてcrick teamのやつ使ってたんだけど おすすめゲーム製作ソフトにランクされてなくて悲しかったわ unity無料版落としてみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 13:38:18.98 ID:PhIz8IsM オートスキニング機能使ったら一瞬で、しかも手動でやるよりも綺麗にできて笑う きっとメッシュやボーンの配置がちゃんとしているから…と信じよう https://i.imgur.com/9J6qkoE.jpg >>649 調べれば有象無象のツールは出てくるけど プログラムに抵抗がないんだったら今はUnity一択だと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 15:05:40.42 ID:OjdV0wE/ iPhoneだけでアプリって作れますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 15:18:16.63 ID:6+/rIyDY >>651 ここは質問スレではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 10:57:25.82 ID:dqYca/qw 歩行(?)モーション作成中 手のやり場にすごく困る https://i.imgur.com/OodOrAM.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 12:23:20.45 ID:dqYca/qw >>651 んなもん無いだろと思ったらけっこうあって笑ったw https://app-liv.jp/games/gamecreation/3358/ 絶対苦行だと思うぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 19:05:19.41 ID:kV6s1E3I >>651 pcで作るよりも難しそうですね 素直にunityとかueとか使った方が簡単そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/655
656: 学生 [sage] 2018/06/12(火) 06:23:03.24 ID:WayZxwFr アニメーション難しいですねー。 unity上で作ろうとすると時間もかかりますし、やっぱ外部ソフトで作るしかないですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/12(火) 10:58:53.97 ID:mawUsVTx 手のやり場に困ったがこれでいいや https://i.imgur.com/lA6BskR.gif これがイルカやクジラなどの海獣モチーフだったらクロールとかバタフライさせるけど サメモチーフだから無理 >>656 なんだかんだでBlenderが最強よ 俺は使いたくないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/12(火) 13:14:28.25 ID:mawUsVTx 我がゲームのキャラはNavMeshAgentで動かしているので キャラ毎に通行できない地形を設定するのは難しい できるかもしれないがこのサメの為だけに労力を使いたくないので 陸上を追いかけてくるモーションを作る https://i.imgur.com/M9ECmnM.gif 水中では強いが陸上では弱い感じのモンスターにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/658
659: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/12(火) 13:42:54.96 ID:lEo/XPMu 手ではうのか 足ヒレで立たなくてよかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 09:16:48.02 ID:i+NjJanE Akeytsuのトライアル期間が終わってしまった もう一か月経ったのか… 比較対象がBlenderなのでアレだがとっても作り安かった が、やっぱり出たてのソフトなので機能が足りない それにアニメーション特化じゃなくて統合ソフトの方が色々修正しやすいんだろうなと思った というわけでAkeytsuは買わない もうMaya LTでも買おうかな もしくはメタセコとか六角大王とか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 09:22:47.26 ID:i+NjJanE あれ、作りかけのサメはどうすればいいんだ もうソフト開けないじゃないかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 10:42:26.32 ID:DXahsSju 六角でいいんじゃないの。 俺はLWだけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 11:31:37.89 ID:i+NjJanE すげぇ!クーマリオンめっちゃ欲しいわ ttp://www.clip-studio.com/quma/products/qumarion これがあれば人型モーション簡単に作れるじゃないか >>662 六角大王もメタセコもfbx形式で出力できないようだ 残念! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 11:49:22.93 ID:DXahsSju そうか。 モデル作ってブレンダ、か。 ブレンダ覚えた方がいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 11:53:45.59 ID:DXahsSju MAYA年間で20万超えとかリッチだなぁ。 買い切りしか買えんわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 13:05:24.16 ID:i+NjJanE >>665 貧乏フリーターにそんな金あるわけないじゃない Maya LT は廉価版で年間35,000円くらい まあ安くてもサブスクは俺もいやだけどね 何にせよ新しいツールを覚えるのに疲れたので しばらくBlenderで頑張ることにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 14:10:13.68 ID:DXahsSju 廉価版があるのね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 19:03:18.29 ID:nmPaz5R4 ProbulderはPushPullだからな SketchUpと同じ。 ビルディングや家などの建築物モデリングツール参考にしてるよね。 本格的にするならいっそSketchUp使用もありか。 けっこう軽いんだよこれが。昔使ったことあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/668
669: 学生 [sage] 2018/06/13(水) 21:53:15.19 ID:/VRSBClj アニメーションは一旦断念して、先にターン制処理の部分を作ろう。 コーディングにアニメーションにUI周りのデザインとやることがおおいですねー。モデリングは無料アセットで妥協。 さてさて、どういう風に組んでいこうか。 できればほとんどノーコーディングで流用できるように作りたいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/669
670: 学生 [sage] 2018/06/13(水) 21:55:05.10 ID:/VRSBClj >>668 skechupは小物作りに便利そうですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 23:06:18.64 ID:Gbgw6DWR >>668 スケッチアップは俺も使ったことあるよ 地味にUnityはスケッチアップ形式のファイル.skpをそのまま読み込めたりする スケッチアップの欠点は円錐など尖った形が苦手 そして無駄にマテリアル数が増えてドローコールが増えて重くなったりする この辺は上手くやれば回避できるのかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 23:12:08.29 ID:6h9gzJik >>663 共有サンクス、こんなんあるんだね 静止したポーズを作るのに向いてるのかな、モーションまで作るのは難しいのかな 自分でもラズパイ工作で作れるかなwとかやりだしたら数年じゃすまんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 23:22:06.59 ID:MWRjBXNd skechupは規約厳しいから要注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 01:14:25.03 ID:UL0zEM/7 google時代のskechupだったらセーフという風潮 屁理屈だと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 07:10:14.24 ID:UL0zEM/7 だめだ… Akeytsuの操作に慣れたらもうBlenderに戻れない… あまりにやる気を無くしてしまったので 暇つぶしに3D Game Kitを落として我がマスコットキャラを置いてみる https://i.imgur.com/x0CLpIo.jpg こんなキャラでも見せ方次第でけっこう通用するんだなぁと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 07:54:09.78 ID:UL0zEM/7 >>672 Mayaや3dx Maxで使えるようにするプラグインは同梱されているようだが 他にも有志達がBlenderやUnityで使えるプラグインを作ったようだ いくらか修正はしなきゃいけないだろうけど我々でもモーションは作れるぞ! しかし高い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/676
677: 学生 [sage] 2018/06/14(木) 20:08:18.15 ID:xnXPVoPO うああああああ、pc画面が真っ黒なままで起動しない! これだからWindows10は… メーカーロゴは出るからまだ希望はあるはず…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/677
678: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/14(木) 20:22:18.91 ID:6K16QU5a ロゴでるなら物理的には大丈夫やね がんば! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/678
679: 学生 [sage] 2018/06/14(木) 20:27:29.15 ID:xnXPVoPO とりあえずグラの読み込みが遅いか、不具合の処理してるかもしれないから一時間ほど放置してみます。 これで治れば一番いいんですけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 20:43:52.77 ID:HVzmFrSu >>675 見栄えいいね。リアルタイム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 06:59:08.25 ID:HS9vGCUC >>680 リアルタイムだよ レンダリングのことは良く知らないけどリアルタイムレンダリングを求めて アニメ業界の人がUnity使ったりするらしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 07:35:23.34 ID:B8i0CbnY >>681 じゃぁ設定かぁ、いいね。 ラジオシティみたいな空気感出せるんだね。ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 08:34:55.40 ID:HS9vGCUC >>682 公式のチュートリアル用完成プロジェクトに自キャラをポンと置いただけなので 俺が凄いと勘違いしないでね これらの設定については今のゲームが完成したら研究しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 09:00:30.29 ID:3dPfo3QQ >>683 いまキット観ました。 これはいいね。簡単に作るならもうコレ使うしかないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 11:04:22.15 ID:HS9vGCUC >>684 うむw もしかしたらプリミティブ図形すら尊くなるかも知れないねw さて、今日からしばらくスクリプトを弄る 今日はインベントリにソート機能を付けるぞ! 散らかったアイテム達も整理ボタンを押せば、ほら、この通りだ! https://i.imgur.com/KwgqXuZ.jpg 次は同じアイテムを纏める機能を付けるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/685
686: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/15(金) 12:26:07.37 ID:nv65c8KL ぉお!画像見てると弟子もやらねば!と奮い立つ! ぽっきんぐ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/686
687: 学生 [sage] 2018/06/15(金) 18:33:46.71 ID:sdgEKvCY セーフモードも初期化も思い付くことは全て試そうとしましたが、pc自体が反応しないので何もできず。 まさかos壊れちゃってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 10:46:45.56 ID:G7gDMgFC カバンがパンパンでも、整理ボタンを押せば… ほら、この通りだ! https://i.imgur.com/KW4xdyf.jpg Listのコピーが参照渡しであーだこーだでドツボにはまるとこだった >>687 もしかしたらそれは…HDDの寿命かもしれない お悔み申し上げます… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/688
689: 学生 [sage] 2018/06/16(土) 11:01:23.29 ID:+uroKsIf >>688 去年買ったばっかだから寿命はないと思うんだけどなぁ。仕方ないし修理だします。 アプデして再起動したらこれだよ……マックのほうがよかったかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 14:35:49.61 ID:G7gDMgFC このままでは年内の完成も危ういので規模の縮小を考える とりあえずアクセサリーは廃止した 100階までじゃなくて50階までにしようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 10:47:54.33 ID:8pOFTpIH Shader Forgeで水のシェーダーを作る 取り敢えず簡単にUVスクロールさせただけ https://uploader.xzy.pw/upload/20180617104415_d629148a_7171377833.gif なにやら水面に文字が浮かんでみえる きっとそこは無法地帯ねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 11:22:54.72 ID:8pOFTpIH ヘタレなので合法なやつに差し替えーる https://uploader.xzy.pw/upload/20180617111652_9b50458d_647850626f.gif そういえばAkeytsuもトライアル版は商用利用不可なんだった いわなきゃバレねぇといいたいとこだけどこのスレに数々の証拠を残してしまっている お弟子さんにサクっと裏切られそうなので次のセールのときにでも買ってみよう 来週のSteamセールに期待したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/692
693: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/17(日) 12:12:00.71 ID:Il3juPah 裏切るって(^_^; 弟子は何もしてまてん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/693
694: 学生 [sage] 2018/06/17(日) 12:12:56.01 ID:Jgkl94qk 俺は裏切らないですよ!たぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 13:12:32.53 ID:8pOFTpIH ニンゲン… 信ジルモノカ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/695
696: 学生 [sage] 2018/06/17(日) 13:21:48.66 ID:Jgkl94qk さて、ためしにビルドしようとしたらUnityが動作を停止しました。 セーブしたからよかったものの…なぜでしょうか? なんどやっても動作を停止します…… わかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/696
697: 学生 [sage] 2018/06/17(日) 13:22:17.41 ID:Jgkl94qk あ、PCは治りました。 どうやらウィルスだったようで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 13:49:32.62 ID:8pOFTpIH もう修理から返ってきたのかい? そしてウイルス仕込まれて返されたのかいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/698
699: 学生 [sage] 2018/06/17(日) 15:33:19.47 ID:Jgkl94qk いや、PCが壊れた原因がウィルスらしいです。紛らわしくてすいません。 まあHDDが寿命で壊れたんじゃなかったら十中八九ウィルスでHDDがやられたんでしょうけど。 復旧も金かかるので、新しいHDD買いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 12:49:46.13 ID:q2WD1KZB 今日は新武器、シミター https://i.imgur.com/w3wconK.jpg すごくおもちゃっぽい 金属度光沢度はUnityのマテリアルでやることにしたのでしょうがない 何気に今日初めて手動でUV展開してみた あと少しでリリス&貂蝉が運極 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/700
701: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 14:55:59.19 ID:ZfiEblRH ウンコ師匠! リリス→なんとなく名前? 貂蝉→三国志の美人さん? 運極→こ、これは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 15:07:27.90 ID:q2WD1KZB モンストでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/702
703: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 15:20:38.95 ID:ZfiEblRH 弟子はモンストしらなんた(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 06:29:23.56 ID:Z2HXdu+C >>703 どうせ運極をウンコ的な何かと連想したんでしょ あんまりウンコで弄るようなら 「最後にウンコを漏らしたのは小4のときだった」みたいな回想シーンで 1レス消費しちゃうぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 06:29:45.79 ID:Z2HXdu+C 1スレやった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 11:16:49.42 ID:Z2HXdu+C これはちょっと自信作のメイス https://uploader.xzy.pw/upload/20180619111432_9991be38_3047524d7a.jpg 今まで使ってたアップローダーがなんかよくわからんことになったので 変えてみたがなんじゃこりゃあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/706
707: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/19(火) 12:09:08.10 ID:EUrbJsaJ メイスかっちょいい! 画像にurlでてるのは勝手になるのかな?オモロー 久しぶりにge製してみて、10分いじってバグをみっけてなえなえ MMORPG 9/21 まだまだバグだし中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 14:27:50.13 ID:Z2HXdu+C リトポして色塗る かなり劣化した悲しみ https://uploader.xzy.pw/upload/20180619142438_3d7b911f_474353796c.jpg >>707 いつの間にMMOになったんだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/708
709: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/19(火) 15:30:07.65 ID:EUrbJsaJ 間違えた!最近師匠が再起動したから何かが乗り移ったのか?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/709
710: 学生 [sage] 2018/06/19(火) 21:24:49.45 ID:aeFr9oTq HDD替えてもちろんデータを失ったのでunityをインストールしなおしてコーディングしてます。 バックアップ用のusb買った方がいいな…… ってことで今日は、unityちゃん動かしてちゃちゃっとUiまわり作って終わります。 そういえばニコ生のapiを叩くサンプル見つけたので少し遊んでみようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 10:50:10.35 ID:SnYdxbJM ふう、ようやく運極達成したぜ 同じキャラを99体集めるために何十、ときには百回以上同じクエストをやらなきゃいけない 苦行ゲームがセルラン1位なんて日本はどうかしてるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 12:11:59.75 ID:SnYdxbJM 今日は達成感からの賢者モードでやる気なし 今日の制作はお休みします 俺もいつ地震でお釈迦になるかわからないからバックアップ取っとこうかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 09:38:20.87 ID:jBm/O4Uq もしかしてUVを長方形に整列させて髪のテクスチャ貼れば いい感じになるんじゃないの?って思って前髪だけ試してみた https://i.imgur.com/zC2UdOI.jpg だいぶヘルメット感が薄れたように思う 今まで3Dペイントしかしてこなかったから気づかなかったけど もしかして当然のテクだったりしてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 10:49:40.91 ID:jBm/O4Uq きゃーーーー!!! Nukeygaraのホームページに40%offの文字がっ!! 買える!買えるぞー!! ところで僕、収入が去年の半分を下回っていて ギリギリで生活できていたけど今月から住民税とか国保とかが跳ね上がってもう無理w Maya LTなど買う余裕などないし、シフトもちょっと増やしたから更に制作スピード落ちます 辛い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 14:57:40.74 ID:jBm/O4Uq プレイヤーのリメイク https://i.imgur.com/uLJeUFU.jpg ここから先は2D力も鍛えないとだめね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/715
716: 学生 [sage] 2018/06/21(木) 19:58:48.47 ID:lzTFUaml Book Of The Dead: Environment https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175 これが無料だって…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/716
717: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/21(木) 23:26:32.78 ID:hx5jDu6k 遅々として、遅々として… RPG進捗 16/27 今日の修正分 ×・メッセージ表示中に動けてしまう ×・名前入力でキャラが動く ×・城で初回会話後(フラグ前)に村に行くと、ヒロインが居る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 09:11:45.28 ID:VRedifo4 Akeytsu買っちゃった というわけでサメの残りのモーション作るぜー https://i.imgur.com/mLkWqyD.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 09:20:34.71 ID:VRedifo4 >>716 もう実写だよね こんなん作ってみたいわ〜と思いつつ ノンフォトリアルの方が好きだったりもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 11:35:04.84 ID:VRedifo4 Navmeshの都合上ここまでサメを小さくしなきゃいけない悲しみ https://i.imgur.com/dG8YNSF.jpg このサメちょっと使いにくいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:32:44.85 ID:HUiOTD5p 空中泳いで荷物のひったくりキャラにしては? たまに噛み付く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/721
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