[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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294(1): 2018/03/24(土)14:04 ID:Ry+HWMtT(1) AAS
パフォーマンスで不利なC#使うとかアホだろ
297: 2018/03/24(土)14:27 ID:v0NGqxa2(3/4) AAS
>>294
お前がアホなんだよなぁ
例えばC++を採用してたら導入企業、利用者は今の10分の1にも満たなかっただろう
ゲームエンジンなんて使われてなんぼ、使われないエンジンなんて消えていく運命
Stingrayがいい例(これはLuaだったけど)
経営戦略としてもC#を採用した経営陣は有能だし、実際成功してる
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