[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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369
(4): 2018/04/01(日)19:22 ID:NLINpLj1(1) AAS
これからUnityでスマホゲーム開発するにあたって、MacかWindows機、どっちか買うとしたら、
どっちがいいですか?
iOS版のリリースはMacが無いとできないと書いてあるのを読んだので、やはりMacを買っといた方がいいですか?
Android版のリリースは、Macでもできるんですよね?
372: 2018/04/01(日)20:31 ID:+KusyBCP(1) AAS
>>369
周りにMac使いいるか?
居ないなら、金かかる+ちょっと苦労する。
373: 2018/04/01(日)20:31 ID:1epxK1vD(1) AAS
>>369
もちろんMacでもAndroid版作れるよ
そして君が書いているようにiOS版のビルドはMacでしかできない
(厳密にはMac持ってる人に証明書さえ出力してもらえばWin機でもいけるけど、継続リリースするなら現実的ではない)
MacOSが使いにくいなら仮想マシンやBootCampでWindows入れればいいだけだし

つまりお金があるならMac買っておけば問題ない
377: 2018/04/02(月)10:56 ID:UHLfSYAG(1) AAS
>>369
95%エタると思うが
残りの5%になれるよう頑張れ
394
(2): 369 2018/04/05(木)19:33 ID:vfn7YVU5(1) AAS
皆さん、いろいろありがとうございます。
一応、2Dのスマホゲームも作ったことはあります。
ちょっと舌足らずだったんですが、一応、WindowsPCも、Macもなんとかだましだまし使ってるものを持っててはいます。

ただ、そろそろどっちもいい加減買い替え時期ないといけない時期に来てて、そんなタイミングで
Unityに興味が出てきたんで質問させてもらいました。
どっちか片方しか買わないってことなら、iOS版のリリースの都合上、おとなしくMacを買っとくべきってことのようですね。
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