[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
472
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/07(月)10:59 ID:qkyxM/hH(1/3) AAS
なんだか人柱っぽいですねーお疲れさまです!
弟子はあたらしいバージョンはタイルマップが怪しいので今のRPGおわったら使おうかなぁ

はぁいつになるやら…
473: 2018/05/07(月)12:43 ID:UKG3mvDi(2/3) AAS
>>472
まあ、未だ分からないことも多いけど分かったことも増えてきて楽しいよ
水面の表現とか恐らく自作できそう
474
(1): 2018/05/07(月)13:04 ID:RLUG2lPP(1) AAS
皆さんすごいなぁ。
自分の大分先の技術を習得してる雰囲気。
475: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/07(月)13:17 ID:qkyxM/hH(2/3) AAS
弟子は雰囲気を醸し出してるだけw
実体はまったくすごくない
476: 2018/05/07(月)13:39 ID:UKG3mvDi(3/3) AAS
>>474
興味があるから頑張って調べてやってるだけよ
興味無いことはさっぱり

ダメ元で質問スレで聞こうかと思ったけど
全く2018verの話題が出てなくてやめた
1ヶ月も経てばバグも直って情報が出揃うだろうから
シェーダーは一旦中止するわ
477: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/07(月)21:25 ID:qkyxM/hH(3/3) AAS
ふぅ
今日はシナリオが中盤に進んで、店の設定で「斧」を後から出品するように変更
ちょっと前のスクリプトだけど、色々とめんどいので大変だった

少しづつ少しづつ進んでます><
画像リンク[png]:i.gyazo.com
478: 2018/05/08(火)10:58 ID:1NusslPx(1/3) AAS
そういえば新規プロジェクトならシェーダーグラフちゃんと動くことを思い出して
そっちでプロパティ名を編集して元のプロジェクトに戻す
そして漸くロックしている敵を光らすことができたのでした

…で、スクリプトからマテリアルのプロパティ名を指定して値を弄るわけだが
どういうわけか命名した方じゃなくてシステムが付けたプロパティ名(?)を指定しなくてはいけなくて
徒労に終わる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
479: 2018/05/08(火)14:14 ID:1NusslPx(2/3) AAS
Post Proccessing Stack v2 がよく分らんエラー吐いて画面まっくらになる
けっきょく期待してた機能での絵作りは何もできず…悲しみ
480: 2018/05/08(火)14:19 ID:1NusslPx(3/3) AAS
斧って不遇装備であまり使われない印象
481: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/08(火)18:48 ID:O7BlQ+Py(1/3) AAS
いやぁこの店は雑貨屋なのだす
つまりこの斧はアイテムなのら!
482
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/08(火)18:50 ID:O7BlQ+Py(2/3) AAS
今日もなかなかやる気がでないのだ父としてすすまず
かろうじて洞窟まっぷを仕上げるに至る
弟子、そろそろ飽きが…まさか
483
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/08(火)22:58 ID:O7BlQ+Py(3/3) AAS
明日のuniteのライブ配信で新機能のシェーダやるみたいね
ちょっと気になる
484: 2018/05/09(水)03:03 ID:xhteeYSy(1/2) AAS
>>482
やめて!一人にしないで!!

>>483
こんな講演会みたいなイベントがあったのか
昨日の講演でも見たかったのがいくつかある…
再配信してくれたりするのだろうか
485: 2018/05/09(水)06:00 ID:xhteeYSy(2/2) AAS
新モンスターのモチーフはネズミ
とりあえず顔
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

駄作の予感がする!!!
486: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/09(水)11:58 ID:qhXojf4/(1) AAS
ライブ配信みたお!
シェーはなかなか面白くて早く使って見たくなった!
タイムラインのは説明下手すぎ手悲しくなった(>_<)

うーんまだまだ大丈夫だ!
487: 2018/05/09(水)12:09 ID:MaMUULNH(1) AAS
ネズミ全身
やはり面白みがないな、色塗りで個性出すか
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

俺もシェーダーの配信みたよ
けっきょくは誰かの作ったシェーダーを利用するんだろうけど
ちょっとしたカスタムを自力でやりやすいのはいいね
488: 2018/05/09(水)19:18 ID:ajE6UlY9(1) AAS
なんだかんだみんなShader Graphしてるんだな
489: 2018/05/09(水)20:24 ID:hk/o/TwJ(1) AAS
【マイトLーヤの三原則】 『10倍格差』『3日勤労』 \(*⌒ ▽ ⌒*)/ 『GNH(=国民総幸福)』
2chスレ:liveplus
490: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/10(木)13:51 ID:2lERCBCS(1/2) AAS
最近お気に入りの画面表示
画像リンク[png]:i.gyazo.com

出来ればもっと広いモニター欲しい
てか3画面くらい欲しいなぁ
1つのモニターじゃゲーム画面とスクリプトと暇つぶしのネットワーフィンが足りない><
491: 2018/05/10(木)14:31 ID:hktiPkUi(1) AAS
ネズミ完成
浦安ネズミのカラーを真似てみた
虫歯の前歯で噛まれると毒になる設定
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

いやーどこからどうみてもネズミだわー
492
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/10(木)14:42 ID:2lERCBCS(2/2) AAS
うらやすというより、ととろみたいに見える(>_<)
493
(1): 2018/05/11(金)02:02 ID:5O75h60U(1) AAS
仲間かな?
動画リンク[YouTube]
494: 2018/05/11(金)09:06 ID:P3dT8UiR(1/2) AAS
>>492
なるほどトトロか…

>>493
前衛的なゲームね
シナリオが書ければこんな感じでもいいかもね

んん?トトロか???
495: 2018/05/11(金)12:11 ID:P3dT8UiR(2/2) AAS
遂にAkeytsu(トライアル版)をインストール!
モーション作りまくるぜぇ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

使い方がよく分からんので英語のチュートリアル動画を視聴中…
英語は知らんけど動画ならまあ、なんとか…
496: 2018/05/12(土)12:26 ID:01Go31HE(1) AAS
今日もakeytsuのチュートリアル動画を見る
ウェイト付けがよくわからん

ソフト名のakeytsuは秋津(古語でトンボ)
会社名のNukeygaraは抜け殻と
日本語由来なんだから日本語のチュートリアルも用意しといてくれよ
497: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/12(土)14:34 ID:Z8kKNfbM(1/2) AAS
外人っぽい発音だw
498
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/12(土)17:45 ID:Z8kKNfbM(2/2) AAS
ちょっとRPGに疲れたのでというか、この前のUnite見て3Dもやりたいおー
って思った
んでもバージョン古いからとりまProBuilderインスコしてみてピンボールでも気分転換にと
画像リンク[png]:i.gyazo.com

でなんかバグというか、プロビで作ったオブジェクトをスクリプトでスケールいじっても
大きさ変わらなくて
普通のオブジェクトだと変わるんだけど、そんなんあるのかしら…
499
(1): 2018/05/13(日)09:18 ID:FhgK5q4R(1) AAS
ウェイト付けのコツを掴んだ気がする!
完璧なウェイト付けができたと喜んでいたのにいつの間にか変なボタンを押してたみたいで
全て台無しになってた…悲しみ
そして改めてメッシュの流れの大事さを痛感する

>>498
ProBuilder楽しいよね
2年前に作ったゴルフゲームはProBuilder(無料版)とWindowsに入ってた3D Builderだけで作ったなぁ
省3
500
(2): 2018/05/13(日)17:34 ID:axIkLAyN(1/2) AAS
>>499
思いついたよ。
どこに打っても必ずホールインワンになるゲーム。
弾道にバリエーションがあれば、バカゲー?としてウケないかな?
パターで打ってもグイーンと伸びてカップイン。ファミコンの燃えプロバントのように。
よかったら作ってみてください。
501: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/13(日)17:43 ID:AvqrIwlD(1) AAS
それ川とか海とかも越えちゃうのか

てか入るまで待つとがだるいな
なんかいいアイディアわぁ
撃ったとたんカップインの映像に切り替えか?!
502: 500 2018/05/13(日)20:03 ID:axIkLAyN(2/2) AAS
俺のイメージでは、どこに向けて打っても、最終的には不思議な弾道でカップイン。
その不自然ながら自然に見える?弾道の計算に力を入れる感じ?
なんつーのか、物理法則にのっとりつつ不自然な弾道。
うーん、分かりづらいね。
503: 2018/05/14(月)06:51 ID:6TvJvddm(1/2) AAS
>>500
池に向かって打つと亀が出てきて甲羅でバウンドしてインとか
OBに向かって打つと謎の乱気流発生とか…

しかし必ずホールインワンしてしまうのならそれはゲームとは呼べないなぁ
504: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/14(月)08:18 ID:MIFRDNKn(1/3) AAS
ゲームじゃないね
たぶんプロゴルファ猿真似の演出だ
505: 2018/05/14(月)13:19 ID:6TvJvddm(2/2) AAS
どうしても滑らかなモーションにならないのでリトポからやり直す
なかなかいい感じにできたがガイジ度が増す
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

歯は邪魔なので取った
506
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/14(月)14:36 ID:MIFRDNKn(2/3) AAS
意外とムズイぞピンボール!
よし息抜きはこの辺にしとこう!

外部リンク:imgur.com
507: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/14(月)20:34 ID:MIFRDNKn(3/3) AAS
息抜きおわってRPG着手!
ダンジョンでの戦闘にフィールドの戦闘システムを導入
まぁもともと別シーンだったのでそれをうまくロードしてあげればいい・・・

はずなんだが、うん、やっぱ細かい修正はあるあるだ
508
(2): 2018/05/15(火)02:26 ID:g/9bFYeL(1) AAS
ゲーム作成、プログラミング全くしたことない初心者ですがunityでゲームつくりたいと思ってます
よろしくおねがいします
まず、unity使ってる方にお聞きしたいのですがunityはcドライブに入れないと行けないのでしょうか?
余ってるSSDがあるのでunity関係すべて入れようか悩んでいまして。
509
(1): 2018/05/15(火)06:24 ID:qeUpAfOm(1/2) AAS
>>506
壁の方がよく跳ね返って笑ったw
その画像はgifかい?
gifってどうやって作るの?

>>508
別にどこでもいいんじゃない?
インストールするときに場所指定できるわけだし
510
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/15(火)09:56 ID:laMee0bl(1/2) AAS
>>508
一緒に製作がんばりまっしょい、色々とここで愚痴やら何やら書いて餅部継続して完成目指して行きましょう、あとその質問は質スレにもあるから、あっちも見てみるといいかな、ちなみに自分はDドライブに入れてる

>>509
そそ壁最強w
このアニメはLICEcapってので作成してます、超簡単にアニメできるお
511: 2018/05/15(火)13:12 ID:qeUpAfOm(2/2) AAS
早速試してみた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

画質悪い…
動きがぎこちない…
512: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/15(火)13:24 ID:laMee0bl(2/2) AAS
お、でもいい感じに見えますお!
たぶん枚数とか増やすとよくなるかなぁでも大きくなるし、まぁ動いてるだけでいいと思う
見るの楽しいし
513: 2018/05/16(水)09:49 ID:ctl1LpPb(1/4) AAS
一通りモーション完成
違和感感じる部分もあるけど今回はこれでいいや

走る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
弱攻撃
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
強攻撃
省1
514: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/16(水)09:54 ID:LUc3TXWa(1/5) AAS
ネズミになってますね!手が伸びるのにはワロタけどw

弟子はいまダンジョンの敵の名前を検討中
ボスは決まったんだけど、その子分の名前がめんどい
しかもまだスプライトもない><
白い部分に出てきます、3回もw勇者たどり着けるのか?!
そしてダンジョンから出たら復活するのか死んだままなのか、まだ仕様決めてない
こいうの決めとかないとあとで大変になってくるんだよなぁ
省3
515: 2018/05/16(水)10:23 ID:ctl1LpPb(2/4) AAS
最後のはネタよw

黒い砂漠をやっているのかい?
師匠と合作でMMO作っちゃいなYO!

久々にあのスレ覗いてみたら星になってたYO!
516
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/16(水)10:26 ID:LUc3TXWa(2/5) AAS
ところで今ダンジョンの雑魚の台詞を作っていてふと思ったけど
今は台詞を
画像リンク[png]:i.gyazo.com
こんな感じで静的メンバーにしてるんだけど、考えて見たらこのファイルは台詞専用なんで
クラスを静的にすれば、各々static付ける必要ないのかなぁなんて今更だけど思ったんだけど
MSの 外部リンク:docs.microsoft.com
これ読んで、あ、でも静的ってロードされたらずっとメモリにいるから一言の台詞だけでもゲーム中はずっと
省7
517: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/16(水)10:28 ID:LUc3TXWa(3/5) AAS
あー師匠はどこに行ってるのでしょかぁ・・・
どこか銀河系のお星様を見学に行って、きっと帰ってくるとおもう!

MMOは、ていうか普通のRPGですら大変><
まだ弟子には3D作る技術もないし、2Dでさえ完成させられないからまだまだ先です><

黒砂漠は、1年ぶりくらいに復帰で新しいランていうのが楽しいです><b
518: 2018/05/16(水)10:44 ID:ctl1LpPb(3/4) AAS
>>516
そういう込み入ったことはさっぱり分かんないや

いっそDB化したら?
今更だけど
519: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/16(水)10:47 ID:LUc3TXWa(4/5) AAS
DBかぁ

それは次の作品でw
520: 2018/05/16(水)12:10 ID:ctl1LpPb(4/4) AAS
Unityに導入
概ね問題ないがこれくらいのものならBlenderでも作れるなぁ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ところで俺も今のゲーム飽きちゃった
次に作りたいネタがあるんだけど今の技術力で取りかかってもしょうがないので
もう少しこのゲームでモデリングの腕を磨く

ゲーム完成が先かモデリングマスターが先か…
521: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/16(水)12:52 ID:LUc3TXWa(5/5) AAS
こ、これは!

牧場?
いっそ飼育ゲにするとか?w
522: 2018/05/16(水)13:03 ID:R+Jhv+AM(1) AAS
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
外部リンク:www.comonox.com
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
外部リンク:gigazine.net
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
省16
523: 2018/05/16(水)22:16 ID:STJls/y5(1) AAS
AA省
524: 2018/05/17(木)12:18 ID:FFg06Zk/(1) AAS
シェーダーグラフを見限って
Shader Forgeで遊ぶ

この前のハーフランバートシェーダーを組み込む
ここからさらにフォン反射とやらを組み込めばいいのかしら
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
525: 2018/05/17(木)14:32 ID:ARDEhz5p(1) AAS
なんかギラギラし始めたw
シェーダー楽しいぞ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
526: 2018/05/18(金)10:12 ID:CTLPnp0y(1) AAS
影の部分も見やすくなったしこれでいいや
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

色んな反射モデルがあって試してみたくなるけどここから先は泥沼ね
難しくなってくるしここまでにしとこう
527: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/18(金)11:06 ID:kC+Zlkox(1/2) AAS
すげーアリンコ?黒い手前のは、なんかカッチョイイというか怖いというか敵っぽい!

弟子はいま1ボスのドロップ演出作成中
もう完成して、次のシーン、いよいよ終盤へ突入!!!
画像リンク[png]:i.gyazo.com
528: 2018/05/18(金)12:17 ID:ezeFa2rD(1/2) AAS
あら、けっこう短いのね
あの狼はボスだったんだね

てっきりお酒の入った山口メンバーかと思ったよ
529: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/18(金)13:19 ID:kC+Zlkox(2/2) AAS
オオカミさん1ボスなの
で次がラストボス、流れはこんな感じ
■しなりお3(終盤)
洞窟から金貨を得た一行は、城に確認しに来た
兵長に見せると、焦って逃げる
追って地下へ行くと、そこには魔王に返信した兵長が居た!
魔王を倒すと、魔王の身体は分裂し世界各地に飛散した
省5
530: 2018/05/18(金)14:42 ID:ezeFa2rD(2/2) AAS
いかにも続編作りそうな終わり方ねw
いきなり長編はエタるから最初はこれくらいがちょうどいいのかもね
531: 2018/05/19(土)12:21 ID:hIj7LRF8(1) AAS
さて、トライアル期間がもったいないからどんどんキャラを作ろう
四足動物のモーションが難しかったので今回は簡単そうなダンゴムシ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

意外と厄介な構造をしていて手間取る
あと足と触覚を付けなくてはいけないが風邪の予感がするので今日はここまでにして寝る
532
(1): 2018/05/20(日)08:18 ID:c6A48WSX(1/2) AAS
ダンゴムシ完成
黒色のモンスターばかりだったから青くしてみた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

次はモーション作るぞ
こいつは年中転がっている設定
533
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/20(日)08:55 ID:5pPJ/T3G(1) AAS
>>532
風邪は大丈夫でつか!無理しないでね
弟子は素材集めが捗りません(>.<)
534: 2018/05/20(日)12:51 ID:c6A48WSX(2/2) AAS
なんかイメージしてた丸まり方と違う、悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>533
風邪じゃないよ
予感がしただけだよ
535: 2018/05/21(月)09:16 ID:PI757DIE(1/3) AAS
ごろんごろんごろんごろん
画像リンク[gif]:i.imgur.com

ファイルサイズでっかくなっちゃった
536: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/21(月)12:12 ID:xtR02key(1/3) AAS
ぬお、37Mって出てる
弟子のスマホじゃまりぽ、あとでパソでみよ
537: 2018/05/21(月)13:34 ID:PI757DIE(2/3) AAS
すまぬ、すまぬ
次からは気をつけます
538: 2018/05/21(月)13:46 ID:PI757DIE(3/3) AAS
まだでかいかな?
画像リンク[gif]:i.imgur.com

ずっと転がしとこうと思ったけど
いい感じのフィニッシュ攻撃ができたのでやめた

ちょっと強いので強敵扱いにするわ
強敵はフロアにつき1匹しかでてこない
539
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/21(月)17:28 ID:xtR02key(2/3) AAS
おぉおおお、すげーーーー
なんか運動会見たいだ!
あ、パソコンで見てますー

弟子も作成中なんだけど、今ラスボスの死ぬ演出にダメ出し中!
パーティクルとアニメでしょぼいの作成なのだ!
540
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/21(月)17:44 ID:xtR02key(3/3) AAS
おおスマホからみれんこ!
やべぇダンゴ虫強し!
541: 2018/05/22(火)06:22 ID:kEWe8GOh(1) AAS
>>539
おやおや、完成は近そうね

>>540
見れたのか見れなかったのか…
542: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/22(火)09:48 ID:Vuxw1Tnp(1) AAS
ちゃんと見れたよ!!
弟子のスマホは古くてLINEも入らなくなっだけど大丈夫!

完成まではまだまだスキル道具、武器なんかまだ一個くらいしかないし数値調整もしないとね!
543: 2018/05/22(火)18:03 ID:iuAnbcWz(1) AAS
今日は制作はお休みしてツーリングに行ってきました
赤目四十八滝というところに行ってきました

ここはいかにも滝のダンジョンって感じでおすすめ
Book of the Dead並みのグラフィックを作れるようになったら是非にも
赤目四十八滝みたいなダンジョンを作ってみたいね
544: 2018/05/23(水)07:59 ID:Usc5p8p4(1) AAS
三重だっけ?いいよねあそこ
545: 2018/05/23(水)08:55 ID:FYcfeTtL(1/4) AAS
そう、三重県の名張市だね
そしてそこはオオサンショウウオの生息地でもある
野生のオオサンショウウオは滅多にお目に掛かれないらしいけどね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

洞窟ダンジョン終わったら次は水辺のダンジョンでボスはオオサンショウウオにしよう
546
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/23(水)10:12 ID:30Tr9gYn(1/3) AAS
三重でしたかー弟子は昔CBR400に乗ってて箱根によく言ってました
今はもうツーリングとか無縁になってます
昨日は天気も良かったしいいツーリング日和でしたねー

さて朝の頭の体操でピンボールテスト
外部リンク:imgur.com

2回目のぶつかっている時だと弾かない><
547: 2018/05/23(水)12:07 ID:FYcfeTtL(2/4) AAS
>>546
お弟子さんもバイク乗りだったんだね
箱根といえばターンパイクか

僕のはバイクと言ってもベスパというスクーターなので
ツーリングの名所などは気後れして行き辛かったりする

ピンボール…すり抜けてしまってるなあ
1フレームあたりの移動量が多いのではなかろうか
548: 2018/05/23(水)12:38 ID:FYcfeTtL(3/4) AAS
さて、今日は疲労でヤル気が出ないのでテクスチャ探しをする
ようやく洞窟っぽくなるが…室内なのに影があるのは変ね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

あとはダンゴムシの当たり判定が通常時と丸まり時で変わってくるので
当たり判定をボーン毎に設定する
549: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/23(水)13:06 ID:30Tr9gYn(2/3) AAS
ピンボールはアニメで移動してるので、うーん、まぁ対策は頭にあるんだけど
明日やってみよう!

今日は砂漠がメンテなのでゲーム製作が捗るwwww
外部リンク:imgur.com
ちょっと粗いけどボス後の姫救出!
この後は王様との対面だああああ
550: 2018/05/23(水)13:27 ID:FYcfeTtL(4/4) AAS
男爵がラスボスなのか
男爵って確か四天王の中でも最弱って感じの地位だったような…

王様のもとに行くまでに昨夜はお楽しみイベントはお約束ですね
そしてまさかのエロゲーへ
551: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/23(水)16:43 ID:30Tr9gYn(3/3) AAS
ないないw
552: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/24(木)11:30 ID:pYXG87m7(1/2) AAS
おはようございます
昨日のピンボール問題
考えていた方法はダメだったけどバーにもRigidbodyを追加したら停止状態でも打てるようになった
あとは跳ね返りの大きさとかです
うーんこれでRPG終わったらピンボールにスムーズに移行だw
1-
あと 450 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.022s