[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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581
(1): 2018/04/15(日)07:54 ID:Zmi+NWnj(1/2) AAS
個人でのゲーム開発が上手く行かずに安易に低価格化したり無料でばらまく人をなん例も見てきたが後で自分の首をしめて玉砕パターンの率が高い。
617: 2018/04/18(水)12:47 ID:XlHQT3A1(1) AAS
>>581
最初の価格設定大事だね
いくらかかって作ったかよりいくらで売れるか見極めるの難しいね
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