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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 19:31:01.16 ID:tabokYep 貧乏人はおとなしくunity使っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 06:33:13.97 ID:262ym70/ >>584 Amazonの Lumberyardなら完全無料だよ 先駆者になっちゃいなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 09:24:12.89 ID:262ym70/ 地面に潜るモーションがアクロバティックすぎて笑う https://i.imgur.com/S3JIK6D.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/592
593: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/02(土) 11:07:33.05 ID:SNI3s+7i カッチョイイ! 3Dいいなぁ 弟子の手抜きのオープニング タイトルも決まったお! ttps://imgur.com/a/JX5cWlt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 12:40:05.49 ID:262ym70/ >>593 あのモーションはやめた なんて読むの?杉浦っち?エイレ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 14:26:59.92 ID:262ym70/ よおしモグラのモーション一通り完成したぞ! ところでこのプロジェクト始めて早くも半年が経ってしまった… そんな大規模なものじゃないのに、ゲーム作りって時間掛かるのね 主にグラヒックが… プログラムの部分なんて2か月で大部分が完成したのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/595
596: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/02(土) 16:06:55.45 ID:SNI3s+7i 時の経つのは早いですお 自分もすぐに出来るかなとおもったけど、まだまだ タイトルの読み……なんて読むんだろ もう一つの物語ってのを翻訳かけたの、アイルランドだかあっちの言語に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/596
597: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/03(日) 16:41:50.23 ID:gfa3ieTn さてそろそろ音源作らないとかなぁ、結構ある>< ・オープニング ・フィールド ・城 ・洞窟 ・雑貨屋 ・道具や ・戦闘 ・レベルアップ ・お金ゲット ・アイテムゲット ・エンディング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/597
598: 学生 [sage] 2018/06/04(月) 08:14:38.24 ID:LdwyC+Hy お久しぶりです。学生です。 すみません。リアルで忙しく、レスできませんでした。今日から作業を再開していくつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/598
599: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/04(月) 08:35:57.39 ID:q8Why9BM お、お帰り〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 11:27:36.57 ID:t8tHWUse 地面からの攻撃モーションがなんかしょぼい https://i.imgur.com/nnxIwEP.gif そしてこのボス弱い悲しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/600
601: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/04(月) 12:17:46.27 ID:q8Why9BM ボスよりカバンぱんぱんが気になりまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 10:09:36.27 ID:wDyJNEmU まあ、かばんパンパンは気にしないでくれw 敵キャラが揃ったので障害物を作る とりあえず擬態しているモンスターの擬態元の石柱 https://i.imgur.com/hROosSd.jpg あまり隠れる気はないようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/602
603: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/05(火) 17:03:42.82 ID:miKyY2Ui 通しでテストしようとシナリオレベルを初期にして、最初っから動かしてみた 初期のとこでいきなり進まない>< まだ最初のシナリオの段階で既に10以上の不具合を見つけた やっぱりアルファ版は大変だ>< 真面目にやろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 11:56:46.67 ID:loQZqHCv 今日はすこぶるやる気が出ないので 新アイテムでも作る 状態異常系の煙玉 https://i.imgur.com/DUrUOx7.jpg アイコンは投石アイテムの色変えただけなので カラーじゃがいもみたいになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 11:59:48.49 ID:loQZqHCv >>603 プログラミングの半分はバグ潰しだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/605
606: 学生 [sage] 2018/06/06(水) 21:56:45.65 ID:iVjCZzUy 久しぶりの作業でほとんど覚えてないので、新しいプロジェクト作りました。 せっかくなので3Dゲームに挑戦しようと思います。アニメーションとかめんどそうダケド。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/606
607: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/07(木) 09:28:23.53 ID:MvNLtkIo 3DかぁUnityだしせっかくだしね! 弟子も今作ってるRPGが上がったら3Dやるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 12:06:36.77 ID:Nf/ARvoT https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png こういうのってタイルマップですか? 一点物にしか見えないのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/608
609: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/07(木) 12:17:47.49 ID:MvNLtkIo >>608 質問スレに同じ質問あるからそっち見て見てね ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/987 あともし同じ人なら、マルチはあまり良くないから あとこのスレは作っていくスレで質問スレじゃないので、もしあなたが何か作っていて疑問でてきたら是非またどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 12:31:59.31 ID:Nf/ARvoT はい、すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 14:00:16.38 ID:ma7kLSA+ よーしかわいこちゃん作っちゃうぞーと意気込んだものの 全然かわいくできない https://i.imgur.com/1onmH0g.jpg 造形力にまるで進歩がない VANTANじゃないけど通信講座でも受けようかしら >>606 ProBuilderも標準装備されたことだし 進め!キノピオ隊長みたいなゲームがやってみたいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/611
612: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/07(木) 14:05:14.45 ID:MvNLtkIo 通信講座とかむだっちゅよ 可愛いと思うののマネして何度も書くしか上達しまてん プログラムも絵も書いた数だけ上手くなる はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 14:32:51.07 ID:ma7kLSA+ Udemyとかいうサイトで1200円くらいで買い切りの通信講座動画があって ちょっと魅力的なんだよねぇ まあいいや他にもペンタブとかアニメーションソフトとか、 そして何よりメモリー増設したいし余分な金は使わないようにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/613
614: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 16:15:05.66 ID:PqbnmrGs さて、3Dゲームを作ろうと思ったところで、Blenderを扱えないことが発覚。 いままでさぼってきた罰なのか…… よし、ユニティーちゃんでつくろう!(白目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/614
615: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/07(木) 17:13:06.26 ID:MvNLtkIo 弟子はUnityの3Dオブジェクトだけで3Dゲ作る予定ですお! Blenderも難しい>< さてRPGのバグ潰し 5/14 日々増えるバグだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/615
616: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 17:37:42.44 ID:PqbnmrGs >>611 キノピオ探検隊いいっすねー。 特に難しいものも実装しなくてよさそうですし。 練習がてら作ってみましょうかね。 ……案外難しかったりするかもですけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 20:45:05.06 ID:Sdq2+jBw 初心者はUnityとUE4どっちがいいの やっぱUnityかな パソコンのスペック低いしUE4は動かせなさそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/617
618: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 20:47:04.68 ID:PqbnmrGs >>617 ある程度のスペックがあるならコードレスで作れるBPのあるUE4なんだけど、スペック無いならUnityだね。 金があればPlayMakerでほとんどノーコーディングでつくれるけど、お金ないならガリガリC#書くしかないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/618
619: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/07(木) 20:50:28.38 ID:MvNLtkIo >>617 質問スレへどうぞ ここでこのスレに関係ない質問とか答えていくと他の人に迷惑かかるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/619
620: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 20:55:46.22 ID:PqbnmrGs キノピオ探検隊くらいなら作れるだろうと高をくくってたら、結構難しい…… 2Dしか作ったことないから、Ray使うのにもほとんど慣れてないし、これは要練習ですね。 3D恐るべし……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/620
621: 学生 [sage] 2018/06/07(木) 21:17:20.58 ID:PqbnmrGs >>619 ああ、すいません。質問スレに促したほうがよかったですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 06:50:47.14 ID:uokg4JOk 実はスペック不足でリアル路線のモデリングしていると頻繁にクラッシュしたりしている というわけでデフォルメキャラに挑戦! https://i.imgur.com/NXx9m2x.jpg デフォルメキャラって難しいのねw 既存キャラでアニメーション作っていくことにするは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 07:14:56.57 ID:vcZXJH3I RPG制作はタイルマップ以外のやり方あるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 09:12:01.86 ID:e0OIaOEN あるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 11:23:15.17 ID:uokg4JOk もうダメだ… もう何も作れない… エターナル宣言しちゃうぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 12:13:46.62 ID:vcZXJH3I 3dだと挫折するから2dにすべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/626
627: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/08(金) 12:43:23.29 ID:WwPexVue >>625 まだ早いでし!まだまだこれから 弟子もまだまだやるよ! でもいつ完成かわからんけど(>.<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/627
628: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/08(金) 18:10:54.49 ID:WwPexVue さー疲れた時には別の事するのが一番! ってことでロボット歩きが少し進化しました! ttps://imgur.com/a/nzoKWCW RPGバグ潰しは 8/19 順調にバグが増えてますww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/628
629: 学生 [sage] 2018/06/08(金) 19:02:26.60 ID:nhteDdZT キノピオ探検隊的ゲーム30分クォリティー。ProBuilderの練習で作ってみたステージ。 カメラの操作は後程実装するとして、まずステージの素材を作り込んでいこう。 とりあえず中継地点のPositionをListにいれて順番通りに動くリフトつくってみたけど、ほかにどんなのが必要だと思う? https://i.imgur.com/lU8NtwS.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/629
630: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/08(金) 19:25:44.02 ID:WwPexVue キノピオ探検隊を存じてないのだすがらこれは綺麗なステージでワクワク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 21:07:14.90 ID:7BOH0PRi >>626 3DCG作るの大変だね 2Dは素材そのまま使えるのが楽 3Dの素材もないわけじゃないけど モーションとか凝ると底なし沼だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/631
632: 学生 [sage] 2018/06/08(金) 22:22:14.78 ID:nhteDdZT だめだ。ProBuilder難しくてオワタ……使いづらい おとなしくテレインで普通のゲーム作るかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/632
633: 学生 [sage] 2018/06/08(金) 23:41:00.16 ID:nhteDdZT テレインも作ってみました。 さすがに時間がかかりますね。なかなかきれいにできたんじゃないでしょうか。 ttps://i.imgur.com/p1row96.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 03:16:39.90 ID:wzUnLSU3 むしろ2Dの方がちょっとアングルが変わっただけで完全に使い物にならないんだしそのまま使えないことが圧倒的に多くて大変だろう 2Dだと素材を探すのも手間だし素材作るのに無駄に時間がかかって挫折した 3D素材は一回用意すれば何十回も使いまわせるし多用される素材は大抵は既にある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 07:13:51.20 ID:Xh8wUUiq 今日は仕事中にウンコを漏らしてとってもブルーな日 制作はお休みします >>633 あら、よくできてるじゃない 何か特別な設定でもしてあるのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/635
636: 学生 [sage] 2018/06/09(土) 08:51:56.21 ID:gJHnN6nX >>635 特に特別なことはしてないですよー。 カメラの表示いじってコンストラストを強くしたり、 日光の色をSkyBoxにあわせて若干オレンジにしたくらいです。 川はProBuilderでPlaneを変形させて水色一色と泡のテクスチャをブレンドして貼り付けました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/636
637: 学生 [sage] 2018/06/09(土) 09:55:01.57 ID:gJHnN6nX 絵が味気なかったので太陽とテレインの凹凸を追加。 本当はコーディングからするんだろうけど、形から入るタイプなのでグラフィック面を先に終わらせました。 ttps://i.imgur.com/p7dHWOK.png 今のところただ歩くだけになってるけど、コマンドRPGかアクションRPGつくるかで迷ってる。 どうしようかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/637
638: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/09(土) 10:02:32.81 ID:ILPbXT4G >>635 これからはウンコ師匠と呼ばせていただきま >>637 絵が綺麗 そのまま探検するだけでもしてみたい モーション作るのが苦にならないならアクション、早めに仕上げるならコマンドかなぁ自分の判断基準は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 11:25:13.26 ID:Xh8wUUiq >>637 ほお、これはなかなか ユニティちゃんのボーズも「あっついわ〜」て感じに見えてくる 個人的に木の形がなんかむかつくけど、いいねぇ ちなみに人型のアニメーションならMixamoというサイトで山ほど無料で手に入るぞ! 人型だけだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 16:26:41.02 ID:Xh8wUUiq ブルーだブラウンだといいつつも 注文していたモデリングの本が届いていたので読みながらプレイヤーキャラをリメイク中 https://i.imgur.com/H1g0fPd.jpg ちょっとポリゴン数多くなってしまったがおそらくこれでいい感じに動かせる…はず! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/640
641: 学生 [sage] 2018/06/09(土) 17:21:33.71 ID:gJHnN6nX >>639 木の形がむかつくのはすごい分かります。 これは木のモデルかえたほうがよさそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 06:20:07.01 ID:PhIz8IsM ボッキングにもらったモデルを弄る 早速アニメーション付けしてもよかったがモデリング本を参考に面を張り直してみる https://i.imgur.com/AhSWKZh.jpg ボッキングってけっこうセンスあるかもしれない… 腕を伸ばした以外は元モデルは弄ってないけどなんか、すごく形のバランスが良いと思う でも癪だから本人には言ってやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/642
643: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 06:44:43.03 ID:OjdV0wE/ だれかオナニーアプリ作って ひたすらiPhone上下に振るようなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/643
644: 学生 [sage] 2018/06/10(日) 08:46:42.56 ID:VRJvIpBn >>642 確かにセンスあるような気がする…… モデル作れるってうらやましいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/644
645: 学生 [sage] 2018/06/10(日) 08:57:28.57 ID:VRJvIpBn Terrainって洞窟作れないよね。 Assets買えばどうにかなるだろうけど、学生だからまだクレカつかえないし。 横堀を標準実装する日は来るのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 09:07:24.64 ID:PhIz8IsM 元モデル準拠で色塗り 保護色など考えてあってさすが虫博士、生き物に対しての造詣が深いようだ https://i.imgur.com/k4aXT73.jpg >>643 どういうことだってばよ? まさかスマホシェイクを手コキに見せかけてゲームキャラを射精に導くのか?? 意味がわからないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 12:20:33.16 ID:g27b0wPc ゲームアプリ作れるソフトって 今なにが主流なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 13:01:34.63 ID:PhIz8IsM なんてこった… メッシュの破綻を見つけてしまった… 4時間の作業が無駄になってしまうのか >>647 俺はUnityしか知らないけど色々あるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 13:18:54.21 ID:g27b0wPc レスありがとう 自分も書き込んだ後に調べてみたんだけど まだまだunityが健在みたいだね 数年前にもゲーム作りたくてcrick teamのやつ使ってたんだけど おすすめゲーム製作ソフトにランクされてなくて悲しかったわ unity無料版落としてみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 13:38:18.98 ID:PhIz8IsM オートスキニング機能使ったら一瞬で、しかも手動でやるよりも綺麗にできて笑う きっとメッシュやボーンの配置がちゃんとしているから…と信じよう https://i.imgur.com/9J6qkoE.jpg >>649 調べれば有象無象のツールは出てくるけど プログラムに抵抗がないんだったら今はUnity一択だと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 15:05:40.42 ID:OjdV0wE/ iPhoneだけでアプリって作れますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 15:18:16.63 ID:6+/rIyDY >>651 ここは質問スレではありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 10:57:25.82 ID:dqYca/qw 歩行(?)モーション作成中 手のやり場にすごく困る https://i.imgur.com/OodOrAM.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 12:23:20.45 ID:dqYca/qw >>651 んなもん無いだろと思ったらけっこうあって笑ったw https://app-liv.jp/games/gamecreation/3358/ 絶対苦行だと思うぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 19:05:19.41 ID:kV6s1E3I >>651 pcで作るよりも難しそうですね 素直にunityとかueとか使った方が簡単そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/655
656: 学生 [sage] 2018/06/12(火) 06:23:03.24 ID:WayZxwFr アニメーション難しいですねー。 unity上で作ろうとすると時間もかかりますし、やっぱ外部ソフトで作るしかないですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/12(火) 10:58:53.97 ID:mawUsVTx 手のやり場に困ったがこれでいいや https://i.imgur.com/lA6BskR.gif これがイルカやクジラなどの海獣モチーフだったらクロールとかバタフライさせるけど サメモチーフだから無理 >>656 なんだかんだでBlenderが最強よ 俺は使いたくないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/12(火) 13:14:28.25 ID:mawUsVTx 我がゲームのキャラはNavMeshAgentで動かしているので キャラ毎に通行できない地形を設定するのは難しい できるかもしれないがこのサメの為だけに労力を使いたくないので 陸上を追いかけてくるモーションを作る https://i.imgur.com/M9ECmnM.gif 水中では強いが陸上では弱い感じのモンスターにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/658
659: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/12(火) 13:42:54.96 ID:lEo/XPMu 手ではうのか 足ヒレで立たなくてよかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 09:16:48.02 ID:i+NjJanE Akeytsuのトライアル期間が終わってしまった もう一か月経ったのか… 比較対象がBlenderなのでアレだがとっても作り安かった が、やっぱり出たてのソフトなので機能が足りない それにアニメーション特化じゃなくて統合ソフトの方が色々修正しやすいんだろうなと思った というわけでAkeytsuは買わない もうMaya LTでも買おうかな もしくはメタセコとか六角大王とか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 09:22:47.26 ID:i+NjJanE あれ、作りかけのサメはどうすればいいんだ もうソフト開けないじゃないかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 10:42:26.32 ID:DXahsSju 六角でいいんじゃないの。 俺はLWだけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 11:31:37.89 ID:i+NjJanE すげぇ!クーマリオンめっちゃ欲しいわ ttp://www.clip-studio.com/quma/products/qumarion これがあれば人型モーション簡単に作れるじゃないか >>662 六角大王もメタセコもfbx形式で出力できないようだ 残念! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 11:49:22.93 ID:DXahsSju そうか。 モデル作ってブレンダ、か。 ブレンダ覚えた方がいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 11:53:45.59 ID:DXahsSju MAYA年間で20万超えとかリッチだなぁ。 買い切りしか買えんわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 13:05:24.16 ID:i+NjJanE >>665 貧乏フリーターにそんな金あるわけないじゃない Maya LT は廉価版で年間35,000円くらい まあ安くてもサブスクは俺もいやだけどね 何にせよ新しいツールを覚えるのに疲れたので しばらくBlenderで頑張ることにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 14:10:13.68 ID:DXahsSju 廉価版があるのね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 19:03:18.29 ID:nmPaz5R4 ProbulderはPushPullだからな SketchUpと同じ。 ビルディングや家などの建築物モデリングツール参考にしてるよね。 本格的にするならいっそSketchUp使用もありか。 けっこう軽いんだよこれが。昔使ったことあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/668
669: 学生 [sage] 2018/06/13(水) 21:53:15.19 ID:/VRSBClj アニメーションは一旦断念して、先にターン制処理の部分を作ろう。 コーディングにアニメーションにUI周りのデザインとやることがおおいですねー。モデリングは無料アセットで妥協。 さてさて、どういう風に組んでいこうか。 できればほとんどノーコーディングで流用できるように作りたいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/669
670: 学生 [sage] 2018/06/13(水) 21:55:05.10 ID:/VRSBClj >>668 skechupは小物作りに便利そうですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/670
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