[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
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539
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/21(月)17:28 ID:xtR02key(2/3) AAS
おぉおおお、すげーーーー
なんか運動会見たいだ!
あ、パソコンで見てますー

弟子も作成中なんだけど、今ラスボスの死ぬ演出にダメ出し中!
パーティクルとアニメでしょぼいの作成なのだ!
540
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/21(月)17:44 ID:xtR02key(3/3) AAS
おおスマホからみれんこ!
やべぇダンゴ虫強し!
541: 2018/05/22(火)06:22 ID:kEWe8GOh(1) AAS
>>539
おやおや、完成は近そうね

>>540
見れたのか見れなかったのか…
542: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/22(火)09:48 ID:Vuxw1Tnp(1) AAS
ちゃんと見れたよ!!
弟子のスマホは古くてLINEも入らなくなっだけど大丈夫!

完成まではまだまだスキル道具、武器なんかまだ一個くらいしかないし数値調整もしないとね!
543: 2018/05/22(火)18:03 ID:iuAnbcWz(1) AAS
今日は制作はお休みしてツーリングに行ってきました
赤目四十八滝というところに行ってきました

ここはいかにも滝のダンジョンって感じでおすすめ
Book of the Dead並みのグラフィックを作れるようになったら是非にも
赤目四十八滝みたいなダンジョンを作ってみたいね
544: 2018/05/23(水)07:59 ID:Usc5p8p4(1) AAS
三重だっけ?いいよねあそこ
545: 2018/05/23(水)08:55 ID:FYcfeTtL(1/4) AAS
そう、三重県の名張市だね
そしてそこはオオサンショウウオの生息地でもある
野生のオオサンショウウオは滅多にお目に掛かれないらしいけどね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

洞窟ダンジョン終わったら次は水辺のダンジョンでボスはオオサンショウウオにしよう
546
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/23(水)10:12 ID:30Tr9gYn(1/3) AAS
三重でしたかー弟子は昔CBR400に乗ってて箱根によく言ってました
今はもうツーリングとか無縁になってます
昨日は天気も良かったしいいツーリング日和でしたねー

さて朝の頭の体操でピンボールテスト
外部リンク:imgur.com

2回目のぶつかっている時だと弾かない><
547: 2018/05/23(水)12:07 ID:FYcfeTtL(2/4) AAS
>>546
お弟子さんもバイク乗りだったんだね
箱根といえばターンパイクか

僕のはバイクと言ってもベスパというスクーターなので
ツーリングの名所などは気後れして行き辛かったりする

ピンボール…すり抜けてしまってるなあ
1フレームあたりの移動量が多いのではなかろうか
548: 2018/05/23(水)12:38 ID:FYcfeTtL(3/4) AAS
さて、今日は疲労でヤル気が出ないのでテクスチャ探しをする
ようやく洞窟っぽくなるが…室内なのに影があるのは変ね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

あとはダンゴムシの当たり判定が通常時と丸まり時で変わってくるので
当たり判定をボーン毎に設定する
549: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/23(水)13:06 ID:30Tr9gYn(2/3) AAS
ピンボールはアニメで移動してるので、うーん、まぁ対策は頭にあるんだけど
明日やってみよう!

今日は砂漠がメンテなのでゲーム製作が捗るwwww
外部リンク:imgur.com
ちょっと粗いけどボス後の姫救出!
この後は王様との対面だああああ
550: 2018/05/23(水)13:27 ID:FYcfeTtL(4/4) AAS
男爵がラスボスなのか
男爵って確か四天王の中でも最弱って感じの地位だったような…

王様のもとに行くまでに昨夜はお楽しみイベントはお約束ですね
そしてまさかのエロゲーへ
551: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/23(水)16:43 ID:30Tr9gYn(3/3) AAS
ないないw
552: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/24(木)11:30 ID:pYXG87m7(1/2) AAS
おはようございます
昨日のピンボール問題
考えていた方法はダメだったけどバーにもRigidbodyを追加したら停止状態でも打てるようになった
あとは跳ね返りの大きさとかです
うーんこれでRPG終わったらピンボールにスムーズに移行だw
553: 2018/05/24(木)12:40 ID:CUfrHaSy(1) AAS
昨日に引き続きヤル気が出ないのでプログラムを弄る
せっかくの3Dだから段差ができるようにしてみた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

そして襲ってくる数々の不具合…
やんなきゃよかったよ
554: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/24(木)19:24 ID:pYXG87m7(2/2) AAS
不具合はまぁプログラムには憑き物ですお
じっくりと料理してあげないとやっぱり美味しくならないのです

さてさていよいよホントのラストシーンの展開
■1F
王の玉座に戻ると姫が走ってくる
姫と再会する王、姫は名無しが助けてくれたと報告

王様に話しかける、ねぎらう王
省8
555: 2018/05/25(金)01:37 ID:FbKTRvcI(1/4) AAS
おお…
なんと報われない主人公か…
556: 2018/05/25(金)07:38 ID:FbKTRvcI(2/4) AAS
さーて、新モンスター
…なんだろう、石柱に擬態した…蛇?ミミズ?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

名前はイワーワ
557: 2018/05/25(金)11:37 ID:FbKTRvcI(3/4) AAS
うむ、手抜きじゃな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
558: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/25(金)12:14 ID:xKTR1Jdj(1) AAS
手抜きバンザイ!
自分も、というか素材は見つからないので書いた船
画像リンク[png]:i.gyazo.com

そうそう、師匠があっちのスレで探してましたお!
559: 2018/05/25(金)12:52 ID:FbKTRvcI(4/4) AAS
あら、ドット絵上手ね
俺は2次元は全般ダメだから羨ましいわ

ボッキングを呼ぶと荒れそうだ
そっとしておこう
560: 2018/05/26(土)09:32 ID:PMeKer2n(1) AAS
1ステージにつきモンスターの種類は3種類までにしよう、というわけで
草原ステージから植物モンスターをリストラする

そして岩ミミズが作中初めて出会う遠距離攻撃型モンスターとなる
画像リンク[gif]:i.imgur.com

拾う石と地面の色が違うことに気付いてしまった…
561
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/26(土)12:50 ID:aIS9gbGw(1) AAS
さーあとはエンドロールだ!
外部リンク:imgur.com

いやいやデバッグとか調整とかその他もろもろ><
562: 2018/05/27(日)05:35 ID:89V8oGJ4(1) AAS
>>561
船、戻ってきちゃったよ!

さーて、洞窟ステージのボス、モグラ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ボスとしての風格が足りないのが悲しみ
563: 2018/05/27(日)11:47 ID:Llq4Ax3v(1) AAS
う〜ん
通常モンスターの方がいい気がするけど巨大にすればボスっぽくなるやろ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ボス戦にモグラ叩き要素を入れるか考え中
564: 2018/05/28(月)11:27 ID:3NQauAb4(1) AAS
改めてモグラを見るとあまりにも酷いと思ったので
気合を入れて作り直す
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

何故かジョイマンポーズなことを除けば幾らかマシになったやろ
565
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/28(月)17:57 ID:HeSQEpJd(1) AAS
いよいよ最後の「はい」「いいえ」の実装、この窓の名前は…
なんか感慨深い><

void CheckEscKey()
{//エスケープ
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) LastWnd.SetActive(false);
}
566: 2018/05/29(火)13:06 ID:YcExAQlp(1) AAS
やっぱりイマイチだった
アイマスクいらんかな
画像リンク[jpg]:imgur.com

>>565
最後の選択肢…
まさか「世界の半分をおまえにやろう」的な
567: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/29(火)13:19 ID:DxVO7bJu(1) AAS
おっこの角度からみるとロケットみたいだ
568: 2018/05/30(水)10:27 ID:W4MKJMe/(1/3) AAS
よーしスキニングもいい感じにできたぞ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ふむ、ミサイルか
名前はテポドンにしよう
569: 2018/05/30(水)10:27 ID:W4MKJMe/(2/3) AAS
ミサイルじゃなかったロケットだった
570: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/30(水)10:53 ID:ABn11nDo(1/3) AAS
じゃ地面から顔出して五秒たったら発射で!
571
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/30(水)12:37 ID:ABn11nDo(2/3) AAS
さて今日はAMで久しぶりに3Dのお勉強
ragdollってのを設定しようとしたけどわけわからん><

外部リンク:imgur.com
572: 2018/05/30(水)12:45 ID:YChnhKXV(1) AAS
股裂き?!
573
(1): 2018/05/30(水)13:45 ID:W4MKJMe/(3/3) AAS
モグラの手が短くて攻撃が届かないかもしれない、悲しみ
これはいよいよロケットマンになるかもしれない

>>571
ラグドールなんてあるんだね、知らなかったよ
予めボーンが入ってないとダメなんじゃなかろうか
574: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/30(水)17:31 ID:ABn11nDo(3/3) AAS
ぁぁあぁあボーン!それだ!
明日また再挑戦
575: 2018/05/31(木)12:06 ID:/NCvSMbu(1/2) AAS
やっぱモーションは難しいや
こればっかりは独学ではなんともならん気がするね
画像リンク[gif]:i.imgur.com
576: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/31(木)14:30 ID:oYs9Ibeo(1/2) AAS
右手と右足がでるのが、なんか歩きでも同じ側の足と手ってまぬけじゃない?

となんとなくおもたけど弟子は3D素人なので…
577: 2018/05/31(木)15:24 ID:/NCvSMbu(2/2) AAS
歩行モーションじゃなくてひっかき攻撃モーションなんだよね(涙)
578
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/31(木)15:33 ID:oYs9Ibeo(2/2) AAS
だよねー
弟子は今歩行にTryしてたからつい><
外部リンク:imgur.com

昨日のは考え方を変えた

そしてRPGはそろそろ佳境に!いよいよタイトル画面の作成
その名も「」どしよう、、なんちゃらクエストかなぁ・・・
579: 2018/06/01(金)03:43 ID:SPsa1Qcx(1) AAS
それでもめげずに作る
中距離攻撃
画像リンク[gif]:i.imgur.com

>>578
「筋肉チルドレン(ミスチル)クエスト」
魔王を潰せ!そして濃厚なホモ祭りへ…
580: 2018/06/01(金)07:04 ID:gnSBQs9k(1) AAS
なんで筋肉チルドレンでミスチルなんだろうな
ミスチルファンとしては残念でならない
581
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/01(金)12:05 ID:RwSZj454(1/3) AAS
>>573
モグラミサイルやwwww
名前はテポドンフラッシュです

「筋肉チルドレンクエスト」ちとごろがなぁ・・

ところで全然関係ないけど年金機構から催告状が来て電話してむかついたから
今これ録音してて公開する予定ですっていったらいきなり真摯に対応してきやがった
あいつらむかつく!!!
省1
582: 2018/06/01(金)14:11 ID:f/TdvujL(1) AAS
>>581
はたら…
いや、なんでもない
583: 2018/06/01(金)15:58 ID:0NO1muzn(1) AAS
はたらいたさんに3000点
584
(2): 2018/06/01(金)17:22 ID:eKEuRpnV(1/2) AAS
Unreal Engine4ってやつがタダでダウンロード出来たから、これ使ってやろ
Fラン卒の底辺パートから脱出するんや!
…って数日前に始めたんやがめっちゃムズいなこれ。参考書みたいなのは高いから買いたないんやが、買わなあかんかな…?
585
(1): 2018/06/01(金)17:35 ID:UuqZfayL(1/2) AAS
>>584
なんで本買う金もないのに
難しいソフト使おうとするんだ?
使いこなせなければ豚に真珠

もっと普及して解説が多いUnityでいいし
それ以前にウディタや吉里吉里とかでもいいし
なんなら自作エンジンでもいいし
省4
586
(2): 2018/06/01(金)17:44 ID:eKEuRpnV(2/2) AAS
>>585
ツクール高いやん。unityは無料版あったけどやれる事限られるし…
587: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/01(金)17:56 ID:RwSZj454(2/3) AAS
無料版で出来ないこと?
たとえばどんな事しようとしてるんですか?
とても気になります
588: 2018/06/01(金)17:56 ID:UuqZfayL(2/2) AAS
>>586
ツクールの過去作がSteamでたまにセールしてるし
フリーのツールっていっぱいあるから
簡単な物から作ればいいんだよ
589: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/01(金)19:23 ID:RwSZj454(3/3) AAS
>>586さんはどんなの作るのですかぁ?
質問スレに無料版で出来ない事って大規模オンラインって書いてありましたよ
もしかしてそういうのいきなり作れちゃう人ですか?
楽しみです!
ぜひここで製作過程とかテストとか参加させてください
590: 2018/06/01(金)19:31 ID:tabokYep(1) AAS
貧乏人はおとなしくunity使っとけ
591: 2018/06/02(土)06:33 ID:262ym70/(1/4) AAS
>>584
Amazonの Lumberyardなら完全無料だよ
先駆者になっちゃいなよ
592: 2018/06/02(土)09:24 ID:262ym70/(2/4) AAS
地面に潜るモーションがアクロバティックすぎて笑う
画像リンク[gif]:i.imgur.com
593
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/02(土)11:07 ID:SNI3s+7i(1/2) AAS
カッチョイイ!
3Dいいなぁ

弟子の手抜きのオープニング
タイトルも決まったお!
外部リンク:imgur.com
594: 2018/06/02(土)12:40 ID:262ym70/(3/4) AAS
>>593
あのモーションはやめた

なんて読むの?杉浦っち?エイレ?
595: 2018/06/02(土)14:26 ID:262ym70/(4/4) AAS
よおしモグラのモーション一通り完成したぞ!
ところでこのプロジェクト始めて早くも半年が経ってしまった…

そんな大規模なものじゃないのに、ゲーム作りって時間掛かるのね
主にグラヒックが…
プログラムの部分なんて2か月で大部分が完成したのに
596: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/02(土)16:06 ID:SNI3s+7i(2/2) AAS
時の経つのは早いですお
自分もすぐに出来るかなとおもったけど、まだまだ

タイトルの読み……なんて読むんだろ

もう一つの物語ってのを翻訳かけたの、アイルランドだかあっちの言語に
597: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/03(日)16:41 ID:gfa3ieTn(1) AAS
さてそろそろ音源作らないとかなぁ、結構ある><
・オープニング
・フィールド
・城
・洞窟
・雑貨屋
・道具や
省5
598: 学生 2018/06/04(月)08:14 ID:LdwyC+Hy(1) AAS
お久しぶりです。学生です。

すみません。リアルで忙しく、レスできませんでした。今日から作業を再開していくつもりです。
599: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/04(月)08:35 ID:q8Why9BM(1/2) AAS
お、お帰り〜
600: 2018/06/04(月)11:27 ID:t8tHWUse(1) AAS
地面からの攻撃モーションがなんかしょぼい
画像リンク[gif]:i.imgur.com

そしてこのボス弱い悲しみ
601: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/04(月)12:17 ID:q8Why9BM(2/2) AAS
ボスよりカバンぱんぱんが気になりまんこ
602: 2018/06/05(火)10:09 ID:wDyJNEmU(1) AAS
まあ、かばんパンパンは気にしないでくれw

敵キャラが揃ったので障害物を作る
とりあえず擬態しているモンスターの擬態元の石柱
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

あまり隠れる気はないようだ
603
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/05(火)17:03 ID:miKyY2Ui(1) AAS
通しでテストしようとシナリオレベルを初期にして、最初っから動かしてみた

初期のとこでいきなり進まない><
まだ最初のシナリオの段階で既に10以上の不具合を見つけた
やっぱりアルファ版は大変だ><
真面目にやろう・・・
604: 2018/06/06(水)11:56 ID:loQZqHCv(1/2) AAS
今日はすこぶるやる気が出ないので
新アイテムでも作る

状態異常系の煙玉
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

アイコンは投石アイテムの色変えただけなので
カラーじゃがいもみたいになる
605: 2018/06/06(水)11:59 ID:loQZqHCv(2/2) AAS
>>603
プログラミングの半分はバグ潰しだよね
606
(1): 学生 2018/06/06(水)21:56 ID:iVjCZzUy(1) AAS
久しぶりの作業でほとんど覚えてないので、新しいプロジェクト作りました。

せっかくなので3Dゲームに挑戦しようと思います。アニメーションとかめんどそうダケド。
607: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/07(木)09:28 ID:MvNLtkIo(1/5) AAS
3DかぁUnityだしせっかくだしね!
弟子も今作ってるRPGが上がったら3Dやるよ!
608
(1): 2018/06/07(木)12:06 ID:Nf/ARvoT(1/2) AAS
画像リンク[png]:cdn.amz.appget.com
こういうのってタイルマップですか?
一点物にしか見えないのですが
609: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/07(木)12:17 ID:MvNLtkIo(2/5) AAS
>>608
質問スレに同じ質問あるからそっち見て見てね
2chスレ:gamedev

あともし同じ人なら、マルチはあまり良くないから
あとこのスレは作っていくスレで質問スレじゃないので、もしあなたが何か作っていて疑問でてきたら是非またどうぞ
610: 2018/06/07(木)12:31 ID:Nf/ARvoT(2/2) AAS
はい、すみません
611
(1): 2018/06/07(木)14:00 ID:ma7kLSA+(1/2) AAS
よーしかわいこちゃん作っちゃうぞーと意気込んだものの
全然かわいくできない
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

造形力にまるで進歩がない
VANTANじゃないけど通信講座でも受けようかしら

>>606
ProBuilderも標準装備されたことだし
省1
612: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/07(木)14:05 ID:MvNLtkIo(3/5) AAS
通信講座とかむだっちゅよ
可愛いと思うののマネして何度も書くしか上達しまてん
プログラムも絵も書いた数だけ上手くなる

はず
613: 2018/06/07(木)14:32 ID:ma7kLSA+(2/2) AAS
Udemyとかいうサイトで1200円くらいで買い切りの通信講座動画があって
ちょっと魅力的なんだよねぇ

まあいいや他にもペンタブとかアニメーションソフトとか、
そして何よりメモリー増設したいし余分な金は使わないようにしよう
614: 学生 2018/06/07(木)16:15 ID:PqbnmrGs(1/5) AAS
さて、3Dゲームを作ろうと思ったところで、Blenderを扱えないことが発覚。
いままでさぼってきた罰なのか……
よし、ユニティーちゃんでつくろう!(白目)
615: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/07(木)17:13 ID:MvNLtkIo(4/5) AAS
弟子はUnityの3Dオブジェクトだけで3Dゲ作る予定ですお!
Blenderも難しい><

さてRPGのバグ潰し 5/14
日々増えるバグだ・・・
616: 学生 2018/06/07(木)17:37 ID:PqbnmrGs(2/5) AAS
>>611
キノピオ探検隊いいっすねー。
特に難しいものも実装しなくてよさそうですし。
練習がてら作ってみましょうかね。

……案外難しかったりするかもですけど。
617
(2): 2018/06/07(木)20:45 ID:Sdq2+jBw(1) AAS
初心者はUnityとUE4どっちがいいの
やっぱUnityかな
パソコンのスペック低いしUE4は動かせなさそうだし
618: 学生 2018/06/07(木)20:47 ID:PqbnmrGs(3/5) AAS
>>617
ある程度のスペックがあるならコードレスで作れるBPのあるUE4なんだけど、スペック無いならUnityだね。
金があればPlayMakerでほとんどノーコーディングでつくれるけど、お金ないならガリガリC#書くしかないです。
619
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/07(木)20:50 ID:MvNLtkIo(5/5) AAS
>>617
質問スレへどうぞ
ここでこのスレに関係ない質問とか答えていくと他の人に迷惑かかるから
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