[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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887
(2): 2018/05/05(土)11:01 ID:gNJeUpNn(1) AAS
個人デベロッパが他と差別化を図ろうと思ったらデザイン、特に絵とアニメーションのスキルは必須だよ

いくらロジックがすごいですよとか説明した所で、デザインで目を引くものがないとまず遊んでさえもらえない
人はまず視覚で物の良し悪しを判断するからね
そこが分からん奴は一生ロジックとだけにらめっこしてなさい
894: 2018/05/05(土)15:37 ID:RyyJLACX(2/4) AAS
>>887
飛行機ビュンビュンやなw
905
(2): 2018/05/05(土)19:26 ID:HjCg9fvi(1/3) AAS
君たちはほんと私がいないとダメダメだね
落ち着いてチーズバーガーも食べられないじゃん
あーあ

>>882
>>887
絵なんて無視してアイデアさえ面白ければ面白いゲームが作れた例の1つ
外部リンク:www.4gamer.net
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